科技飛速發(fā)展
可視化領(lǐng)域不斷創(chuàng)新
如何把握機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自我更新
也是博物館界一直考慮的問(wèn)題
巴可邀請(qǐng)到四位博物館行業(yè)大V,將與他們從提高博物館創(chuàng)新內(nèi)容、豐富游客切身體驗(yàn)和科技成就美好未來(lái)三個(gè)層面開(kāi)展相關(guān)的專題討論,探討當(dāng)前形式下博物館界的未來(lái)以及科技在博物館界發(fā)揮的作用。
本次受邀采訪大V分別為曾負(fù)責(zé)《遇見(jiàn)梵高》巡展的創(chuàng)意咨詢機(jī)構(gòu)合伙人Arnold、有著30余年工作經(jīng)驗(yàn)的倫敦科學(xué)博物館新媒體主管Dave、Molten藝術(shù)館創(chuàng)始人Dorothy和沉浸式投影設(shè)計(jì)領(lǐng)域領(lǐng)袖埃盧梅納蒂酒店的營(yíng)銷副總裁Hilary。
倫敦科學(xué)博物館新媒體主管Dave
Molten藝術(shù)館創(chuàng)始人Dorothy
創(chuàng)意咨詢機(jī)構(gòu)合伙人Arnold
埃盧梅納蒂酒店的營(yíng)銷副總裁Hilary
以下是本次專題討論的具體內(nèi)容。
01 疫情下,很多博物館開(kāi)啟了云展覽,這種形式能否持續(xù)?
Dave:
人們不會(huì)在3D地圖里,觀看博物館的建筑外觀。同樣的,在線還原博物館實(shí)體結(jié)構(gòu)不能稱之為線上展覽。云展覽更像是在策展人親自帶領(lǐng)下,用戶以自己心儀的展覽方式,在線上進(jìn)行的個(gè)性化參觀。
Dorothy:
線上觀展作為實(shí)地體驗(yàn)的補(bǔ)充,展示的內(nèi)容不該局限于線下博物館內(nèi)的真實(shí)藏品,也可以嘗試“幕后花絮”類的展覽方式,給用戶呈現(xiàn)一些線下看不到的東西。
Arnold:
很多博物館雖然已經(jīng)開(kāi)始改變線上內(nèi)容了,但仍有些博物館還秉承著“只要能在線還原畫(huà)廊,就等同于在線觀展”的觀點(diǎn);另外一些小型博物館則在尋找創(chuàng)意方式,拓展線上觀展的豐富性,嘗試用全新的方式詮釋展品。
02 怎么看待博物館開(kāi)啟線上展覽?是否有必要與專業(yè)線上內(nèi)容做競(jìng)爭(zhēng)?
Dave:
從前我們只注重?cái)?shù)量,發(fā)布了大量的線上內(nèi)容。但現(xiàn)在開(kāi)始以質(zhì)量為前提,沉下心來(lái)冷靜思考,保證在線上準(zhǔn)確呈現(xiàn)出我們希望展示的內(nèi)容。對(duì)于和線上內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)的問(wèn)題,我認(rèn)為沒(méi)有必要。比起長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電子屏幕,人們更愿意觸碰真實(shí)存在的東西。大多數(shù)人來(lái)博物館是為了度過(guò)美好的一天,但這是依靠線上手段無(wú)法還原出來(lái)的。
Dorothy:
不用與專業(yè)線上內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于游客來(lái)說(shuō),在電腦上瀏覽展品的照片與進(jìn)入博物館看到真實(shí)的恐龍骨頭是兩種完全不同的體驗(yàn)。線上內(nèi)容無(wú)法帶來(lái)游客觸碰到真實(shí)展品并與它們互動(dòng)的體驗(yàn)感。
03 博物館需要靠什么吸引游客反復(fù)參觀?如何提高博物館的重游率?
Dave:
重游率取決于博物館類型和它所在的位置。以大型國(guó)家博物館為例,固定的展品無(wú)法吸引游客二次參觀。博物館使用數(shù)字化展覽方式,可以在保證經(jīng)典展品不變的同時(shí),不斷變化展示方式。既能滿足人們的念舊需求,又帶來(lái)了新鮮感。同時(shí)可以在博物館內(nèi)組織商業(yè)活動(dòng),作為博物館文化的一部分。
Hilary:
可以在博物館內(nèi)組織其他活動(dòng)。人們?cè)趨⒓踊顒?dòng)時(shí),會(huì)注意到一些神奇的藏品,然后會(huì)攜帶親朋好友故地重游,與大家一起分享這些神奇的“東西”。
Arnold:
梵高博物館之前只有入境游一種創(chuàng)收方式,如今實(shí)現(xiàn)了多樣化的收入來(lái)源。他們充分考慮到了客戶的不同觀展需求:在博物館展出一段時(shí)間,然后在線展出一段時(shí)間,隨后又將展品運(yùn)送到其他國(guó)家進(jìn)行國(guó)際巡回展出。
04 其他行業(yè)對(duì)博物館有影響嗎?能否結(jié)合各行業(yè)案例尋找創(chuàng)意方案?
Arnold:
不同類型的博物館接納新思想的態(tài)度不同,科技和自然歷史博物館更容易接納新思想,藝術(shù)博物館則更保守。但在核心理念不沖突時(shí),博物館可以選擇與其他行業(yè)進(jìn)行合作,打破博物館行業(yè)邊界,嘗試?yán)闷渌袠I(yè)的經(jīng)歷舉辦巡展,提高自身創(chuàng)造力。
Hilary:
可以學(xué)習(xí)不同行業(yè)創(chuàng)意展覽的經(jīng)驗(yàn),邀請(qǐng)其他行業(yè)人士一起舉辦研討會(huì),不要將思想局限于博物館的已有內(nèi)容。
05 如何看待博物館的功能從教育走向娛樂(lè)?這種趨勢(shì)是否在加?
Dorothy:
教育與娛樂(lè)無(wú)法完全分割,博物館并非單純的追求娛樂(lè)價(jià)值,娛樂(lè)存在于教育的過(guò)程中。
Dave:
教育與娛樂(lè)密不可分,在博物館曾放映過(guò)的《敦刻爾克》,作為非科教片,也存在大量有趣的科技內(nèi)容。放映前,我們還曾邀請(qǐng)?zhí)匦藛T,開(kāi)設(shè)專家講座,激發(fā)了年輕觀眾的強(qiáng)烈興趣。
Hilary:
這可以理解為是教育和參與感的關(guān)系。聽(tīng)文物的講解,和與文物進(jìn)行互動(dòng),是兩種完全不同的感受。現(xiàn)在,交互內(nèi)容的制作方法簡(jiǎn)單,將這些科技手段應(yīng)用到博物館行業(yè),會(huì)大幅提升博物館的吸引力。
06 如何看待對(duì)觀展人群的刻板印象?博物館需要改善哪些地方才能吸引更多人群?
Arnold:
或許我們更應(yīng)該思考是否應(yīng)該被動(dòng)的在博物館內(nèi)等待游客上門(mén)。博物館一直以莊嚴(yán)的形象來(lái)吸引固定類型的觀眾。我們要將內(nèi)容轉(zhuǎn)移到非傳統(tǒng)空間,嘗試巡展或快閃式博物館的方式,在全新的地點(diǎn)以全新的形式呈現(xiàn)真實(shí)的博物館體驗(yàn)。以《遇見(jiàn)文森特-梵高》巡展為例,在展示藝術(shù)作品的同時(shí),以全新的方式詮釋藝術(shù)家的故事,吸引了新觀眾。
Dave:
博物館需要主動(dòng)將體驗(yàn)帶給游客,未來(lái)更多的體驗(yàn)會(huì)發(fā)生在博物館外。比如,在熱鬧的街頭展出藏品,或在博物館外,打造一種簡(jiǎn)易的展覽空間。這種展示方式成本很低,但能很好地展示當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)采,非常受歡迎。
07 除了云展覽和數(shù)字內(nèi)容工具,博物館界引入了哪些有趣的科技?
Dorothy:
未來(lái)博物館會(huì)充分利用各種感官手段吸引觀眾。音頻是營(yíng)造氛圍的重要工具之一,但也會(huì)導(dǎo)致游客分心和無(wú)法專注,所以博物館需要平衡好其中的利害關(guān)系。
Dave:
作為沉浸式體驗(yàn)的重要步驟,音頻可以創(chuàng)造所需氛圍,將游客帶入不同場(chǎng)景。同時(shí)VR技術(shù)使博物館可以針對(duì)展品制作相關(guān)內(nèi)容,做到讓游客面對(duì)真實(shí)的物品,營(yíng)造真實(shí)的體驗(yàn)。VR 技術(shù)還改變了大家看待藏品的方式,可以幫助大家更好的沉靜到背景故事中。
Hilary:
在可視化技術(shù)方面,LED 顯示屏可以替代投影,營(yíng)造大規(guī)模沉浸式環(huán)境。另外,混合真實(shí)科技和多人交互技術(shù)有著非常廣闊的發(fā)展前景。
08 運(yùn)用科技有什么注意事項(xiàng)?怎樣才讓科技更好的服務(wù)于博物館?
Dorothy:
科技要服務(wù)于敘事內(nèi)容,選擇可靠的科技手段,才能提高參觀者的體驗(yàn)感。
Hilary:
作為內(nèi)容敘述的輔助工具,科技切忌不要喧賓奪主,可靠和有效才是最關(guān)鍵的。科技的運(yùn)用需要深思熟慮,確保能夠達(dá)到增強(qiáng)敘事、提高吸引力、改善整體體驗(yàn)的效果。
Dave:
作為幕后的一種手段,技術(shù)不能主導(dǎo)參觀者的體驗(yàn)。數(shù)字化作為發(fā)展迅速的新鮮技術(shù)手段,博物館需要不斷探索與之完美結(jié)合的方式。
Arnold:
任何事情都不能一蹴而就。我們要做好完全的準(zhǔn)備,迎接數(shù)字化的到來(lái)。
09 如何看待博物館的未來(lái)?科技能否持續(xù)發(fā)揮作用?
Arnold:
未來(lái),科技將發(fā)揮重要作用,為博物館帶來(lái)更多的新觀眾。目前,沉浸式和數(shù)字景觀還未普及,混合技術(shù)解決方案還有著非常廣闊的發(fā)展空間。
Dorothy:
今后博物館的展覽空間會(huì)格外注重創(chuàng)意敘事,而科技會(huì)在營(yíng)造沉浸式體驗(yàn)方面發(fā)揮重要作用。
Hilary:
博物館作為具有很大影響力的文化機(jī)構(gòu),要充分發(fā)揮這種影響力,給社會(huì)帶來(lái)新的希望。
博物館的未來(lái)離不開(kāi)技術(shù)創(chuàng)新。因此,我們要積極面對(duì)變化,從他人的創(chuàng)造力中汲取靈感,探索更多的可能性。
本次訪談內(nèi)容匯總為三篇專業(yè)文章,將從博物館內(nèi)容創(chuàng)新、數(shù)字技術(shù)應(yīng)用、和博物館未來(lái)三個(gè)維度講解博物館如何邁進(jìn)現(xiàn)代化行列。