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XR虛擬拍攝連接爆發(fā), LED顯示的春天來(lái)了?
2022-03-22

自2022年春晚之際,XR虛擬制作成為央視以及各衛(wèi)視春晚一大亮點(diǎn)收割流量外,其商業(yè)價(jià)值也被大眾所發(fā)掘。近期短短一周時(shí)間內(nèi),接連有LED廠商宣布XR虛擬制作市場(chǎng)的喜訊。

3月17日,洲明科技在其官微宣布:洲明集團(tuán)旗下雷迪奧攜手澳洲著名娛樂(lè)公司Technical Direction Company,為?怂勾蛟炝税闹、乃至南半球最大的XR虛擬制作舞臺(tái)The TDC Studio。

與此同時(shí),奧拓電子也宣布:與印度電影制作與播放公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,為其最新投資的虛擬影棚提供 RM2.3 LED顯示屏,以創(chuàng)建一個(gè)無(wú)縫的大型沉浸式數(shù)字世界。


關(guān)于XR虛擬拍攝相關(guān)市場(chǎng),相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球XR影視拍攝相關(guān)市場(chǎng)規(guī)模為32億美元,而我國(guó)正處于該市場(chǎng)的探索期。

在這樣一個(gè)龐大的市場(chǎng)背后,目前主要采用的拍攝方法是傳統(tǒng)的綠幕,而傳統(tǒng)綠幕在拍攝高光反射物體時(shí)會(huì)出現(xiàn)的溢色問(wèn)題,需要在后期制作添加反射及顏色校正工作,相反使用XR攝影棚可實(shí)時(shí)展示場(chǎng)景所帶來(lái)的高光及反射,完美模擬真實(shí)場(chǎng)景。

而XR虛擬影棚主要是由LED天幕、LED墻屏及地面實(shí)景構(gòu)成,再加上攝像機(jī)追蹤、媒體服務(wù)器、渲染軟件的加成,即可生成最終畫(huà)面。通過(guò)虛擬影棚能實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景的快速切換,同時(shí)可以實(shí)時(shí)修改、調(diào)整場(chǎng)景內(nèi)容,大大提高了換景、改景的效率,降低了拍攝成本以及提高拍攝效率。

在元宇宙元年火熱加持下,XR虛擬制作技術(shù)有了更多更新的打開(kāi)方式。

目前,XR虛擬拍攝可以具體應(yīng)用于直播帶貨、新品發(fā)布會(huì)、內(nèi)容場(chǎng)景直播、真人秀直播、汽車(chē)解說(shuō)等場(chǎng)景。

而這個(gè)市場(chǎng),正被國(guó)內(nèi)LED顯示屏廠商所重視。除了洲明和奧拓外,利亞德、艾比森、聯(lián)建光電、AET阿爾泰、藍(lán)普視訊等國(guó)內(nèi)重點(diǎn)廠商展開(kāi)布局。

2021年12月,利亞德旗下德火科技與新華社一起進(jìn)行全新的嘗試,中國(guó)空間站通過(guò)新華社新立方演播室借助德火DRS系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)首次沉浸式太空授課,成功從地面“邁進(jìn)”浩瀚宇宙。

2021年,艾比森積極布局未來(lái)顯示技術(shù),打造加拿大Grande攝影棚、浙江博采攝影棚等虛擬攝影棚典型案例。

2021年12月,聯(lián)建光電攜手游戲及視覺(jué)效果高等教育機(jī)構(gòu)AIE,用其XR虛擬制作解決方案助力其打造了全球首個(gè)影視虛擬制作課程。


2021年,藍(lán)普視訊持續(xù)探索電影拍攝和虛擬舞臺(tái)領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了以三維LED巨幕替代傳統(tǒng)綠幕及LED+XR的成熟應(yīng)用,并推出黑鉆系列(拍攝版)與啟明星系列(拍攝版)兩大小間距產(chǎn)品。

2022年,AET阿爾泰作為央視春晚主力供應(yīng)商,再次為2022年央視春晚舞臺(tái)助力,保障720°球形空間、無(wú)限延展效應(yīng)、立體同心圓、十足科技感等舞臺(tái)虛實(shí)視效完美呈現(xiàn)。

不僅僅是LED顯示行業(yè),XR虛擬拍攝所帶來(lái)的新需求、新期待已經(jīng)引發(fā)各行業(yè)密切關(guān)注。

近日,主持人李晨與三星虛擬人沐嵐開(kāi)箱被推上了熱搜,在李晨在直播間介紹全新上市的三星Galaxy S21 FE 5G手機(jī)的過(guò)程中,被吸入異次元空間,遇到虛擬體驗(yàn)官沐嵐,開(kāi)啟了一段神秘的跨次元體驗(yàn)之旅。

“廣汽本田新奧德賽上市線上發(fā)布會(huì)”一改傳統(tǒng)汽車(chē)發(fā)布會(huì)的形式,采用視覺(jué)化數(shù)字場(chǎng)景打造沉浸式發(fā)布會(huì)。在發(fā)布會(huì)上,通過(guò)使用場(chǎng)景的打造和詳細(xì)的講解,讓觀眾能體驗(yàn)到全新奧德賽的魅力。

作為新興的影視拍攝技術(shù)與文娛商業(yè)應(yīng)用宣傳手段,面對(duì)巨大的存量替代和增量市場(chǎng),或許更容易吸引很多社會(huì)資金和資源的介入甚至追風(fēng)。

雖然當(dāng)前的沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)中,仍有一部分是以投影、激光的形式來(lái)營(yíng)造沉浸感,LED顯示屏有更高的亮度,不限制場(chǎng)景的亮度,能避免人物黑影,反倒是是沉浸式體驗(yàn)的最佳選擇。

不過(guò),回歸LED顯示屏應(yīng)用本身,當(dāng)前市場(chǎng)上的主要挑戰(zhàn)依然來(lái)自間距與成本。因顯示屏幕的觀看距離較傳統(tǒng)大屏更近,對(duì)分辨率帶來(lái)了新的要求。據(jù)行家說(shuō)Research調(diào)研,多家廠商表示,要達(dá)成近一米的觀看距離,顯示屏間距最好在P0.4~P0.6左右,在當(dāng)前的技術(shù)下,成本較高。

XR虛擬拍攝是大屏顯示應(yīng)用的新場(chǎng)景,毫無(wú)疑問(wèn),將為小間距市場(chǎng)帶來(lái)新的增量。近年來(lái),LED行業(yè)也一直針對(duì)Micro LED進(jìn)行技術(shù)升級(jí)。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2022年中國(guó)商用大屏顯示市場(chǎng)出貨量將達(dá)953萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)11.4%,其中數(shù)字化、場(chǎng)景化、直播、交互等內(nèi)容將進(jìn)一步推動(dòng)大屏顯示市場(chǎng)的發(fā)展。

顯然,在眾多廠商與資本的布局之下,XR虛擬拍攝制作與應(yīng)用已被視為元宇宙基建的賽道,未來(lái)的成長(zhǎng)空間及投資機(jī)遇超乎想象,讓我們拭目以待。

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