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8K直通+360空間聲場映射(360SSM) 索尼HT-A7000實測對比三星Q950A

來源:范飯愛可樂

作為一個長期關注回音壁市場的人,我留意2021年10月底發(fā)布的索尼HT-A9、HT-A7000有段時間了,最近總算有機會好好體驗一下,而且時機也很好,在索尼官宣HT-A7000固件升級之后,現(xiàn)在HT-A7000已經支持索尼獨有的360空間聲場映射技術(360SSM)。百聞不如一見,待我來充分感受下索尼構建的虛擬聲場表現(xiàn)如何。

對于講究音質、注重環(huán)繞音場的用戶來說,索尼這款產品的頂配完全體是:回音壁HT-A7000搭配后環(huán)繞音箱SA-RS3S(另一款新品后環(huán)繞SA-RS5也即將上市)以及SA-SW5低音炮。據說這樣的分開設計、單獨銷售,是為需求不同(財力不同)的用戶、提供更多自由搭配的個性化選擇。

對此,我還特地準備了三星Q950A,打算做個參考對比測試(Q950A自帶環(huán)繞和低音炮)。品品索尼360SSM技術之余,也要看看這兩臺旗艦級回音壁體驗究竟有何不同,待我慢慢解讀。

目錄:對比測試導讀:

1. 揚聲器配置各有所長 側重不同

2. 外觀與材質:不止與好看有關

3. 聲道數(shù)量有差別:360SSM的獨特之處

4. HDMI2.1直通:HT-A7000的絕對優(yōu)勢

5. 音頻性能客觀測試

6. 聆聽音樂及觀賞電影主觀感受

7. 房間優(yōu)化功能對比

配置對比:各有所長 側重不同

之所以一直關注HT-A7000,是因為它是首款能擴展無線環(huán)繞并且具備反射式天空聲道的索尼回音壁產品,同時它還是目前市面上相關產品中為數(shù)不多(還都是索尼的)具備HDMI2.1直通功能的,對于游戲玩家來說,有特殊的用處。

揚聲器配置方面,HT-A7000左右聲道為兩只全頻單元,為了放下兩只低音單元,中置只用了1只全頻單元(但好處是不用外置低音炮效果也不錯),但根據官網介紹,工程師也將左右聲道部分擔任起來重放中頻人聲的功能,而側反射聲道用的是波束高頻單元,主要重現(xiàn)高頻。另外就目前的售價而言,雖說HDMI2.1直通功能確實挺費錢的(參考HDMI2.1功放的價格差至少1K以上)乍一看,我還是覺得HT-A7000配齊環(huán)繞有點貴了,到底是不是優(yōu)秀的產品,最終還得看實際的聽感體驗。正如呈現(xiàn)交響樂,是陣容越大越好,還是有限的陣容完美地配合聽從指揮調度來得更好?這背后的玄機,我要探一探。

作為對比的三星HWQ950A最大特點就是喇叭多,前置左中右每聲道都具備3只喇叭(2全頻+1高音),前置三聲道可以做到表現(xiàn)一致。

Q950A兩側還各有兩個喇叭,一個是反射側環(huán)繞,一個是所謂的廣角反射;環(huán)繞音箱更是夸張,正面、外側、頂部都有喇叭,房間合適的話,可以達到至少9.1.4聲道的真實還原能力。

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索尼HT-A7000精細的內部構成

 

HT-A7000使用索尼的空間平衡揚聲器單元,因為回音壁體積受限,能使用的單元振膜面積越小,越難產生高聲壓。在空間平衡揚聲器單元中,振膜的形狀接近圓角矩形,有效面積更大,邊緣壓印的圖案在保持振幅平衡的同時,還能進一步減少輕微失真,增強聲音的真實感。向上發(fā)聲揚聲器單元帶有一定的傾角,可以讓有高度的聲音通過天花板的反射傳達到聆聽者的耳中,從而提升聲音的高度感。

索尼HT-A7000喇叭拆解

再來看看HT-A7000內置的組件“側置波束高頻揚聲器”。索尼特別留意了聲學管道的材料以及出音小孔的配置。為了減少直達聲、進一步營造環(huán)繞音,索尼根據想要的聲音共鳴效果選擇聲學管道的材料,并盡量在1毫米的厚度內包含盡可能多的設計理念和小孔配置,增強聲音反射效果,從而精確定位和反射,使聲波集中在約75°~90°之間,減少耳朵能聽到的直達聲,使聲場寬廣,適合聆聽的位置廣闊。

三星Q950A與索尼HT-A7000揚聲器的對比圖(來源網絡)

Q950A最大的缺點可能并不是沒有HDMI2.1(因為2022年換代產品Q990B也沒有),而是因為織物外觀造成的正面看不見的小屏幕,讓操作變得無比復雜而低效。

外觀對比:索尼HT-A7000采用玻璃+皮革,質感出色

HT-A7000用到的材料包括金屬網罩、玻璃材質上蓋板以及兩側天空聲道單元上的獨特織物材料。兩側頂部覆蓋選擇織物材料的原因,是為了避免天空聲道聲音向觀眾直接傳播,而正面的金屬網罩則能嵌入小型屏幕,使得操作更便捷直觀,頂部的玻璃材質強化機身硬度,有效抑制共振。不過玻璃上蓋板在離電視比較近的情況下可能會反光,可以考慮鋪一塊布。

底部的大量固定螺絲也是為了強化結構強度,最大程度抑制共振。

在索尼HT-A7000搭配的SA-SW5和SA-RS3S上,大面積使用了類皮革質感的材質,在減少共振和聲音反射的作用上更加明顯,如果想得到更好環(huán)繞聲體驗,還可以選擇索尼最近新出的后環(huán)繞音箱SA-RS5。

 

可選配的低音炮SA-SW5體型不小,內置朝向地面的低頻被動振膜,在低頻還原能力上比Q950A自帶低音炮更好。

外觀對比:三星Q950A超薄設計+織物覆蓋

三星Q950A 本體大面積覆蓋的織物材料,也是為了避免反射揚聲器的聲音從正面?zhèn)鹘o聽眾。

但織物的大面積使用帶來一個明顯的問題,就是機身屏幕只能放在頂部,正面只能放幾只LED燈,結果反光棱鏡成了Q900A和Q950A的標配,這一設計在換代的產品中已經被徹底拋棄,足見這個問題有多嚴重。

Q950A側反射環(huán)繞+廣角環(huán)繞的喇叭,對應A7000的波束高頻喇叭,Q950A的紙面數(shù)據略勝一籌,相反A7000的喇叭選擇了另一條獨特的道路,在既有的空間內做合理的安排,在單元本身加入更多的黑科技,同時通過算法提升喇叭之間的協(xié)作工作。

Q950A的環(huán)繞音箱每只有3個方向的揚聲器,織物材料覆蓋揚聲器透聲,另一面為塑料材質,略顯廉價。

從結構和設計來看,兩個品牌的設計思路完全不同,索尼A7000通過更先進的揚聲器單元設計和機身腔體結構設計去提升多聲道的聲音總體素質,力求在纖薄的機身內實現(xiàn)振膜面積的最大化、利用喇叭結構和機身結構去提升聲音表現(xiàn),三星則更傾向于直接堆砌更多的喇叭。

360空間聲場映射技術(360SSM):幻象揚聲器對抗傳統(tǒng)實體聲道

多聲道三維空間音樂和影片正在成為驅動音頻行業(yè)發(fā)展的主要動力,聲源運行軌跡的重現(xiàn)。

(稍微科普一下)什么是幻象揚聲器?

舉個簡單的例子,平常聽音樂都是2聲道的立體聲音源,當左右聲道發(fā)出相同的聲音時(比如人聲),我們會感覺聲源的位置在兩只音箱正中間,這就相當于在兩只音箱中間創(chuàng)造了一個幻象揚聲器。

杜比全景聲、DTS臨境聲等對象音頻技術的出現(xiàn),突破了音軌聲道數(shù)量的限制,通過記錄和還原不同聲源的位置和運行軌跡,(比如杜比全景聲最多可加入128個聲源對象)帶來完整而連貫的三維音效。播放系統(tǒng)的聲道越多,聲源變化的位置會更多,運動軌跡越連續(xù),整體聲場也更宏大。

受限于實體揚聲器配置數(shù)量,虛擬聲道技術在回音壁中很常見,JBL、天龍、飛利浦等品牌的產品也都加入了虛擬聲道,來更充分地利用已有的揚聲器提升音場的空間感。

索尼的360空間聲場映射技術(以下簡稱360SSM)首先它不是虛擬環(huán)繞技術,而是營造實體聲場的技術,創(chuàng)造了實際存在的發(fā)音聲場。通過兩個技術:索尼專利技術“Monopole Synthesis”以及聲場優(yōu)化技術來實現(xiàn);

虛擬環(huán)繞技術利用的是聽覺心理學原理,讓人覺得聽到環(huán)繞聲音,所以效果因人而異,如果人不是坐在皇帝位,則聽感來說環(huán)繞效果可能不足夠好;而360SSM是創(chuàng)造了實際存在的發(fā)音聲場,效果對不同人都是一樣的,而且可以在不同位置都聆聽到最佳環(huán)繞效果,簡單點說,就是每個人都處于聆聽C位。

360SSM最先與索尼HT-A9一同推出,對于HT-A9而言從4.0.4聲道配置可以構建出12只揚聲器的位置、并且是基于設備所處空間情況在【理想聆聽位置】上構建出的。此次HT-A7000升級360SSM,搭配后環(huán)繞SA-RS3S或者最新的無線后環(huán)繞SA-RS5來實現(xiàn),能夠還原出更連貫的聲音運動軌跡。對用戶來說,只需要輕點遙控器,在麥克風測量和算法的加持下,一整個方便,不用精細布線、精細微調鎖定位置,簡簡單單實現(xiàn)了。

以上面這個9.1.6全景聲測試為例,在不開啟360SSM時,解碼器會將“右前置”和“右側前置”聲道都在右前置揚聲器發(fā)出,“右側中間”聲道和“后環(huán)繞”聲道的聲音都會在后環(huán)繞音箱發(fā)出,3個不同位置天空聲道都只會在前置天空揚聲器發(fā)出,這樣就無法區(qū)分出這幾個額外的聲音位置,9.1.6聲道的音軌就缺少了中間的過渡狀態(tài)。

在HT-A7000 +SA-RS3開啟360SSM后,能通過前置揚聲器、前置反射天空聲道、波束高頻喇叭的側環(huán)繞和后環(huán)繞音箱的共同協(xié)作,原本只在環(huán)繞音箱或前置喇叭發(fā)出的聲音,通過算法分配到不同的物理揚聲器中,再由構建好的多個幻象揚聲器更全面地傳遞給聽眾席,可以讓聲音的運動軌跡更清晰,方位感更強,音源的定位更加準確,大大強化了沉浸式的聆聽體驗。

比如在這段全景聲演示視頻中,飛船從后方飛躍的場景,發(fā)動機音效從后方過渡到前方的過程,開啟360SSM后就會變得更連貫,而不是直接從后方聲場跳到前方聲場。

擁有了360SSM的HT-A7000+SA-RS3S,擁有了更好的聲源定位能力沉浸感更強。

三星Q950A自帶的環(huán)繞音箱,每只都具備三個方向的揚聲器,在實際測試,空間感表現(xiàn)非常突出,后天空聲道的存在,對于天空音效的運行軌跡呈現(xiàn)有很大的幫助。

可以得出結論,即便在實體揚聲器數(shù)量上三星Q950A占據優(yōu)勢,但在360SSM的幫助下,HT-A7000和后環(huán)繞SA-RS3S可以呈現(xiàn)出更優(yōu)秀的沉浸感體驗,如果搭配具備天空聲道的SA-RS5,應該會有更好的表現(xiàn)。

HDMI直通能力對比:A7000領先一代

PS5和Xbox新一代主機都具備了4K 120Hz圖像輸出格式,也具備無損多聲道音軌輸出的能力。要確保音畫質達到最佳還原,常見的連接方式為主機連接電視的HDMI 2.1接口,回音壁連接TV eARC接口,音頻源碼通過eARC轉發(fā)給回音壁,但聲音滯后問題一直困擾著主機玩家。

eARC/ARC 連接示意圖

 

游戲模式擁有最小的輸入延遲,這也讓聲音滯后于畫面的情況更明顯,在享受多聲道系統(tǒng)帶來的臨場感和精準聲音定位的效果時,誰也不想因為滯后的聲音打亂操作的步伐。

直通模式雖然可以改善音畫同步狀況,但受限于回音壁HDMI版本,比如Q950A的HDMI版本為2.0,最高僅支持4K 60Hz 4:2:2的視頻規(guī)格;而HT-A7000的HDMI版本為HDMI 2.1,搭配PC主機和PS5可以滿足4K120Hz 10bit RGB視頻的直通。

直通模式支持4K120Hz HDR RGB,但VRR尚未得到支持。

經過拍攝同步測試視頻,可以測出eARC連接與直通模式的聲音滯后情況。

顯然,具備HDMI2.1直通模式才是主機玩家同時解決音畫質和同步問題的首選。

補充:直通模式的其他好處:OSD屏顯和待機直通

直通模式還可以實現(xiàn)OSD屏顯功能,在傳統(tǒng)AV功放上屬于標準配置,可以方便的在電視畫面上進行音響的設置。除了設置菜單,在播放時只需按HT-A7000遙控上的display按鍵,就可以顯示當前音軌信息。

 

當回音壁處于待機狀態(tài)時,HT-A7000雖然不工作,但允許HDMI音視頻信號傳輸給電視機,由電視機揚聲器來發(fā)聲。這一功能絕大多數(shù)回音壁包括Q950A都不支持,一旦關閉就無法使用外部播放設備了,只能重新接線或者開著回音壁,切換為電視喇叭出聲。

支持HDMI2.1的直通模式可以避免使用eARC帶來的畫質損失和聲音滯后問題,也不受電視eARC轉發(fā)能力的限制?傮w而言,HT-A7000的使用感受更不亞于傳統(tǒng)AV功放。

音頻性能客觀測試 HT-A7000高頻略欠缺 Q950A低音炮失真大

音響的測試是一件非常專業(yè)的事情,由于不可能在消聲室里測試,測試結果不可避免的受到房間聲學素質的巨大影響,尤其是低頻部分。這次對比所在的客廳長寬比并不合理,屬于典型的一側陽臺一側餐廳的扁長結構,但國內很多家庭的客廳都是這樣,也不大可能在墻角擺放低頻陷阱、墻面粘貼擴散板和吸音板,所以這里的測試只是看一下趨勢,并不當作可用來對比素質的證據,比如我的測試頻響曲線中50Hz、100Hz都會有明顯的凹陷,就是房間與擺位的影響。

索尼HT-A7000內置低音炮,可以不接外置低音炮就能滿足日常使用,也可以連接SA-SW3或者SA-SW5強化低頻還原;三星Q950A自帶8寸外置低音炮,這種設計上的差異怎么比都不算公平,還要考慮到不同聲音模式下回音壁調動的喇叭數(shù)量,對比數(shù)據僅供參考。

Part 1 本體對本體

HT-A7000本體低頻還原能力較強,在中檔MID設置下已經非常給力,下潛頻率45Hz左右,老實說如果不是非常喜歡低音炮震屁股的感覺,大可不必再購置獨立的低音炮,也可以更為節(jié)省空間。在standard surround模式下,在高頻段有一個凹陷,而在Music模式下則沒有那么明顯,可能是因為輸入的單聲道掃頻測試信號經虛擬環(huán)繞算法產生了抵消,但Music模式是把所有左邊的喇叭當作左聲道,右邊的喇叭當作右聲道,實際聽感不如standard surround模式。所以虛擬環(huán)繞模式,是多聲道回音壁在播放立體聲音樂時最好的選擇。

Q950A因為沒有內置低音單元,低頻下潛只有85Hz左右,不開啟低音炮基本沒法聽了。

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1QccyEZVtJb7z19wQTZHhyg

提取碼: omns

Part2低音炮對低音炮

SA-SW5的低頻下潛在30Hz左右,失真度始終保持在比較低水平,因此聽起來比較純凈。

三星Q950A的低音炮下潛也在30Hz左右,不過在40Hz以下的失真度有些高,后來用信號發(fā)生器生成35Hz左右的頻率,能夠聽到倒相孔有一些雜音,不過日常聽的話,影響有限。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1-6Gw6F9I31yA3ZyE_-MaPQ

提取碼: sspg

音樂及電影主觀感受:HT-A7000擁有結像清晰的人聲

在播放2聲道的立體聲音樂時,HT-A7000連接的SA-RS3S始終會有虛擬音效,Music模式下中置聲道不出聲,左右兩側的喇叭參與播放,standard surround等模式則充分調動所有喇叭出聲;Q950A的standard模式僅左右聲道揚聲器出聲,其他模式會調動全部聲道揚聲器出聲,雖然不夠純粹,但實際聽感也還不錯。

在對比過立體聲音樂時,因為HT-A7000有內置低音,所以人聲會顯得更飽滿一些,Q950A相對縹緲一些;在多聲道音樂和電影出現(xiàn)對白時,當人聲集中在中置聲道, HT-A7000可以通過一根立體聲對錄線成為我的索尼電視的中置揚聲器,聲音結像的位置更居中,人聲對白也很清晰。而三星Q950A的前置三聲道均為2全頻+1高音的配置,聽感相對均衡。

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1gkroedQ9TQ_NmaPxCk5RXQ

提取碼: ud1h

在全景聲演示片段,Q950A憑借有著更多喇叭的環(huán)繞,在空間感和聲音定位上表現(xiàn)不俗,只是因為我的客廳兩側沒有墻體,Q950A數(shù)量眾多的側反射喇叭并沒有體現(xiàn)出太多效果,而HT-A7000則憑借360空間聲場映射技術,在空間感上與Q950A表現(xiàn)不相上下,都能充分展現(xiàn)片源音軌的音源移動路徑,相信搭配SA-RS5的HT-A7000表現(xiàn)會更出色。

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1p4rx-WbEVk7qnjR-IGWDsQ

提取碼: 5fur

房間優(yōu)化功能對比:傻瓜模式,輕松享受

HT-A7000優(yōu)化前后的EQ表現(xiàn),(綠色線為優(yōu)化后),索尼的優(yōu)化以聲道平衡為主,對頻響還原有一定幫助。

三星的auto eq功能從發(fā)出的測試音來看,更像是在校正低頻,然而多次實際測試校準前后的頻響,都沒發(fā)現(xiàn)什么明顯的變化。(紅色線為校準后)

總結:

兩款旗艦回音壁的對比做完了,索尼HT-A7000的優(yōu)勢是分工更明確合理的喇叭,獨家技術360SSM,以及 HDMI2.1直通及更便捷的操控,充分利用現(xiàn)有的揚聲器配置展現(xiàn)更寬廣的環(huán)繞聲效果, 用戶能夠根據自身聽音環(huán)境,更合理的選擇搭配。

Q950A的優(yōu)勢在于側反射環(huán)繞聲道有6個,天空聲道有4個,所以來自后方及側方的聲音細節(jié)更突出,但糟糕的操控實在是個問題,至于HDMI 2.1直通,連22年換代新品也沒有升級,對于游戲主機玩家而言多少存在著遺憾。

最后簡單說一下操控,HT-A7000的遙控器按鍵更多,但按鍵多就是方便,無論選音效還是切換HDMI輸入,都可以一鍵直達。三星的遙控器是在輸入按鍵、設置按鍵、音效按鍵反復按動,需要在窄小的反光棱鏡里觀察滾動字符,才能找到要設置的項目。

另外,如果你用的是索尼電視,就可以通過電視機家庭影院控制功能對HT-A7000進行快速的調節(jié),只需要按電視遙控器的設置鍵,就可以調節(jié)常用選項,實在是太方便了。

當然,這也是因為我用的是索尼的電視,搭配三星品牌電視,也可以給三星Q950A更多的便利性操作。

我已經盡我所能展示了兩款產品的不同之處,希望你的選購有幫助。

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