據(jù)國外媒體報道,據(jù)微軟的研究部門近日介紹,該公司正在研發(fā)一種3D觸覺反饋觸摸屏。 該項目結合了LCD平面顯示幕,以及力傳感器和前后移動屏幕的機械臂。微軟表示,通過控制對用戶指尖的阻力,它能夠在屏幕上模擬出物體的形狀和重量。該公司指出,該設備也許將可以用于醫(yī)療目的和游戲。該項目目前在微軟雷德蒙德總部進行。 模擬形狀 上述原型產品在被觸摸時,會返回一種輕微的阻力,確保人們的手指與屏幕保持接觸。當他們向屏幕施壓時,機械臂就會馬上相應地將屏幕平穩(wěn)后撤;當他們開始收回手指時,機械臂就會將屏幕往回推。與此同時,計算機會調整屏幕上的圖形的大小和角度,形成3D效果。 模擬物理觸覺的竅門在于調整力反饋阻力的大小。 此外,該裝備還可以在人們在屏幕上滑動手指時,通過調整屏幕的位置來匹配虛擬物體的輪廓,讓人感覺到物體的形狀。高級研究人員邁克爾·帕胡德(Michael Pahud)的團隊曾利用該技術讓用戶感覺虛擬杯、虛擬球等物體的形狀,同時通過特殊眼鏡來獲得立體視覺效果。 觸摸發(fā)現(xiàn)腫瘤 微軟建議讓醫(yī)生使用該設備探究人體掃描照。它進行了一次相關演示,讓醫(yī)生用手指觸摸顯示MRI(核磁共振成像)腦部掃描照片的屏幕,查看腦部不同部分的情況。它還可以讓醫(yī)生在特定大腦層上作注釋,留下“觸覺制動”(或者力反饋印記),方便日后查找。 最后,研究人員表示,這種應用可以延伸至發(fā)現(xiàn)身體的潛在問題。帕胡德說,“可以想象的是,在觸碰到諸如腫瘤的異常物體時,你會獲得不同的觸覺反饋,因為對于不同的物體我們會有不同的觸感! 凹凸不平的屏幕 一名醫(yī)療科技專家指出,該項目有成功的希望,但此前將觸覺反饋應用于機器人診療和其它醫(yī)療相關設備的嘗試表明,它的響應還不夠快,因此不可靠。 倫敦城市大學健康信息學中心主任彼得·韋勒(Peter Weller)博士表示,他擔心微軟的屏幕將不能夠提供足夠準確的肌理指示。他說,“如果你的手指觸摸的是粗糙的物體,那屏幕必須快速上下移動,從而給你帶來那種觸感! 其它公司則在研發(fā)不同的提供觸覺反饋的方式。例如,加州公司Tactus開發(fā)的帶小流道的屏幕允許凸塊突然出現(xiàn)模擬按鍵的感覺。 韋勒博士認為,如果這類技術能夠跟微軟當前的研究相結合,那所產生的屏幕將能夠派上用場。他說,“可以用于幫助醫(yī)生進行遠程會診工作。這意味著醫(yī)生可以遠程感覺其它國家或者醫(yī)院的病人的腺體或者腹部!
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