激勵(lì)器的效果是怎樣操作的呢?
激勵(lì)器/ Enhancer & Exciter
當(dāng)我們正在錄音或混音,當(dāng)一般的EQ(均衡)起不了作用或得不到你想要的效果的時(shí)候,激勵(lì)器就扮演著一個(gè)很重要的角色.它們是怎樣操作的呢?
通常我們用的EQ是為我們?cè)黾踊驕p去音率,讓我們能夠得到整體音率上的平衡,這就是為什么我們能夠用EQ(均衡)讓聲音變亮,提高低音率,降低中音率。很多時(shí)候,那就是我們要做的,但是卻有很多限制,最主要的問(wèn)題是,EQ(均衡)只能夠增加那些原本已經(jīng)在音頻里的音率。我們通常會(huì)被誘惑的調(diào)起EQ里的高音率,為的是讓音源更亮,但是音源里卻完全沒(méi)有高音率,這樣做只會(huì)招致更多的噪音(Hiss),這種情況通常會(huì)發(fā)生在,用麥克風(fēng)錄制的低音吉他,聲音不鮮明的電子鋼琴。。。等等。
除了上面提到的,另外還有一些限制,那就是,如果我們使用EQ(均衡),它會(huì)一直在那里直到我們關(guān)掉它。這樣的說(shuō)法可能很普通也很正常,但是如果我們用在一些動(dòng)態(tài)范圍很廣的音源,比如說(shuō)鼓組,我只想某個(gè)鼓(或某個(gè)節(jié)奏部分)增加一點(diǎn)某個(gè)音率(又或者說(shuō)音色),這就得靠“動(dòng)圈均衡器”了。這處理器能夠增加(例子)低音吉他或者低音鼓額外的低音效果,讓你原本就不理想的音源提供應(yīng)該有的效果。相反的,要得到“亮”的效果,可以讓音源增加“動(dòng)圈”,為什么說(shuō)相反呢?因?yàn)椤皠?dòng)圈”這效果蠻戲劇化的,它能夠讓音色的明顯度或亮度增加,但又不會(huì)“越過(guò)”音樂(lè)。。。所以在這個(gè)程序上,很多人都會(huì)情愿把整個(gè)MIX經(jīng)過(guò)這處理器。通常,很多激勵(lì)器它們的組件都是由“動(dòng)圈均衡器”(Dynamic Equalisation)和其他處理器例如,諧波合成器(Harmonic Synthesizer),相位操縱器(Phase Manipulation)等等的處理器組成的。但是,并不是每一件廠商出產(chǎn)的激勵(lì)器里的組件都一樣的,所以,每一架不同的激勵(lì)器都會(huì)有它不同(特別是音質(zhì)方面)的地方。
好了,我們現(xiàn)在大概的來(lái)看看激勵(lì)器的歷史,第一家研發(fā)激勵(lì)器的是Aphex 公司,但他們研發(fā)激勵(lì)器的經(jīng)過(guò)絕對(duì)可以說(shuō)是一個(gè)意外,故事是這樣的,那時(shí)候Aphex 公司推出了一架stereo valve amplifier,但是在安裝過(guò)程中卻出現(xiàn)了問(wèn)題,導(dǎo)致原本是立體聲的valve amplifier 其中一個(gè)聲道正常,但另一個(gè)卻出現(xiàn)了導(dǎo)致聲音變“薄”和失真的問(wèn)題。但是,但音頻信號(hào)經(jīng)過(guò)了這架stereo valve amplifier時(shí),發(fā)現(xiàn)當(dāng)這左右信號(hào)一起導(dǎo)出過(guò)后的音質(zhì)比原本的音質(zhì)更干凈和更亮。就在他們花了一段蠻長(zhǎng)的時(shí)間去研究為什么會(huì)有這樣的效果過(guò)后,他們成立一間公司(Aphex)和把激勵(lì)器推出市場(chǎng)。就在這時(shí)候,Aphex stereo valve amplifier 的廣告很秘密的就被掩蓋了。而且,如果有人想要用那架stereo valve amplifier來(lái)錄音或混音,他們必須從Aphex公司用租的方式來(lái)租得那架“錯(cuò)體機(jī)。
好了,現(xiàn)在就應(yīng)該說(shuō)說(shuō)通常激勵(lì)器比較深入的運(yùn)作方式。
我們就先拿Aphex的激勵(lì)器來(lái)研究研究吧,但記得哦,不是每一架激勵(lì)器都一樣的哦,我們只是看看它們通常會(huì)經(jīng)過(guò)的處理器而已。。例如,“動(dòng)圈均衡器”(Dynamic Equalisation),諧波合成器(Harmonic Synthesizer),相位操縱器(Phase Manipulation)等等的處理器。
大多數(shù)從Aphex激勵(lì)器輸出的信號(hào)其實(shí)和輸入的信號(hào)沒(méi)什么分別,但有一些輸入信號(hào)會(huì)被傳輸經(jīng)過(guò)“旁鏈”(side chain)和高通過(guò)濾器(High Pass Filter)然后再進(jìn)入諧波發(fā)生器(Harmonic Generating)。 高通過(guò)濾器(High Pass Filter)必然將會(huì)把不必要/不需要的低音率去除,這信號(hào)之后會(huì)被傳到諧波發(fā)生器(Harmonic Generating),在這里,信號(hào)將會(huì)被相位移動(dòng)(Phase Shift)和制造一些和輸入信號(hào)有關(guān)的諧音(harmonic)。 當(dāng)這些都完了,將會(huì)有一小撮已被處理過(guò)的信號(hào)被加到輸出口(Output),當(dāng)這一小撮信號(hào)和原本的信號(hào)加在一起時(shí),將會(huì)起了讓原音源更厚和更強(qiáng)調(diào)/強(qiáng)大,但又不會(huì)嚴(yán)重的增加或影響原音源的音量。
(在整個(gè)過(guò)程中,原音源其實(shí)沒(méi)有被影響到的,其實(shí)它就像我們平常用AUX一樣,把原音源“復(fù)制”及送到處理器那里,待處理后再和原音源結(jié)合。)
雖然Aphex公司之后為他們的原理/產(chǎn)品申請(qǐng)了專利,但還是有不少的公司陸陸續(xù)續(xù)的研發(fā)了效果大致上一樣的激勵(lì)器。除了對(duì)正常的單一音軌或最終混音作處理,這一種處理器對(duì)那些在噪聲消除過(guò)程中不小心把高音率也去除的,又或者是在復(fù)制母卡帶時(shí)高音率會(huì)越來(lái)越少的情況之下有很大的幫助。Aphex公司的效果器在處理一個(gè)讓人“親近的”人聲也很在行,因?yàn)樵谀沁^(guò)程中激勵(lì)器讓聽眾感覺到人聲與聽眾的近距離。
現(xiàn)在我們?cè)倏纯磩e的廠商所推出的激勵(lì)器。
BBE, 這公司在開發(fā)激勵(lì)器采取了與Aphex公司不一樣的路線,它們推出了一架叫做Sonic Maximizer的激勵(lì)器,這架激勵(lì)器的運(yùn)作并不是為你的音源添加諧波(Harmonic),而是采用相位更換和動(dòng)圈均衡,這個(gè)處理器將會(huì)在你的原音源里重新/再分配你原音源里已經(jīng)有的諧波。好,現(xiàn)在來(lái)一步一步的看看里面的運(yùn)作是怎樣的。第一步,激勵(lì)器將會(huì)把原音源分成三個(gè)音率頻段(Frequency Band),然后每一個(gè)在每一個(gè)頻段里用被動(dòng)和主動(dòng)濾波器(passive and active filters)作不一樣時(shí)間上的延遲。低于150HZ(赫茲)音率將會(huì)被延遲2.5m.S左右,而其他介于150HZ(赫茲)到1200HZ(赫茲)的音率也將會(huì)被延遲0.5m.S左右。至于那些高過(guò)1200HZ(赫茲)的音率將不會(huì)被延遲,但是將會(huì)被動(dòng)態(tài)電平控制處理,信號(hào)在這個(gè)過(guò)程中將會(huì)形成了被壓縮或擴(kuò)展的作用,因?yàn)閴嚎s或擴(kuò)展其實(shí)都是在于控制的設(shè)定和原音源本身的“自然”。這BBE的處理器有一個(gè)對(duì)低音很有影響力的處理器,叫做Lo-Contour control(低音輪廓控制器),它能對(duì)低音-200HZ (赫茲)頻段進(jìn)行
-12dB到+10dB的減少或增加。
在標(biāo)準(zhǔn)的BBE激勵(lì)器,Lo-Contour control(低音輪廓控制器)是用來(lái)提高低音的, 同時(shí)這能讓輪廓鮮明的控制器也把激勵(lì)帶到最完美。很多主觀性的感覺顯示說(shuō),BBE的激勵(lì)器顯然的和Aphex有一點(diǎn)不同,就像BBE完全不附加諧波;輸出的信號(hào)比原音源的高了。其實(shí)它的效果真得不錯(cuò),我是指那那順滑的聲音。。。呵呵。但在“質(zhì)料”上,要處在激勵(lì)器的最頂端,它卻嚴(yán)重缺乏了實(shí)力。
(這是很主觀的,但在事實(shí)上,BBE的這架激勵(lì)器真的是不完美,從它不保留原音源而是整個(gè)信號(hào)都經(jīng)過(guò)處理的方面來(lái)看就很明顯,呵呵。。。如果我說(shuō)錯(cuò)了,請(qǐng)多多指教,大家研究研究^^) BBE的這個(gè)處理器如果和Aphex 的處理器比較,似乎在為音源處理的范圍并不比Aphex好。無(wú)論如何,如果原音源很好的話,這BBE的處理器可以令音源相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大而且不會(huì)令音源感覺“刺耳”。在很多的質(zhì)料中,它在整體能感覺的亮度增加了,而且還在音源主觀性的透明度做出了改善。這處理器自然的動(dòng)圈處理在對(duì)于帶雜音很重的音源也是一個(gè)優(yōu)勢(shì),只要再低音信號(hào)加一點(diǎn)或不加;這樣能保持著很好的信號(hào)與雜音的比率。
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