海浪、太空飛船、輕軌、熊貓、獅子、明星亮相……裸眼3D遍地開(kāi)花,戶(hù)外LED媒體行業(yè)正在悄然興起一股裸眼3D視覺(jué)的技術(shù)風(fēng)潮。國(guó)內(nèi)外的藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師們紛紛涌入,發(fā)揮創(chuàng)造性的視覺(jué)想象,為戶(hù)外媒體打造出令人耳目一新的立體效果,并將其推上網(wǎng)絡(luò)熱搜,引發(fā)受眾的好奇和圍觀。這種“破圈”的玩法逐漸成為戶(hù)外媒體行業(yè)的新寵,讓行業(yè)迅速聚焦,爭(zhēng)相推出眾多創(chuàng)意作品。那么,話題熱議的裸眼3D技術(shù)究竟應(yīng)該如何發(fā)展,它又能否為戶(hù)外媒體行業(yè)帶來(lái)持續(xù)性和突破性的商業(yè)價(jià)值呢?
裸眼3D究竟是一項(xiàng)什么技術(shù)?
裸眼3D技術(shù)利用人眼視差特性,使觀看者可以在特定角度、不借助其他設(shè)備的情況下,感受逼真震撼的立體視覺(jué)效果。來(lái)自倫敦藝術(shù)大學(xué)的loliloli studio擅長(zhǎng)跨界思維探索各式媒介的使用和發(fā)展,工作室主理人樂(lè)山介紹:“戶(hù)外LED裸眼3D技術(shù)是利用兩個(gè)不同角度的LED面,創(chuàng)作符合透視原理的視頻內(nèi)容,當(dāng)人站在轉(zhuǎn)角的前方觀看時(shí),便同時(shí)看到物體的側(cè)面和正面,呈現(xiàn)逼真的立體效果。設(shè)計(jì)師將想要表達(dá)的內(nèi)容與眼睛觀察到的結(jié)構(gòu)空間相互匹配,進(jìn)而達(dá)到創(chuàng)作內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)環(huán)境完美融合的一種視覺(jué)展現(xiàn)方式!
法國(guó)跨學(xué)科多媒體空間設(shè)計(jì)公司CloneProduction創(chuàng)始人IRWIN QUEMENER提到:“LED裸眼3D在技術(shù)層面雖然不是一場(chǎng)創(chuàng)新革命,原理同早期的3D mapping 類(lèi)似,但絕對(duì)不影響這是一個(gè)非常巧妙的技術(shù)表現(xiàn)方式。利用攝像機(jī)的角度,渲染出的效果重新投射到直角角度。最后觀眾在固定的角度感受到模擬的空間視覺(jué)差的效果。戶(hù)外LED裸眼3D,這種效果給人們帶來(lái)一次新穎的并前所未見(jiàn)的特殊體驗(yàn),也是戶(hù)外大屏從意識(shí)需求到技術(shù)的一種發(fā)展產(chǎn)物。讓受眾、品牌開(kāi)始思考如何重新定義戶(hù)外LED大屏這個(gè)媒介,助推了產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展!
數(shù)字德高副總經(jīng)理范輝:“LED裸眼3D給了視頻創(chuàng)意非常大的空間,來(lái)做出各種奇思妙想的內(nèi)容,并在一段時(shí)間內(nèi)給市場(chǎng)一種耳目一新的感覺(jué)。從而也很具話題性,容易在社交媒體上成為熱點(diǎn)話題!
所有戶(hù)外LED媒體都適合做裸眼3D嗎?
從硬件設(shè)備上看,目前國(guó)內(nèi)不是所有的戶(hù)外LED媒體都適合做裸眼3D效果。數(shù)字德高副總經(jīng)理范輝:“這種方式對(duì)于屏幕品質(zhì)安裝的精細(xì)度要求較高,對(duì)于現(xiàn)實(shí)素材的創(chuàng)意要求也很高!毙袠I(yè)里還有很多媒體不是高清媒體,點(diǎn)間距系數(shù)低,因此在呈現(xiàn)這種視覺(jué)技術(shù)時(shí)效果并不是非常理想。
而從大屏的形狀上來(lái)看,目前的網(wǎng)紅裸眼3D屏絕大多數(shù)都是轉(zhuǎn)角屏。利用兩塊相鄰直角二維平面大屏中呈現(xiàn)三維物體的不同面,利用空間透視和折角屏的相鄰兩面成像性對(duì)人眼造成光影、明暗、虛實(shí)的視錯(cuò)覺(jué),使畫(huà)面內(nèi)容呈現(xiàn)體積感,也因此都有最佳觀看視角。
清美道合規(guī)劃設(shè)計(jì)院聯(lián)席院長(zhǎng)夏磊:“這些屏幕的共同點(diǎn),都在于屏幕為L(zhǎng)形的折角雙面形式,通過(guò)特定視角的片源創(chuàng)作,產(chǎn)生裸眼3D的體驗(yàn)效果,問(wèn)題也很明顯,隨著波浪水箱、宇宙飛船等視頻內(nèi)容在網(wǎng)絡(luò)上爆紅,大批題材雷同、表現(xiàn)相似的仿制者跟風(fēng)出現(xiàn),造成內(nèi)容同質(zhì)化和審美疲勞!
CloneProduction創(chuàng)始人IRWIN QUEMENER:“在這波戶(hù)外裸眼3D熱潮中,不斷有利用這個(gè)技術(shù)產(chǎn)出的視覺(jué)來(lái)投放到各大LED屏幕上。這些項(xiàng)目呈現(xiàn)水平參差不齊,有試圖利用這個(gè)技術(shù)來(lái)破圈的創(chuàng)意者,也不乏粗劣的模仿者。而這種技術(shù)的特殊觀看視角,則要求在現(xiàn)場(chǎng)的觀眾要站固定的角度(技術(shù)上站在渲染攝像機(jī)的視角)。但問(wèn)題是,在目前城市空間中存在的LED大屏,有些大屏的擺放在十字街角等區(qū)域,其觀看角度來(lái)自于來(lái)自多方位的,要保證更廣角度的受眾輸出,還有的屏幕前可能并沒(méi)有公共區(qū)域來(lái)供觀眾聚集觀看。所以說(shuō)并不是所有的戶(hù)外LED屏幕都適合采用這樣的表現(xiàn)方式的,不能生搬硬套把不適合的場(chǎng)所也強(qiáng)加上去。技術(shù)是解決實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的手段,從創(chuàng)意和設(shè)計(jì)出發(fā),不能本末倒置!
裸眼3D技術(shù)在戶(hù)外媒體商業(yè)化應(yīng)用上的難點(diǎn)
首先,對(duì)于戶(hù)外媒體行業(yè)和商業(yè)客戶(hù)來(lái)說(shuō),應(yīng)用裸眼3D技術(shù)的設(shè)備成本和創(chuàng)意成本門(mén)檻過(guò)高,也因此會(huì)導(dǎo)致商業(yè)價(jià)值的性?xún)r(jià)比相對(duì)較低。媒體運(yùn)營(yíng)商除了需要不斷優(yōu)化設(shè)備質(zhì)量以外,創(chuàng)意制作的費(fèi)用也高達(dá)從幾千元/秒到幾萬(wàn)元/秒不等,不是所有的媒體供應(yīng)商和商業(yè)客戶(hù)都能夠負(fù)擔(dān)得起這么高額的成本,行業(yè)內(nèi)很多中小媒體運(yùn)營(yíng)商也被逐漸被“打入冷宮”。
清美道合規(guī)劃設(shè)計(jì)院聯(lián)席院長(zhǎng)夏磊認(rèn)為:“對(duì)于媒體主的運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō),裸眼3D大屏,是一把雙刃劍。從運(yùn)營(yíng)方面考量,裸眼3D也是大屏,傳統(tǒng)屏幕有的問(wèn)題它都有——建設(shè)成本高、運(yùn)營(yíng)成本高,部分低線城市的客戶(hù)認(rèn)可度低,顯示屏投資不是為城市做公益,能否健康的運(yùn)營(yíng)是每位投資者須首先測(cè)算的!
再加上創(chuàng)意技術(shù)還需要適配不同的屏體形狀、尺寸和觀看角度等參數(shù),進(jìn)行定制化創(chuàng)作,所以每增加一塊大屏就需要增加一個(gè)時(shí)間成本和一筆制作費(fèi)用,很難實(shí)現(xiàn)多地多屏全面覆蓋。而考慮到創(chuàng)意畫(huà)面的時(shí)效特點(diǎn)和熱度周期,避免人們視覺(jué)疲勞,一次裸眼3D廣告的實(shí)際播出周期通常很短,不適用于戶(hù)外LED媒體的日常商業(yè)投放。
其次,對(duì)于國(guó)內(nèi)很多成熟的媒體運(yùn)營(yíng)商和創(chuàng)意公司來(lái)說(shuō),技術(shù)不是最難的。這種觀看局限性特別大的內(nèi)容產(chǎn)出,怎樣進(jìn)行商業(yè)化應(yīng)用,怎樣和客戶(hù)的產(chǎn)品、品牌等結(jié)合起來(lái)才是特別需要思考的。所以,最難的是實(shí)現(xiàn)商業(yè)化價(jià)值的創(chuàng)意和想法,是效果達(dá)成的關(guān)鍵。讓畫(huà)面很炫的同時(shí),和客戶(hù)的營(yíng)銷(xiāo)需求如何契合,在戶(hù)外這樣開(kāi)放的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景下,我們又該如何解決受眾只有一個(gè)最佳觀看視角的限制。
CloneProduction創(chuàng)始人IRWIN QUEMENER:“戶(hù)外LED媒體的發(fā)展不會(huì)只依賴(lài)于任何一種當(dāng)紅的技術(shù),而是需要好的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力。太多人試圖把創(chuàng)意性的表達(dá)方式過(guò)于公式化、產(chǎn)品化。比爾.伯恩巴克這樣說(shuō):‘創(chuàng)意如同花朵,它因創(chuàng)新而綻放,因模仿而凋零。正因如此,今天有效的創(chuàng)意放在明天就不會(huì)再吸引人了。因?yàn)榫薮蟮脑瓌?chuàng)影響里已經(jīng)失去了效果!壳,裸眼3D是當(dāng)下正紅的流行趨勢(shì)與人們談?wù)摰臒狳c(diǎn)。但問(wèn)題是熱度是短暫的,如果沒(méi)有好的整體規(guī)劃,則不能長(zhǎng)效和可持續(xù)。同于電影院的3D電影一樣,最后會(huì)成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的規(guī)格,觀眾不只依靠所用的技術(shù)作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),更重要的是綜合的體驗(yàn)!
除此之外,還有創(chuàng)作角度和創(chuàng)作思路的細(xì)分。自由創(chuàng)作或者藝術(shù)作品,完全可以從視覺(jué)效果出發(fā),設(shè)計(jì)一個(gè)生動(dòng)的角色動(dòng)畫(huà),例如一只老虎,一個(gè)人物等,只為打造出強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力;而商業(yè)應(yīng)用的區(qū)別在于,商業(yè)廣告的創(chuàng)意是一次服務(wù)客戶(hù)訴求的過(guò)程。最核心的是如何將這種新銳的視覺(jué)效果和創(chuàng)意表達(dá)準(zhǔn)確,并在保障時(shí)效性的前提下,服務(wù)好客戶(hù)的訴求,讓兩者之間產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng),最終為客戶(hù)實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。
于品牌而言,也因此不是所有產(chǎn)品和品牌都適合做裸眼3D。品牌和產(chǎn)品在選擇視覺(jué)表現(xiàn)形式上是要服務(wù)于傳播訴求的,3D效果這種強(qiáng)視覺(jué)沖擊的創(chuàng)意表現(xiàn)形式是否匹配品牌調(diào)性和產(chǎn)品階段性的推廣目標(biāo)、推廣周期;是否在贏得受眾關(guān)注和調(diào)動(dòng)情緒的同時(shí),提升了品牌心智;讓受眾更加了解和喜愛(ài)品牌和產(chǎn)品,而非曇花一現(xiàn)。
國(guó)內(nèi)戶(hù)外LED媒體行業(yè)裸眼3D創(chuàng)意的發(fā)展現(xiàn)狀
裸眼3D這種視覺(jué)呈現(xiàn)比傳統(tǒng)視頻廣告片效果更震撼,國(guó)內(nèi)很多公司很早就發(fā)現(xiàn)了這一傳播優(yōu)勢(shì),鳳凰都市傳媒從2016年起就已經(jīng)把它廣泛地應(yīng)用在客戶(hù)的戶(hù)外廣告?zhèn)鞑ド,并且?chuàng)作出了不少經(jīng)典的商業(yè)案例。
數(shù)字德高副總經(jīng)理范輝:“目前LED裸眼3D的運(yùn)用模式和傳播效果仍然處于初級(jí)階段,視覺(jué)炫技的成分高于廣告?zhèn)鞑!?/P>
loliloli studio創(chuàng)意公司主理人樂(lè)山:“隨著技術(shù)的成熟,現(xiàn)階段,通過(guò)裸眼3D技術(shù)所承載的視覺(jué)體驗(yàn)和內(nèi)容創(chuàng)意就變得越來(lái)越重要了。如果僅僅滿(mǎn)足于技術(shù)上的成果,不能在創(chuàng)意層面把它轉(zhuǎn)化成有趣的人文體驗(yàn),會(huì)非常遺憾!
將數(shù)字技術(shù)、新興媒介、特定的內(nèi)容相加,用新穎有創(chuàng)意的方式融合是對(duì)戶(hù)外LED媒體創(chuàng)意的效果加持。目前來(lái)看,它是時(shí)尚的、新銳的、錦上添花的,短期內(nèi)可以引爆社交媒體的傳播手段。但未來(lái)能否常態(tài)化,值得思考。
對(duì)于戶(hù)外媒體行業(yè),單單依靠做裸眼3D是不能支撐整個(gè)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。我們更多地是看到了這項(xiàng)媒體技術(shù)應(yīng)用的故事性、事件性營(yíng)銷(xiāo)和二次傳播的價(jià)值,更適合品牌和產(chǎn)品的短效傳播訴求。而從品牌心智的長(zhǎng)遠(yuǎn)建設(shè)來(lái)看,隨著類(lèi)似案例的頻頻推出,受眾影響力和傳播熱度也會(huì)逐漸弱化。而高昂的成本和漫長(zhǎng)的制作周期也使其無(wú)法支撐常態(tài)化傳播的需求,不支持媒體的長(zhǎng)期投入,更不能支撐行業(yè)發(fā)展。
應(yīng)用裸眼3D技術(shù)時(shí)應(yīng)該注意的問(wèn)題
場(chǎng)景問(wèn)題。戶(hù)外LED媒體因其獨(dú)特的位置優(yōu)勢(shì),媒體位置選擇在人車(chē)流量密集的商圈或干道。而裸眼3D的視覺(jué)效果線下引爆對(duì)環(huán)境有要求,會(huì)受限于媒體的周邊環(huán)境,僅適合在商圈和步行街等可以人流聚集的位置。而在交通主干道、路口處的大屏,則需要在技術(shù)上根據(jù)戶(hù)外光線等外界環(huán)境進(jìn)行時(shí)時(shí)調(diào)整,以避免對(duì)來(lái)往車(chē)輛造成視線干擾,影響安全行駛。
清美道合規(guī)劃設(shè)計(jì)院聯(lián)席院長(zhǎng)夏磊:“在選址方面,‘特定透視視角’的制約,是裸眼3D屏幕與傳統(tǒng)屏幕選址最大的區(qū)別,是否具有足夠的觀賞距離與合適的步行觀賞空間,是制約屏幕展示效果的核心要素!
數(shù)字德高副總經(jīng)理范輝:“戶(hù)外LED并非所有的場(chǎng)景下都適合裸眼3D技術(shù),這里不僅有客觀條件不適合的情況,也有在某一場(chǎng)景下,該技術(shù)從受眾體驗(yàn)角度并非最優(yōu)選擇的情況!
商業(yè)化問(wèn)題。范輝認(rèn)為:“在審美疲勞到來(lái)前,如果不能產(chǎn)生更為成熟的運(yùn)用模式,那么這一技術(shù)也僅僅就是起到一個(gè)亮點(diǎn)作用,而非商業(yè)模式!痹谏虡I(yè)案例的應(yīng)用中,內(nèi)容創(chuàng)作過(guò)程從畫(huà)面構(gòu)圖的設(shè)計(jì)、鏡頭語(yǔ)言的組織,再到現(xiàn)場(chǎng)觀看的角度等等因素,都是要考慮的范疇,需要反復(fù)打磨和推敲,每個(gè)畫(huà)面的展示都必須有明確的廣告屬性,才能最大程度地保障傳播效果,提升商業(yè)價(jià)值。
創(chuàng)意提升問(wèn)題。范輝提到:“技術(shù)起到的是與創(chuàng)意配合,強(qiáng)化場(chǎng)景優(yōu)勢(shì)的作用,技術(shù)只是給了創(chuàng)意一個(gè)更大的發(fā)揮空間,僅此而已。受限于整個(gè)創(chuàng)意能力、成本等諸多因素,如果圍繞新技術(shù)的整個(gè)創(chuàng)意生態(tài)不能跟進(jìn),新技術(shù)的發(fā)展也會(huì)很尷尬。目前裸眼3D的創(chuàng)意是否在能力和成本上有一個(gè)巨大的優(yōu)化,也是存疑的,engagement的強(qiáng)化是廣告發(fā)展一直在努力的方向,創(chuàng)意界的發(fā)展也遵循著這一方向。在諸多支撐這一方向的分支中,3D視覺(jué)技術(shù)的內(nèi)容創(chuàng)意相比而言還有待發(fā)展,如果沒(méi)有足夠的普及度,無(wú)論是內(nèi)容還是成本,都很難有所改善!
清美道合規(guī)劃設(shè)計(jì)院聯(lián)席院長(zhǎng)夏磊:“綜上,裸眼3D大屏在運(yùn)營(yíng)、選址和創(chuàng)作方面具有較高的門(mén)檻,從管理審批層面應(yīng)從嚴(yán)準(zhǔn)入、在投資運(yùn)營(yíng)層面要謹(jǐn)慎入局!
因此對(duì)于戶(hù)外媒體行業(yè),要充分評(píng)估成本和價(jià)值,需不斷提高和挖掘創(chuàng)意內(nèi)容的傳播對(duì)社會(huì)公共空間的意義,不能盲目跟風(fēng)。在數(shù)字化、技術(shù)化的同時(shí),加強(qiáng)內(nèi)容本身的社會(huì)屬性、藝術(shù)屬性、審美屬性、商業(yè)屬性。
國(guó)內(nèi)數(shù)字化戶(hù)外媒體的發(fā)展未來(lái)
戶(hù)外LED大屏正以一種更高級(jí)的視覺(jué)傳播方式來(lái)傳遞廣告信息,大屏幕從此有了性格和主動(dòng)性,傳播方式也更場(chǎng)景化,戶(hù)外媒體的傳播價(jià)值在不斷深度挖掘。
CloneProduction創(chuàng)始人IRWIN QUEMENER:“隨著城市更新的腳步,一直以來(lái)被當(dāng)作大電視來(lái)用的戶(hù)外大屏發(fā)展出新的用法與需求,并賦予了更多的期待:兼具城市公共空間藝術(shù)價(jià)值、內(nèi)容信息的傳達(dá)以及城市照明系統(tǒng)的一部分,它在逐漸變成一種新形式的媒體形式。不能僅把大屏當(dāng)作一個(gè)獨(dú)立的屏幕,還包括屏幕前的公共空間,這兩個(gè)元素是需要整體構(gòu)思的。充分考慮聚集的人群的行為和時(shí)段等因素,如何關(guān)聯(lián)公共空間的布局、屏幕的安裝方式和觀看角度等!
面對(duì)行業(yè)未來(lái),loliloli studio創(chuàng)意公司主理人樂(lè)山認(rèn)為:“承載廣告的LED媒體是消費(fèi)社會(huì)的文化,通過(guò)影像傳播當(dāng)時(shí)社會(huì)對(duì)自身的描述。裸眼3D創(chuàng)意在本質(zhì)上同樣呈現(xiàn)出廣告中所創(chuàng)造的‘令人羨慕的狀態(tài)’,觀看的過(guò)程就是在觀眾心中制造魅力的過(guò)程。LED媒體沒(méi)有依賴(lài)裸眼3D創(chuàng)意,這一切的創(chuàng)意是服務(wù)于‘制造魅力’這一需求!
戶(hù)外媒體附著在特定的城鎮(zhèn)空間中,媒體價(jià)值的選擇是非?茖W(xué)的,地理位置的唯一性、不可再生性,決定了每一處戶(hù)外媒體的獨(dú)一性。
鳳凰都市傳媒媒體管理部總經(jīng)理白健風(fēng):“戶(hù)外LED媒體本質(zhì)上就是以戶(hù)外為載體的大屏幕,其商業(yè)化價(jià)值主要體現(xiàn)在兩個(gè)要素上,一是位置好(人車(chē)流量大、受眾購(gòu)買(mǎi)力強(qiáng))、二是內(nèi)容吸引人(表現(xiàn)形式豐富,包括但不局限于裸眼3D技術(shù)),這兩點(diǎn)只要運(yùn)營(yíng)得當(dāng),就有較高的媒介價(jià)值!
數(shù)字德高副總經(jīng)理范輝:“戶(hù)外最大的特點(diǎn)就是空間的場(chǎng)景優(yōu)勢(shì),具體說(shuō)就是在特定時(shí)間空間下受眾的心理特點(diǎn)和行為模式。因此,為了充分發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì),數(shù)字化要解決兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是戶(hù)外場(chǎng)景和受眾的數(shù)字化識(shí)別和界定,另一個(gè)是廣告信息的數(shù)字化傳播。這兩個(gè)方面也是目前戶(hù)外數(shù)字化營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)發(fā)展的兩條腿。裸眼3D充其量只是其中一條腿的一個(gè)腳趾而已!
范輝認(rèn)為:“在數(shù)字化傳播手段中,核心要解決的是注意力和參與度的問(wèn)題,沉浸式廣告體驗(yàn)和新型的戶(hù)外內(nèi)容型廣告會(huì)是主要方向!蔽覀兘裉焯接懙臄(shù)字媒體內(nèi)容及形式未來(lái)將大有可為。除了裸眼3D技術(shù)之外,還包括科技的加持、藝術(shù)的賦予、IP的活用、感應(yīng)技術(shù)、移動(dòng)終端互動(dòng)技術(shù)以及曲面屏技術(shù)、透明屏技術(shù)視覺(jué)等屏幕技術(shù)的不斷迭代,新的技術(shù)和方向也將會(huì)從過(guò)去的視覺(jué)創(chuàng)意歷程里汲取靈感。
【科技】
未來(lái),以戶(hù)外媒體為代表的場(chǎng)景化營(yíng)銷(xiāo)的價(jià)值會(huì)凸顯,媒介生態(tài)與傳播秩序被重新構(gòu)建,會(huì)涌現(xiàn)出更多的受益于5G技術(shù)的廣告形式。同時(shí),媒介邊界的突破也可以讓更多元素與戶(hù)外媒體形成更好的融合,去增強(qiáng)戶(hù)外廣告的影響力,構(gòu)建新的傳播圖景和商業(yè)價(jià)值。
而VR/AR此類(lèi)技術(shù)模擬實(shí)際場(chǎng)景將大量立體地出現(xiàn),打破傳播邊界;傳感器/智能穿戴設(shè)備的技術(shù)加持會(huì)讓品牌傳播更為精細(xì)化和個(gè)性化;COS智能播控系統(tǒng)的在戶(hù)外媒體的應(yīng)用為場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)更多可能,進(jìn)一步推動(dòng)“人媒合一”;移動(dòng)定位與戶(hù)外媒體結(jié)合,用戶(hù)可以“選擇加入”某個(gè)APP 或交付系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)線上線下的無(wú)界營(yíng)銷(xiāo)。
【藝術(shù)】
除了科技賦能,我們注意到,越來(lái)越多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家參與到戶(hù)外大屏的視覺(jué)創(chuàng)意表現(xiàn)當(dāng)中?梢酝ㄟ^(guò)設(shè)計(jì)屏幕的結(jié)構(gòu)外觀與創(chuàng)意視覺(jué)加強(qiáng)傳達(dá)。
CloneProduction創(chuàng)始人IRWIN QUEMENER:“裸眼3D可以作為屏幕內(nèi)容的一種或一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)的表達(dá)內(nèi)容,但絕不是一種唯一且必須的單一的形式。藝術(shù)性應(yīng)是多元的,很多人來(lái)形容裸眼3D技術(shù),會(huì)采用‘逼真’等這樣的描述詞,在視覺(jué)的呈現(xiàn)上難道一味追求逼真和立體的效果?不同的藝術(shù)家可以根據(jù)屏幕來(lái)創(chuàng)作出不同的表現(xiàn)風(fēng)格,創(chuàng)意呈現(xiàn)的方式則是非常不同的,每個(gè)人有自己的創(chuàng)意點(diǎn),這樣才也使得屏幕的內(nèi)容豐富起來(lái)!
“千城一面,百街一景”,外觀大同小異的城市變得可以替代和復(fù)制。戶(hù)外媒體附著在特定的城市空間中,如何通過(guò)戶(hù)外媒體實(shí)現(xiàn)城市更新和城市個(gè)性化發(fā)展成為一個(gè)戶(hù)外廣告發(fā)展的重點(diǎn)命題。
目前,戶(hù)外媒體行業(yè)正在不斷探索,基于文化藝術(shù)而打造最根本的、最難以替代和模仿的城市核心競(jìng)爭(zhēng)力,并通過(guò)數(shù)字多媒體對(duì)受眾進(jìn)行行為研究,把交互設(shè)計(jì)、人機(jī)交互界面放大到整個(gè)空間,通過(guò)共情場(chǎng)景融合數(shù)字媒體、合理表達(dá)概念思想、聚焦藝術(shù)力量、重塑城市能量氣場(chǎng),以戶(hù)外媒體為公共藝術(shù)介入城市,賦能商業(yè)發(fā)展。
【IP賦能】
戶(hù)外LED媒體作為城市景觀的一部分,其影響力和畫(huà)面沖擊力極具優(yōu)勢(shì),廣告媒體可以通過(guò)其表現(xiàn)形式融入所在物業(yè)或周邊商圈的城市氛圍中,起到美化、烘托、亮化城市的作用。那么媒體內(nèi)容除了產(chǎn)品和品牌的傳播外,結(jié)合各類(lèi)IP如(城市風(fēng)景、國(guó)潮、動(dòng)漫IP、ACG等),以故事性為線索,以地理環(huán)境和城市文化為背景,打造專(zhuān)屬于大屏上的內(nèi)容IP。
從內(nèi)容上打動(dòng)受眾,利于獲得好感和文化共識(shí),實(shí)現(xiàn)媒體與受眾之間的情感與文化的連接。打造戶(hù)外媒體的文化標(biāo)簽,將戶(hù)外媒體與品牌建設(shè),具體、具象為一個(gè)個(gè)IP的長(zhǎng)期孵化。
【杜比視效】
新的發(fā)展階段,戶(hù)外媒體履行使命的第一要義是市場(chǎng)洞察。品牌主對(duì)戶(hù)外媒體的理解和認(rèn)知越來(lái)越專(zhuān)業(yè),也越來(lái)越“挑剔”;谶@一發(fā)展趨勢(shì),未來(lái)戶(hù)外廣告的視覺(jué)效果及播放品質(zhì)也備受期待。
目前,世界領(lǐng)先的杜比視效技術(shù)已被應(yīng)用于戶(hù)外媒體,其無(wú)可匹敵的色彩還原和精妙絕倫的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),為品牌傳播的構(gòu)建提供了可持續(xù)深耕的路徑。戶(hù)外LED大屏正以一種更高級(jí)的視覺(jué)傳播方式來(lái)傳遞廣告信息,大屏幕從此由“展播平臺(tái)”精進(jìn)為“高端展廳”,承載了更多數(shù)字媒體的要義與內(nèi)涵。
未來(lái),傳播技術(shù)的發(fā)展與消費(fèi)文化的演進(jìn),使得品牌傳播有了新的發(fā)展方向。戶(hù)外媒體已經(jīng)借助技術(shù)優(yōu)勢(shì)逐步實(shí)現(xiàn)傳播的智能化、場(chǎng)景化、個(gè)性化。面對(duì)未來(lái)的藍(lán)海,仍需我們聚焦市場(chǎng)洞察,發(fā)力用戶(hù)體驗(yàn),讓我們一起為探索戶(hù)外媒體品牌傳播可能、提升戶(hù)外媒體的播放品質(zhì)、精進(jìn)廣告?zhèn)鞑バЧ黄鸺佑团Γ?/P>
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