博物館對于文化的傳承有著重要的作用,我們去了解一個地方、一座城市甚至一個國家的過去和現(xiàn)在,也是從博物館開始的。
從展列的文物中,我們可以感受歷史的風雨,感受文化的力量,博古通今,為現(xiàn)代社會發(fā)展提供服務。
也正是因為這些原因,博物館的展品顯得格外重要,對文物展品的保護、展示是重中之重。
在這樣的基礎上,運用全息投影、虛擬現(xiàn)實、沉浸式多媒體互動技術,將所要展示的信息更高效地傳達給觀眾,同時提升博物館的檔次和格調,也顯得尤為重要。
什么是數(shù)字博物館
通過對視頻、音頻、圖片、文字等媒體的應用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊含的背景、意義,來實現(xiàn)傳統(tǒng)展示手段難以達到的效果,促進觀眾的沉浸式視聽體驗,提高其觀賞、探索的興趣。
多媒體互動數(shù)字展館是未來的方向,在科技不斷發(fā)展的今天,結合各種前沿展示技術,將所要表現(xiàn)的歷史文化內容,用新型的展示手段來展現(xiàn)。
數(shù)字博物館展項
1.虛擬講解員
虛擬迎賓一般通常在展館或展廳的入口處,有一面透明的全息屏幕,當參觀者走近時屏幕時會自動感知到觀眾的到來,透明的屏幕上會投影出虛擬人物影像,做出歡迎的手勢并向參觀者打招呼問候。
2.全息展柜
全息展柜也是一種重要的文物展示方式,觀眾無需佩戴任何設備,就可以看到 3D 全息畫面。通過將歷史故事可視化,融合聲光電多媒體技術,為觀眾提供沉浸式文化體驗。
根據(jù)展面的數(shù)量,可將全息展柜分為 180 度、270 度、360 度三種,一般多采用 360 度的全息展柜,因為其展示范圍更廣。
全息展柜相比傳統(tǒng)的展示方式,能更好的展示展品,加入互動系統(tǒng)后,還能與展品互動,對展品進行旋轉、放大、觀看細節(jié)等操作,還能很好的保護貴重展品。
3.長卷墻投影
長卷墻投影能夠生動形象的展示發(fā)展歷程等以時間為線索的信息,加入互動系統(tǒng)后,可通過手勢與畫卷進行互動,切換時間節(jié)點等信息。
4.沉浸式投影空間
簡單來說,就是用投影設備將特定主題素材投影在特定空間,通過融合技術,讓游客身臨其境的三維沉浸式互動體驗。
沉浸式投影空間能真實的展現(xiàn)過去或未來的各種場景,身臨其境的體驗,適合大型的環(huán)境仿真,視聽觸覺效果好。
5.沉浸式虛擬漫游
沉浸式虛擬漫游是點對點的沉浸式視角漫游,墻面地面形成一個整體,制作特定的內容素材,裸眼 3D 視覺沖擊力更強,深度還原真實視角。
沉浸式虛擬漫游能在固定的視覺點,快速切換體驗不同的虛擬場景,結合燈光音響等設備,體驗身臨其境的感覺。
6.數(shù)字沙盤
數(shù)字沙盤又稱電子沙盤,數(shù)字沙盤分為素模沙盤(實體模型與虛擬影像相結合)及全虛擬兩種。
數(shù)字沙盤就是運用全息投影技術,借助投影顯示設備、多媒體服務器把服務器上的三維立體圖像模型顯示到臺面上。
數(shù)字沙盤有著不受場地限制、表現(xiàn)效果好、交互性墻等特點,能帶給參觀者極大的體驗式交互真實感。
設計指導
1.以展品為本
多媒體展陳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。
在每一個多媒體展陳項目中,需要具體分析展覽特點,做到畫龍點睛,不讓科技有突兀感,不喧賓奪主。
2.以觀眾為中心
觀眾是博物館得以存在、發(fā)展的主要因素。
在展覽環(huán)境、參展體驗等方向,要做到簡約、有沖擊力、體驗感好等特點,違背參展體驗的設計會讓整體博物館展廳帶來不好的體驗。
3.以展示效果為結果
在設計策劃展覽時,我們的設計和后期實施一定是以展示效果結果的。
為了讓觀眾更好的展示歷史發(fā)展過程,我們在設計策劃的時候就要通過各種展覽手段和創(chuàng)意表達,去實現(xiàn)這個需求。