【中國投影網(wǎng)資訊】作為最主要的顯示設(shè)備之一,投影機自然不會置身這場3D大潮之外。而且,與3D電視、3D顯示器相比,3D投影機可以提供更大的畫面,讓觀眾更好地融入到3D情景之中,因此被很多人看做最具潛力的3D顯示設(shè)備。那么,3D投影機的發(fā)展現(xiàn)狀如何?是否如許多人所言,正在跑步進入3D時代嗎?
3D顯示原理
《阿凡達》的巨大成功、ces展會上3D產(chǎn)品的搶眼表現(xiàn)、南非世界杯部分賽事的3D轉(zhuǎn)播……2010年,一系列的熱門事件使整個世界對3D的熱情急劇高漲,也使顯示設(shè)備3D化成為不可逆轉(zhuǎn)的潮流。
投影界的新星 3D投影機
投影機行業(yè)對3D技術(shù)的反應(yīng)可謂相當(dāng)迅速。2009年1月,英偉達推出了用以提供3D影像的NV3DStereo技術(shù)。緊接著,3月20日,美國投影機品牌優(yōu)派就在北京發(fā)布了采用該技術(shù)的全球首款3D投影機優(yōu)派PJD6210-3D,宣告了投影機3D化進程的開始。
雖然優(yōu)派PJD6210-3D投放3D影像時,對電腦的顯卡、驅(qū)動等軟硬件均有一定的要求,并必須使用IR信號發(fā)射器及Nvidia的偏振眼鏡,但其帶來的大尺寸3D畫面仍然給觀眾帶來了極大震撼,市場反應(yīng)強烈。
3D已成“必爭之地”
在優(yōu)派搶得先手之后,其他投影機廠商也很快做出響應(yīng)。明基、索尼、奧圖碼、松下、三菱、夏普、NEC等其他知名投影機品牌也紛紛推出了自己的3D產(chǎn)品。同時,3D投影機的價格也日益下降,各廠商的宣傳力度也不斷增加。
此外,多個廠家已經(jīng)將3D投影機作為未來的發(fā)展重點,積極進行產(chǎn)品布局。如在奧圖碼等品牌的投影機中,具備3D功能的產(chǎn)品在新品中已達到較高比例,而最先推出3D投影機的優(yōu)派更是已將3D技術(shù)引入到全線產(chǎn)品中。有業(yè)內(nèi)人士稱,從2010年上半年的情況看,3D投影機產(chǎn)品增加的速度甚至大大超過了被認(rèn)為將引領(lǐng)教育投影機市場發(fā)展的短焦投影機。
DLP Link技術(shù)成主流 實現(xiàn)3D更簡便
在優(yōu)派PJD6210-3D問世后不久,處于產(chǎn)業(yè)鏈上游的芯片供應(yīng)商德州儀器即表示將加強對采用其DLP技術(shù)的眾多投影機制造商在3D技術(shù)方面的支持。因此,陸續(xù)進入市場的3D投影機中,采用該公司的DLPLink技術(shù)的產(chǎn)品不斷增多,并最終影響了3D投影機市場格局。
3D 立體投影
DLP-Link是一項在左右眼對應(yīng)畫面之間加入脈沖同步信號的技術(shù),即通過投影機中DMD芯片的快速動作來實現(xiàn)3D信號的傳輸。因此,DLP-Link產(chǎn)品在投放3D畫面時,并不像3DVision投影機那樣對電腦顯卡有特殊的要求,也不再需要IR發(fā)射器,從而使投影機3D功能的實現(xiàn)更為方便。
從目前德州儀器的宣傳來看,其2010年生產(chǎn)的DLP投影機都將支持DLPLink功能。這也就意味著與2D投影機相比,生產(chǎn)3D投影機并不需要更高的成本。這對于DLP產(chǎn)品占絕對優(yōu)勢的中國市場而言無疑是個好消息。
但是,一個不容忽視的事實是,雖然投影機3D化正在實現(xiàn),但是想利用投影機隨心所欲地觀賞到滿意的3D效果,恐怕還需要等待相當(dāng)長的一段時間,投影機行業(yè)離真正的3D時代還有很長的路要走。
3D投影技術(shù)正逐漸成熟
由于目前大多數(shù)3D投影機均是采用DLP Link技術(shù),通過DMD芯片的信號進行快門同步技術(shù),但這一系統(tǒng)工作的時候會使投影機的抗抖動效果大大下降,從而出現(xiàn)畫面跳動問題。
另外,3D投影機的工作原理決定了當(dāng)其輸出3D畫面時將不可避免地面臨亮度損失。為了解決這一問題,許多在售的3D投影機不約而同地提高了亮度,哪怕是對亮度并沒有太高要求的家用3D投影機,往往也具備了主流商務(wù)、教育投影機的亮度水平。
但在畫面效果方面,高的亮度又會損害畫面對比度,從而影響畫面的層次感與細(xì)節(jié)的豐富程度。這一矛盾使3D投影機的顯示效果大打折扣。而且,現(xiàn)有3D投影機中,能夠達到全高清1080p分辨率的產(chǎn)品種類非常少,在用戶對清晰度的要求不斷上升的今天,這無疑是令人遺憾的軟肋。
使用過程有待簡化
技術(shù)或產(chǎn)品如果能夠得到普及,一個必要條件就是能被用戶方便地使用。但是從現(xiàn)在的情況看,想通過3D投影機觀看3D影像或畫面,并不是一件輕松的事情。
以使用DLPLink技術(shù)3D投影機為例,播放3D電影或視頻時,需要對投影機的3D模式、電腦刷新頻率、分辨率及播放器視檢方式等多個等選項進行設(shè)置,并且還需要用戶考慮設(shè)備及片源的具體情況,如有些投影機并不是在所有分辨率下均支持120Hz刷新率,而“輸入立體格式”選項的參數(shù)也必須與片源實際參數(shù)相符。
最大瓶頸 片源
片源匱乏是3D投影機所面臨的一個重要問題。在《阿凡達》的帶動下,許多電影公司都對拍攝3D電影抱有很大熱情,但是由于3D電影拍攝需要專業(yè)的攝影攝像器材,制作周期長且經(jīng)費預(yù)算高,數(shù)量增長速度十分緩慢。據(jù)相關(guān)人士估計,目前全球3D電影年產(chǎn)量仍不超過百部,對于目前極端缺乏的3D片源來說無異于杯水車薪。
另一方面,雖然目前技術(shù)已經(jīng)可以將2D電影轉(zhuǎn)化為3D影片,許多人也希望能夠借此緩解3D片源緊缺的不利影響,但通過這種方式“生產(chǎn)”出來的3D影片在色彩飽和度、層次感、細(xì)節(jié)表現(xiàn)力等方面均大幅遜色于真正意義上的3D影片,與觀眾預(yù)期相去甚遠。因此,用戶選購3D投影機之后,很有可能出現(xiàn)把3D功能當(dāng)擺設(shè)的尷尬局面。
目前觀看3D影像時,3D眼鏡是必不可少的裝備。但這也在一定程度上影響了用戶的觀看體驗,對于本來就需要佩戴近視眼鏡的觀眾來說更是如此。而且,通過3D眼鏡觀看立體影像時,為了不斷適應(yīng)畫面,眼鏡必須不斷地進行調(diào)節(jié),很容易導(dǎo)致眼疲勞。
寫在最后:從2010年上半年投影機市場態(tài)勢來看,無論廠商還是用戶都對3D投影機抱以很大的熱情,3D投影機時代似乎指日可待。但ZDC認(rèn)為,目前無論是3D投影機自身的技術(shù)水平,還是使用的操作過程、片源、配套設(shè)備等其他因素,都還存在很多局限。而廠商對3D產(chǎn)品的熱捧,更大程度上也是出于產(chǎn)品布局的考慮,在第一輪的3D沖擊波中打出自己的品牌,提高市場認(rèn)知度,同時也為進一步的產(chǎn)品研發(fā)爭取時間。雖然場面十分熱鬧,但真正意義上的3D時代仍未來臨。
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文章來源:中國投影網(wǎng)