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三銘科技 | 創(chuàng)意新媒體技術(shù)打造‘藝術(shù)+商業(yè)’的沉浸式集市


秉承“無場景,不消費'的理念
顛覆大眾對傳統(tǒng)商超的定義
打造一個全新的零售、娛樂概念的沉浸式集市

2021年2月18日,美國沉浸式體驗創(chuàng)新項目Omega Mart在拉斯維加斯的AREA15商業(yè)綜合體開幕:這是一個以雜貨店為主題、融合了新媒體技術(shù)和替代現(xiàn)實敘事的主題公園體驗。

重塑空間,吸引Z世代的高粘度客流

針對崛起的Z時代群體消費需求:差異化、個性化、社交化 ,商超轉(zhuǎn)型自然更年輕化、時尚化、互動化,在業(yè)態(tài)組合上更加注重時尚潮流元素,結(jié)合科技、大數(shù)據(jù)、社交等占領(lǐng)年輕消費者心智。

當(dāng)你走進傳統(tǒng)超市,可能是貨架上琳瑯滿目的商品、過道打折促銷品堆砌如山、跨過人山人海選才購到需要的產(chǎn)品。而Omega Mart的打造正是要終結(jié)這種糟糕的體驗感。

買東西是一件挺燒腦的事情,那不如玩一場互動游戲,想到冰鎮(zhèn)飲料區(qū)拿一瓶冷飲,你首先得走進“冰箱”里。
找到隱藏在貨架間的神秘通道,感受不一樣的光影與互動體驗,像《納尼亞傳奇》里的露西勇敢地穿過衣柜來到神秘奇幻的王國。

穿梭在迷宮一般新奇、探險,變換不同的場景:穿越海底隧道、感受玩密室逃脫、乘坐游樂滑梯、來場電玩游戲,嗨玩才是王道!

也許你餓了、渴了的時候,那一排又一排的食物,才能夠喚醒你的覺知,把你拉回現(xiàn)實世界,原來你是在商超。

這個擁有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和娛樂體驗、藝術(shù)模式與商業(yè)模式相融合的沉浸式體驗商超,是不是很想來呢?

造場筑夢,多元化經(jīng)營孕育新社交

你是好萊塢影視迷嗎?來Area15就對了。在這里猶如直接穿梭在科幻片場,參演一部科幻大片,360度數(shù)字媒體藝術(shù)的沉浸式體驗。

項目被形容為一個“完全重塑的世界”,將包括沉浸式體驗(VR、AR甚至是MR等全數(shù)碼體驗)、主題活動、藝術(shù)裝置、餐廳、酒吧等…

Area15的目標(biāo)客戶群包括游戲玩家和科幻愛好者,目前開放的設(shè)施包括:藝術(shù)島、360度數(shù)字媒體藝術(shù)體驗、“哈雷彗星”體驗設(shè)施、Oddwood(奧德伍德)、Sanctuary(避難所)…

在這里,人們暫時忘卻了疫情所帶來的煩惱,可以購物,休息,思考,轟趴,聽音樂,喝一杯雞尾酒......

其他體驗還包括可變換背景的休息區(qū),以及小食店、精品零售店等,未來還將開放英特爾創(chuàng)新中心等更多沉浸式體驗場景…

Sanctuary(避難所):設(shè)計靈感來自于圓錐形火山,它的穹頂很通風(fēng),由天然材料制成。

“哈雷彗星”體驗設(shè)施:乘坐美國第一輛室內(nèi)雙軌電動懸掛車游樂設(shè)施,雙人參加還可進行比賽。

Oddwood(奧德伍德):不斷變化的日本楓樹,在空間中營造浪漫、迷人的氛圍。同時還提供各種優(yōu)質(zhì)啤酒和雞尾酒。

加景而盈,場景創(chuàng)造加持商業(yè)賦能

Area15的開發(fā)是希望通過對更多突破性技術(shù)的嘗試,提供引人入勝的現(xiàn)場活動、身臨其境的沉浸式體驗與震撼人心的藝術(shù)氛圍,進而為其他零售商提供體驗時代的解決方案。

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