所謂效果器,顧名思義,給音色施加effect(效果、影響),不僅是電吉他,許多樂器、合唱等都使用它,當(dāng)您聽到的音樂,基本上都上經(jīng)過加工而制成的。而不經(jīng)過加工的音樂(no,effector)就給人一種美中不足的感覺?梢哉f效果器在音樂的構(gòu)成中,已經(jīng)是必不可少的了。
在此,就電吉他所使用的代表性的效果器作一解說。作為有效地使用效果器的入門指南,希望能制出優(yōu)質(zhì)音響的同時,能把這作為研究效果器在其他樂器中的使用方法,在構(gòu)成音樂全體中效果器的理想狀態(tài)等方面問題的第一步。
吉他演奏如果只能彈奏的話,是不能稱為合格的。彈奏曲子、樂句時,必須能迅速定出與彈奏本人的個性相適合的音色來。如果音色、音量錯了,好好的樂句就成了毫無意義的東西,又破壞了它的協(xié)調(diào)性(統(tǒng)一性)。
1.失真效果器(Distortion)
在許多的電器中,在“搖滾”的世界中,被許許多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想與不失真的清晰的音作對比時,在音量某種程度被限制的情況下,想發(fā)出失真音時,失真器就成為相當(dāng)便利的東西。
使輸入的信號故意失真是失真器的基本構(gòu)造。失真的操縱,通常是通過調(diào)節(jié)失真度的、使音色變化的TONE及對TONE情況進行調(diào)整的LEVEL這三個裝置進行的。
失真器,即使通過吉他本身的音量調(diào)節(jié),其失真方法還是有變化的。吉他的音量如果是10的話,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量極度下降的同時就接近原音。因此,如果使用這個的話,就能夠用一種把音箱置于最大音量位置進行演奏時一樣的感覺來演奏。對于在重?fù)u滾中,想使用象marshall似的音箱的人來說,我還是奉勸各位通過這種失真器來進吉他音量的控制。
2.Over Drive過載效果器
基本上是屬于失真器系統(tǒng)的效果器,但其輕微的失真音是它的魅力所在,與原本的失真器還是有不同之處。有一個明顯區(qū)別,它們只是通過音色上的差別來區(qū)分。失真器的音色傾向于重?fù)u滾的較粗糙的失真法,而Over Drive則是比較前者來得細(xì)膩得多也悅耳的多的失真法。是為了再現(xiàn)使用電子管音箱時的自然失真音而制造的。
3.Phase移相效果器
由于是移動相位(phase),所以也叫做phade.shifter。
通過把原音和相對于原音而變化相位的混音合起來,產(chǎn)生一種有深度的回旋感,是為了能通過電氣而產(chǎn)生一種回轉(zhuǎn)揚聲器的效果而制造出來的效果器。(又稱回旋效果器)
4.Flanger 飄忽效果器
Flanger與chorus 一樣,發(fā)出比原音稍微延遲一點的音,通進音調(diào)的上下?lián)u晃而產(chǎn)生雜音感,使音色起伏的一種效果器。
所謂Flanger是從輕輕按錄音機的Flange ,使故意產(chǎn)生的回轉(zhuǎn)效果的音與原音混合的效果技巧中得名而來。
5.Equalizer(平衡器)均衡效果器
就如其名稱一樣,是進行平衡的效果器,與裝在放大器上的tone.control(音色控制是一樣的功能,能夠控制更加細(xì)微的音質(zhì)。由于演奏場所溫度、濕度的不同,吉他的音色也會不同。這時,就要使用平衡器來調(diào)節(jié)音質(zhì),使其發(fā)出同平常一樣的音?梢哉f是演播錄音時絕對必要的東西。
a)Graphic.equallzer(圖形均衡器)
通過增大、削除分布在幾個周波數(shù)帶中的調(diào)節(jié)器,使細(xì)微音質(zhì)的調(diào)整成為可能。
b)Parametric.Equalizer(參數(shù)平衡器)
圖形平衡器,其若干的周波數(shù)帶是預(yù)先設(shè)定好的,但參數(shù)平衡器,則使其可變,并且由于其中心周波數(shù)幅也能變化,更加精密的調(diào)節(jié)控制就成為可能。
6.Digital.Reverb(數(shù)字混響效果器)
用來制造余音,雖然與附屬吉他放大器的Reverb(混響器)相同,但它不是象用來Analogue Reverb(模擬混響器)那樣產(chǎn)生物理性的振動,而是使輸入的音迅速變成數(shù)字情報。通過程序控制結(jié)果產(chǎn)生出余音。
7.Exciter(激勵效果器)
由于構(gòu)造不同,可分為多種,但獲得的基本效果是:使音延長、使輪廓顯明,也就是說使將要逝支產(chǎn)音變得突了起來。
8.Pitch.Shifter(音調(diào)變化器)
如文字所表示的那樣,是改變音調(diào)的效果器。把各種各樣的間程混和起來,制造出熱鬧的和聲,再加上音調(diào)變化的音,就能獲取得很自然的chorus(合唱)感。
9.Noise gate(降噪效果器)
具有把一定水平以下的信號切斷的功能的效果器。也就是說:彈奏的音開始減弱、弱到一定音量以下時開始發(fā)揮作用,使不必要發(fā)出的音不發(fā)出來。降到哪個位置的音量時可以切斷。由threshold(界限)來決定。決定音的消除方法的是Release time.
10.Limiter(限幅器)
具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是說:消除音量的多余部分,防止由于過大輸入而引起的失真,在不改變音色的情況下就能獲得很純正的音質(zhì)持續(xù)效果。
11.Chorus(合唱效果器)
Chorus就是使原音稍微延長,使這音的音程稍微上下,再與原音混合,從而產(chǎn)生雜音感和自然的擴展。是震音系統(tǒng)的效果器中使用最多的一種。不管種類如何:clear、distortion。不論哪種sound都與其組合,是非常便利的效果器。另外,有效地使用stereo.out(立體聲)。就能夠產(chǎn)生出相當(dāng)廣闊的音。
12.Delay(延遲效果器)
延時器如文字所述,通過延長原音,使音色擴展的效果器。
Delay time用msec來表示,除Delay time(DTIME)外,還有調(diào)節(jié)音反復(fù)幾次的feed.back(F.RACK)、調(diào)整level的 effect.lever(E.LEVEL).總共3個旋鈕來控制全部的延遲音。另外swich.off有使音持續(xù)反復(fù)的持續(xù)(hold)功能。
13.Compression(壓縮效果器)
制造出接近原音的,沒有失真的持續(xù)效果的效果器。Compression上通過較大的音壓低其音量,對較小的音提高其音量,使音量平均化,從而獲得sustain。另外,所謂沒有失真,是指為使起奏音能變化而形成的與原音韻味不同的獨特的Compression.sound。
14.Multiple.Effects(組合效果器)
不是破壞各個效果器的個性,而是把它歸納于一臺之中,叫做Multiple.Effects。
迄今為止所說明的,Reverb Delay Flanging,Chourus,Pitch ,Shifter等效果器的效果都能獲得,最近還產(chǎn)生出了吉他演奏家者用的加有Distortion等功能的價廉且多功能高音質(zhì)的效果器。作為小型效果器,其輕便雖還不夠,但對業(yè)余愛好者來說,成為其身邊不可缺少的東西卻是事實。
15.“Wah Wah(哇音踏板)
保持特定的周波數(shù)內(nèi)峰值,通過踏板使其運動的效果器。音調(diào)的旋鈕就是踏板,特定的音域比原音更加顯明地被強調(diào),其他的音域聽起來就弱,這是其特征。
一般來說,向前踏,音就尖銳,返回來,音就變得圓滑 。通常有一邊運動一邊演奏的打擊性的奏法,也有選擇音色,稍微運動踏板的奏法。不論是浪漫曲,還是搖滾樂,都是應(yīng)用范圍相當(dāng)廣的效果器。
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