在一定程度上,新冠疫情進(jìn)一步增加了虛擬制作的需求,電影和電視劇組開始迅速采用虛擬制作和鏡頭內(nèi)視效(ICVFX)技術(shù)。與任何革命性的新型制作流程一樣,ICVFX 工作流程中也有一些技術(shù)方面需要進(jìn)一步評(píng)估和技術(shù)分析。
虛制作的最終“效果”受到所選LED顯示屏性能、所選電影攝影機(jī),特別是鏡頭和傳感器特性,以及實(shí)時(shí)渲染引擎、運(yùn)動(dòng)跟蹤系統(tǒng)和棚拍燈光相互之間的影響。
為了解這些因素相互之間如何影響虛擬制作,索尼電子與EPIC Games和行業(yè)內(nèi)其他專家合作,進(jìn)行了一系列測(cè)試。我們將Crystal LED黑彩晶“B 系列”屏幕作為基準(zhǔn),它是專門為虛擬制作打造的小點(diǎn)間距、高質(zhì)量的LED顯示系統(tǒng),由索尼電子和索尼影視娛樂共同開發(fā)。
在這份白皮書中,我們將回顧這些因素,探討它們對(duì)成片的潛在影響,并將Crystal LED黑彩晶的性能與其他主流的LED顯示屏產(chǎn)品進(jìn)行比較。
《Crystal LED黑彩晶虛擬制作白皮書》