在近日的微軟2022開發(fā)者大會(huì)上,微軟公司CEO薩提亞著重講述了微軟公司在工業(yè)元宇宙方面的探索與進(jìn)展,秀肌肉意味明顯。
薩提亞詳細(xì)介紹了微軟工業(yè)元宇宙平臺(tái),如何服務(wù)世界著名機(jī)器人公司川崎重工及其他行業(yè)知名企業(yè)。
川崎重工利用微軟平臺(tái)創(chuàng)造了工業(yè)元宇宙解決方案,將分散在多地的人員、設(shè)備實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通,員工佩戴微軟HoloLens設(shè)備巡查生產(chǎn)車間,實(shí)時(shí)查看生產(chǎn)數(shù)據(jù)。當(dāng)檢測出現(xiàn)故障,員工可利用HoloLens實(shí)時(shí)聯(lián)系遠(yuǎn)在異地的專家,尋求解決方案,遠(yuǎn)程專家可實(shí)時(shí)指導(dǎo)員工進(jìn)行故障修復(fù),提升了工廠維護(hù)效率。
除川崎重工外,全球著名的釀酒商百威英博利用微軟的工業(yè)元宇宙技術(shù),追蹤一瓶百威啤酒從麥子收割、生產(chǎn)釀造到啤酒分銷的每一階段的數(shù)據(jù);全球著名生物制藥商諾和諾德正在利用混合現(xiàn)實(shí)(MR)來優(yōu)化其藥品生產(chǎn);英國瑪莎百貨正在使用商店結(jié)算系統(tǒng)生成的數(shù)據(jù)來實(shí)時(shí)跟蹤商店績效和用戶體驗(yàn)。
“元宇宙”這三個(gè)字在中文語境中很有想象空間,被作為瓶頸時(shí)期的新故事載體,于是各種弄潮兒加入進(jìn)來,將很多本應(yīng)歸屬于Web3.0體系的概念思想雜糅其中,導(dǎo)致邊界模糊不清,既混淆視聽又令從業(yè)者不堪重負(fù)。但在國外,元宇宙與Web3.0界限定位清晰,微軟、Meta、英偉達(dá)等巨頭們,似乎都很篤定地在自己選定的方向上開展落地實(shí)踐。
由此,我非常欣賞IEEE候任主席袁昱博士去除Web3.0的干擾,將元宇宙定義為 “一種由人為構(gòu)建的世界所引發(fā)的體驗(yàn)“。這種基于數(shù)字化技術(shù)人為構(gòu)建的世界,包括三種形態(tài):1)VR,一種與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的虛擬世界;2)AR/MR,一種在現(xiàn)實(shí)世界上疊加擴(kuò)展信息而形成的虛擬世界;3)DT,即數(shù)字孿生,一種與現(xiàn)實(shí)世界實(shí)時(shí)鏡像的虛擬世界。
而工業(yè)元宇宙,可以簡單被理解為“數(shù)字孿生”,是微軟等國際軟件巨頭們近期最關(guān)注的領(lǐng)域。我在若干年前即已選擇了這條賽道,也將一直做下去,因?yàn)檫@個(gè)領(lǐng)域有太多事情可做、值得做。