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3D技術(shù)、5G網(wǎng)絡(luò),全新視聽技術(shù)讓智慧生活觸手可及

在技術(shù)的助推下,人們的“聽”和“看”正變得豐富多彩。4K超高清、3D技術(shù)、5G網(wǎng)絡(luò)……新技術(shù)的涌現(xiàn)和完善,為視聽?zhēng)砹巳碌捏w驗(yàn),也讓智慧生活更近了一步。

智慧視聽技術(shù)讓受眾離精彩紛呈的世界更近。在今年的全國兩會(huì)上,新聞中心首次實(shí)現(xiàn)了5G信號(hào)全覆蓋,“部長通道”首次進(jìn)行了5G+VR直播。與此同時(shí),各大媒體充分運(yùn)用信息革命成果,廣泛運(yùn)用5G、4K、AI(人工智能)、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等前沿技術(shù)手段,讓“黑科技”服務(wù)于兩會(huì)報(bào)道。全新的技術(shù)加持,進(jìn)一步豐富了融媒體的報(bào)道方式和手段,為傳遞兩會(huì)盛況注入了新的活力與元素。
 
隨著4K超高清技術(shù)的日漸成熟,各大家電廠商紛紛推出4K超高清電視產(chǎn)品。產(chǎn)業(yè)鏈上的超高清硬件生產(chǎn)商、內(nèi)容制作生產(chǎn)商以及網(wǎng)絡(luò)傳輸服務(wù)商等也迎來巨大的發(fā)展機(jī)遇。
 
4K技術(shù)的最大受益者之一,莫過于體育賽事。5G+4K技術(shù)的結(jié)合為體育賽事直播提供了更多可能,通過高清高速設(shè)備,觀眾足不出戶,就可以體驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)比賽的激情,不僅有親臨現(xiàn)場(chǎng)的感覺,甚至可以實(shí)現(xiàn)同現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)交流。
 
如今,無論是世界杯、歐洲五大聯(lián)賽等國際賽事,還是CBA等國內(nèi)賽事直播,均已實(shí)現(xiàn)了4K超高清技術(shù)。去年的俄羅斯世界杯,4K超高屏直播平臺(tái)吸納了多達(dá)43億人次的賽事觀眾。2019中國排球超級(jí)聯(lián)賽的全明星賽近日在深圳舉行,實(shí)現(xiàn)全國首次通過5G室內(nèi)設(shè)備超高清直播賽事,讓大眾體驗(yàn)排球的速度與激情。

智慧視聽給日常生活提供了更多新的可能。將4K超高清技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)活動(dòng)中,可以為學(xué)生和老師提供更清晰的視頻和更快的傳輸速度,讓教學(xué)活動(dòng)的開展更加順利和豐富。“智慧教室”等新的教學(xué)概念需要新技術(shù)的支持,可以幫助教育者改進(jìn)教學(xué)方案、提升教學(xué)質(zhì)量。
 
VR技術(shù)正在同電子商務(wù)結(jié)合,使用戶在網(wǎng)上購物時(shí)獲得的信息由二維的文字、圖片變成三維甚至四維的內(nèi)容。這一切的實(shí)現(xiàn)都需要運(yùn)用VR技術(shù)與3D建模技術(shù)的結(jié)合,讓消費(fèi)者沉浸到購物環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)最“真實(shí)”的購物體驗(yàn)。
 
“VR技術(shù)會(huì)改變用戶的閱讀環(huán)境!鼻迦A大學(xué)新聞與傳播學(xué)院教授沈陽表示,“從某種程度上迫使手機(jī)進(jìn)行硬件升級(jí),由手機(jī)升級(jí)為VR、AR設(shè)備或者智能眼鏡設(shè)備,變成全新的視聽媒體!
 
5G+4K超高清技術(shù)也讓生活更加安全。在技術(shù)的助推下,安防系統(tǒng)從數(shù)字高清時(shí)代步入智能時(shí)代,從以往的“看得清、看得遠(yuǎn)”升級(jí)為“有智慧、看得懂”,為百姓安全提供更為長久高效的保障。

4K、5G、VR等技術(shù)迎來發(fā)展的黃金期。專家認(rèn)為,未來相關(guān)技術(shù)的發(fā)展將相互融合,并與其他新技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造更多可能。
 
4K超高清技術(shù)雖然提升了節(jié)目的觀看質(zhì)量,但同時(shí)也面臨著內(nèi)容缺乏問題。專家表示,發(fā)展技術(shù)等硬件設(shè)備的同時(shí),內(nèi)容也要跟上腳步。這就需要有更多的內(nèi)容提供方加入,向優(yōu)質(zhì)超高清內(nèi)容池內(nèi)注入源源不斷的“活水”。
 
VR技術(shù)經(jīng)歷了最初的風(fēng)靡與隨后的低谷,在度過“冬天”之后也迎來了新的“春天”。近年來,多個(gè)行業(yè)重新牽手VR技術(shù),為用戶提供新體驗(yàn)。
 
雖然VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展前景被看好,但是要想進(jìn)一步發(fā)展,亟待解決的問題也有很多。沈陽表示,“VR設(shè)備目前存在一些弊端,如有眩暈感、分辨率低、頭戴設(shè)備笨重、電池供給時(shí)間不足等問題阻礙了其發(fā)展。長遠(yuǎn)來看,一旦這些問題得到解決,VR技術(shù)在整個(gè)社會(huì)的應(yīng)用會(huì)是比較廣泛的!
 視聽技術(shù)發(fā)展的過程中難免出現(xiàn)一些問題。沈陽表示,最主要的問題就是隱私泄露。如目前攝像頭的應(yīng)用有些過度,很多互聯(lián)網(wǎng)公司過度收集用戶的信息,造成用戶信息泄露、隱私權(quán)被侵犯等問題。
                                                                                    
(信息來自網(wǎng)絡(luò))

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