真實的世界?
虛擬的世界?
自己領(lǐng)略下吧!
需要說明的是,上面圖像里上凸下陷圖像的運動變換,并不是事先錄制好的成片,而是根據(jù)人的運用軌跡和動作位置,實時自動生成的。
還有這個,我在這個點上推動墻壁和在別的點上推動墻壁,墻倒下的位置和角度可能是不同的,并非預(yù)設(shè),均是實時自動生成。
這是一個結(jié)合了室內(nèi)跟蹤系統(tǒng)(Augmenta) 、VR跟蹤技術(shù)以及實時空間視頻投影技術(shù),構(gòu)造出的靈動立體的如夢世界。
這個Mixed Reality Project(現(xiàn)實混合項目)是由法國團隊 THéORIZ制作的。 THÉORIZ團隊由工程師和數(shù)字藝術(shù)家組成,旨在通過對科技和藝術(shù)的探索,創(chuàng)造出美麗且具創(chuàng)造性的體驗。
這個項目采用了基于攝像機視點的實時渲染投影技術(shù),即通過攝像機視點,捕捉觀眾的三維位置及動作變動,以此作為依據(jù),將投影實時變換的一種技術(shù)。簡單來說就是把攝像機當(dāng)眼睛,根據(jù)攝像機看見的位置,由跟蹤器的反饋來指揮投影內(nèi)容變換的技術(shù)。
三維運動實時捕捉
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圖像實時形成變換
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基于攝像機跟蹤數(shù)據(jù)的視點圖形渲染
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