音效魔力
我們在試音的過程中往往只關(guān)注某一首歌曲的表現(xiàn)能力,而漏掉了不同類型歌曲之間切換的音樂表現(xiàn)情況是否正確。
首先,我們得先了解為什么類型不同的歌曲需要不同的音效風(fēng)格進行表現(xiàn),才能理解為什么它具有特殊的魔力。
01 風(fēng)格不同,類型不同...
流行音樂-注重人聲以及動態(tài)節(jié)奏,
唱將音樂-注重人聲以及悠揚旋律。
雖然側(cè)重點略有不同,但兩者都是圍繞人聲,為了更好的突出演唱者的表現(xiàn)。這樣讓演唱者在演唱的過程中能夠更輕松的駕馭歌曲,達到最佳的歌曲演繹。
相對以上兩種風(fēng)格,派對音樂的側(cè)重點則與完全不同。派對音樂-注重鼓點、重音,音樂的一種彈跳感。因為這樣才能更好的讓派對音樂調(diào)動現(xiàn)場氣氛,有了更突出的節(jié)奏感才會讓身體不由自主的隨著律動搖擺起來。
簡單的分析其實就可以理解為什么需要做到不同的音樂搭配不同的音效,因為這樣才不會讓歌曲聽起來顯得很奇怪,就像我們常說的把《簡單愛》演繹出一種《青藏高原》的味道。
音效魔力
網(wǎng)易云音效畫面截圖
例如,網(wǎng)易云音樂其實為了讓收聽者有更好的聽覺感受就推出了許多種不同風(fēng)格的音效,目的都是為了能夠有更好的娛樂體驗。
02 場景構(gòu)建,提升細節(jié)...
隨著PARTY K的風(fēng)靡,夜店派對KTV這種風(fēng)格的接納度也越來越高。但消費者對于PARTY K依舊有著KTV唱歌功能的基本需求,這和傳統(tǒng)的酒吧、夜店相比有著明顯的不同。因此我們需要滿足不同風(fēng)格音樂在同一空間共存的需求。
場景構(gòu)建
第一階段基本都是以閑聊、唱兩首、喝兩口為主。伴隨著酒精的作用客人的情緒也逐漸開始興奮,現(xiàn)場氣氛慢慢熱烈。(流行、唱將音效需求)
第二階段開始派對場勁爆的音樂加上動感的燈光渲染,情不自禁讓現(xiàn)場客人加入舞池一起搖擺。(派對音效需求)
03 產(chǎn)品方案...
海媚微秀10智能音效系統(tǒng),施展音效魔力方案,系統(tǒng)自動根據(jù)歌曲場景切換音樂效果,無需手動,你值得擁有!
同時音效系統(tǒng)還可以根據(jù)搭配的效果器不同可擁有更多音效模塊。