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從數(shù)字放映系統(tǒng)的演變看數(shù)字影院技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)(六)
更新時(shí)間:2018-5-8 10:28:23 編輯:風(fēng)隨行 文章來源:中國(guó)視聽網(wǎng) 調(diào)整文字大小:【

  電影還音系統(tǒng)的變遷

    聲音錄制還原技術(shù)發(fā)展有很長(zhǎng)的歷史,從1880年代單聲道,1930年代就有了模擬立體聲,50-60年代出現(xiàn)的多音軌都屬于1D聲,1990年代的數(shù)字Dolby 5.1、DTS、SDDS屬于環(huán)繞2D聲,2010年代推出沉浸式聲音屬于3D聲音,有代表性的第一部Auro3D沉浸音影片是RED Tail。

  隨著時(shí)代的進(jìn)步,觀眾對(duì)聲音的欣賞品味越來越高,技術(shù)的發(fā)展有效地支持了這種需求,在逼真程度和方位感的還原上都有顯著的提高,電影環(huán)音技術(shù)經(jīng)歷了,單聲道-立體聲-多聲道環(huán)繞立體聲到3D沉浸式聲音還原,音響效果逐漸完美。
  電影環(huán)音技術(shù)提升的主要表現(xiàn)
  電影環(huán)音技術(shù)提升的主要表現(xiàn)在錄制和回放上對(duì)音質(zhì)的和方位感的提升,音質(zhì)方面,話筒-前置放大器,數(shù)字化編碼/解碼,功放-分頻及揚(yáng)聲器質(zhì)量上,已經(jīng)使還原聲音質(zhì)的頻響、信噪比、動(dòng)態(tài)范圍和逼真度達(dá)到了人耳無可挑剔的水平;方位感方面,從展寬立體聲錄音的寬度、加強(qiáng)環(huán)繞的空間感,到空間實(shí)錄和數(shù)字模擬合成,3D沉浸式聲音加入了高度遠(yuǎn)近位置信息,使節(jié)目制作更加匹配人耳聽覺習(xí)慣,回放時(shí)的環(huán)繞效果到空間高度區(qū)分,從而使還原周圍聲源擴(kuò)展到還原全方位的聲源,從而產(chǎn)生身臨其境的空間方位感。技術(shù)實(shí)現(xiàn)上主要是錄音制作方式和混音方式的不同,有代表性的產(chǎn)品,Atmos全景聲、DTS-X臨境音和Auro沉浸音。

  3D沉浸式音響系統(tǒng)的混音方式主要有:
  1、基于聲道的混音方式:Channel-Based Audio (CBA) - 聲道是指聲音在錄制或播放時(shí)在不同空間位置采集或回放的相互獨(dú)立的音頻信號(hào),所以聲道數(shù)也就是聲音錄制時(shí)的音源采集數(shù)量或回放時(shí)相應(yīng)的揚(yáng)聲器組數(shù)量,基于聲道的音頻回放系統(tǒng),靠揚(yáng)聲器位置還原現(xiàn)場(chǎng)位置聲音。例如:立體聲2.0、2.1、5.1、7.1和Auro3D 11.1、13.1 屬于此類。
  2、基于對(duì)象的混音方式:Object-Based Audio (OBA) - 在聲音信號(hào)中加入了3D空間位置坐標(biāo)信息(元數(shù)據(jù)),以便按照影院特定揚(yáng)聲器布置來渲染聲音,讓聲音回放的表現(xiàn)更加準(zhǔn)確。對(duì)應(yīng)這種技術(shù)的規(guī)格有Dolby Atmos、DTS:X 和Barco AuroMax。
  沉浸式音響主要產(chǎn)品特點(diǎn)
 
 Dolby Atmos杜比全景聲
  2014年,杜比公司推出了全新音響系統(tǒng)——Dolby Atmos全景聲,杜比全景聲能夠?qū)⒙曇舴胖玫剿鼈儜?yīng)該在影廳中出現(xiàn)或移動(dòng)的位置,讓電影觀眾能夠身臨其境般地體驗(yàn)電影,仿佛他們自己就身處于電影的世界之中。

  杜比全景聲 (Dolby Atmos)在音效設(shè)計(jì)中采取了雙層方法來建立音軌。基礎(chǔ)層中主要包括靜態(tài)環(huán)境聲音,使用常見的基于聲道的方法進(jìn)行混音。上層是動(dòng)態(tài)聲音元素,可以精確地布置和移動(dòng)以匹配銀幕上的畫面。所以Atmos是將基于聲道與基于動(dòng)態(tài)音頻對(duì)象相結(jié)合的混音方法,每個(gè)影片發(fā)行使用的DCP包實(shí)際涵蓋了傳統(tǒng)5.1文件和編碼后的Atmos文件,元數(shù)據(jù)記錄了這些元素在回放時(shí)應(yīng)如何表現(xiàn)才能最佳匹配導(dǎo)演的意圖,而無論影院配置如何。這種雙層方法可以使電影創(chuàng)作者擁有更大的掌控力和自由度,同時(shí)確保您在任何影院都能享受到一致的體驗(yàn)。

  這種技術(shù)可以呈現(xiàn)最多64個(gè)獨(dú)立揚(yáng)聲器的內(nèi)容,亦可同時(shí)發(fā)送多達(dá)128個(gè)聲道或?qū)ο蟆6疟热奥曂黄屏藗鹘y(tǒng)意義上的5.1、7、1聲道的概念,能夠結(jié)合聲音對(duì)象呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的聲音效果。它可以控制一側(cè)的多個(gè)音箱逐個(gè)發(fā)出不同的聲響,真實(shí)的營(yíng)造出由遠(yuǎn)及近的音效。配合頂棚揚(yáng)聲器,實(shí)現(xiàn)聲場(chǎng)包圍,展現(xiàn)更多聲音細(xì)節(jié),提升觀眾的臨場(chǎng)感受。
  DTS-X 臨境音
  DTS:X技術(shù)是開放式的新一代的編解碼標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也是基于對(duì)象的多維空間音頻技術(shù)(MDA)。不論是在電影院(5.1或7.1)或家庭環(huán)境,DTS:X都能呈現(xiàn)栩栩如生、振人心魄的娛樂體驗(yàn)。觀眾將獲得多維度的沉浸式包圍體驗(yàn)。電影院或是家庭影院的用戶也可以通過多種方式進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置,DTS:X整合方式簡(jiǎn)單靈活、卻能夠極大提升觀影體驗(yàn)。
  這一技術(shù)可以營(yíng)造了精確的三維音頻體驗(yàn),音頻不再受到固定位置的揚(yáng)聲器布局或具體聲道信號(hào)的束縛,它能根據(jù)回放環(huán)境的不同進(jìn)行靈活調(diào)試。
  DTS:X的突出特點(diǎn):
  1、向后兼容,兼容現(xiàn)有的所有DTS碼流, 可以說支持所有DTS-HD Master Audio的性能,包括支持DVD、藍(lán)光和流媒體格式。能夠單獨(dú)對(duì)對(duì)白進(jìn)行控制,功放用戶能夠在家里對(duì)特定聲音對(duì)象進(jìn)行音量控制,比如說根據(jù)你的喜好對(duì)對(duì)白的音量進(jìn)行調(diào)整。靈活的揚(yáng)聲器布局,不需要再去各大論壇求各路大神,因?yàn)镈TS:X能夠在不同數(shù)量、以及不同布局的揚(yáng)聲器環(huán)境下都呈現(xiàn)最為優(yōu)化的高品質(zhì)回放。
  2、向下兼容,一臺(tái)家庭影院功放加上一個(gè)DTS:X解碼器,可播放藍(lán)光盤上DTS-HD Master Audio格式的文件。DTS公司稱它的新解碼器能對(duì)2.0、5.1或7.1功放進(jìn)行“空間格式化”,充分開發(fā)用戶系統(tǒng)中每臺(tái)音箱的潛力。即用戶無須添置DTS:X組合就能體驗(yàn)DTS:X技術(shù)。配備傳統(tǒng)DTS-HD解碼器的家庭影院接收器仍可用于解碼新格式,只是它們無法像配備了DTS:X的放大器那樣定位聲音。
  Barco AuroMax 沉浸音
  2005年5月在巴黎及同年10月在舊金山舉行的AES大會(huì)上,Auro-3D 9.1格式的概念被提出。此項(xiàng)技術(shù)由Galaxy Studio研發(fā),后由Barco公司進(jìn)行推廣。2011年Barco推出了影院3D音響系統(tǒng)Auro 11.1,將影院環(huán)繞聲提升到3D沉浸式音響。Auro11.1沉浸音系統(tǒng)采用獨(dú)特的音源設(shè)計(jì),令聲音從三個(gè)音頻層(環(huán)繞、高度和穹頂空間)傳入觀眾的耳朵,營(yíng)造出超自然音效,令影片的現(xiàn)場(chǎng)感更加強(qiáng)烈。

  Auro11.1采用新一代沉浸式音效技術(shù),能夠帶來最具沖擊力的聽覺享受。它獨(dú)特的高、中、低三層音效技術(shù)能夠提供任何其它系統(tǒng)無法媲美的自然聲場(chǎng)還原效果。經(jīng)過Auro Technologies多年的潛心研究,Auro11.1使制片商及影院能夠以合理的成本創(chuàng)造最為自然的音效,將觀眾的視聽體驗(yàn)提升到全新的高度。目前,全球范圍內(nèi)已有數(shù)百個(gè)影廳安裝了巴可Auro11.1沉浸音系統(tǒng),多部影片均推出了巴可沉浸音版本。
  AuroMax 是在Auro 11.1基礎(chǔ)上研發(fā)出的新型3D沉浸音響系統(tǒng),利用了現(xiàn)場(chǎng)錄音與波場(chǎng)合成Wave-Field Synthesis (WFS)技術(shù),實(shí)際是屬于基于聲道與基于動(dòng)態(tài)音頻對(duì)象相結(jié)合的混音方式,它可以控制一側(cè)位置不同的多組音箱逐組發(fā)出不同強(qiáng)度的聲響,真實(shí)的營(yíng)造出從某個(gè)方位不同高度由遠(yuǎn)及近的音效。特點(diǎn)是虛聲源不依賴于聽音者的位置,不會(huì)因聽音者的位置改變而造成虛聲源聲像位置的改變,從而改善最佳聽音點(diǎn)。

 。╝)Auro更細(xì)致的分層最自然的聲音


 。╞)Auro影廳音響布局
 。ǹ梢栽谠5.1、7.1系統(tǒng)上改造)


 。╟)Auro聲音處理原理圖

  采用DCI標(biāo)準(zhǔn)位流(DCI standardized bit-stream format)格式,Auro格式利用獨(dú)特的編碼技術(shù)將11.1或13.1的聲頻編碼進(jìn)入5.1的外殼內(nèi),這種PCM編碼中空白數(shù)據(jù)塊的無壓縮方式,可以在不增加原始文件大小的情況下容納另一聲道,從而讓普通5.1設(shè)備直接輸出原始5.1界面,而Auro設(shè)備則輸出11.1格式影片聲音,有效兼容標(biāo)準(zhǔn)DCP,從而創(chuàng)造出更加逼真的沉浸感受。

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