近年來,xR虛擬拍攝技術(shù)在電影界的應(yīng)用日益廣泛,其獨特的魅力與優(yōu)勢使得“拍影視作品就用LED xR虛擬拍攝”逐漸成為影視制作和視聽行業(yè)的共識,更有不少電影憑借該項技術(shù)斬獲海內(nèi)外多項大獎。
3月10日,第96屆奧斯卡金像獎頒獎典禮在洛杉磯舉行,由知名導(dǎo)演歐格斯·蘭斯莫斯(Yorgos Lanthimos)執(zhí)導(dǎo)的哥特式喜劇片—《可憐的東西》(Poor Things),憑借虛擬制作技術(shù)所打造的夢幻場景成功榮獲了本屆奧斯卡11項提名,并榮膺最佳女主角、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳化妝&發(fā)型、最佳服裝設(shè)計等4項大獎,成為本次評選的耀眼之星。
“這是近年來最具視覺想象力和活力的好萊塢喜劇之一”
——電影評審專家們評價
《可憐的東西》海報,圖源:IMDb
注:電影《可憐的東西》講述了主角貝拉(艾瑪·斯通飾)被科學(xué)家戈德溫·巴克斯特博士(威廉·達福-Willem Dafoe飾)復(fù)活后,在自己的成人軀體中以一個孩童的視角探索生活的故事。影片在拍攝過程中融合了現(xiàn)實主義、奇幻和科幻等多種混合元素,共同建構(gòu)出一個維多利亞后期怪誕迷離的世界,以此來表現(xiàn)影片所追求的怪誕美學(xué)——矛盾、離經(jīng)叛道、極具吸引力。
超現(xiàn)實空間:虛擬制作演繹“怪誕美學(xué)”,賦能影視創(chuàng)作
從電影播出畫面來看,《可憐的東西》在美學(xué)造詣上展現(xiàn)出了無與倫比的超群視覺表現(xiàn)。其所打造的電影場景呈現(xiàn)出奇幻、童話色彩、荒誕,現(xiàn)實、夢幻等多種視覺風(fēng)格,并共同融合成一個超現(xiàn)實的未來主義空間。
超現(xiàn)實的神秘背后是什么在推動著?
導(dǎo)演歐格斯·蘭斯莫斯在一次訪談中曾透露:“影片的獨特風(fēng)格和構(gòu)圖的實現(xiàn)有賴于幾種視效技術(shù)的輔助,包括巨大的LED墻、微縮模型、數(shù)字繪景、大量CG工作和數(shù)字構(gòu)圖”。
以影片中的經(jīng)典場景—”主角貝拉乘船前往各種奇特目的地,包括童話版本的巴黎、里斯本、亞歷山大港和倫敦“為例。為了呈現(xiàn)這一過程的光怪陸離,電影制作團隊選擇將船只航行過程全部通過微縮模型和虛擬場景來表現(xiàn),從而創(chuàng)造出一種天空與古怪水下世界相融合的超現(xiàn)實世界背景,并呈現(xiàn)飄渺、空靈、不斷變化的超現(xiàn)實質(zhì)感。
為此,電影制作團隊攜手ICT AG與HALOSTAGE,在匈牙利布達佩斯的Origo Studios精心打造了占地超過600平米的xR虛擬拍攝影棚,作為核心制作基地。影棚匠心獨具,由2400個LED箱體、四個量身定制的PIXERA ONE媒體服務(wù)器以及1500多個功放等尖端設(shè)備共同構(gòu)建,整體呈現(xiàn)為壯觀的197英尺x33英尺半圓形結(jié)構(gòu)。
電影幕后創(chuàng)作:微縮模型和虛擬場景
深黑系列打造的600多平米弧形LED屏幕
在正式拍攝過程中,制作團隊共為這一場景創(chuàng)建了11個不同版本的天空,以及時長50秒的不同版本海洋——波濤洶涌的海面、平靜的海面和用于一天中不同時間的海洋等。當(dāng)這些畫面被投影至影棚中的11個巨大(70米×90米)環(huán)繞式LED屏?xí)r,那種天空如液體般流動的視覺表現(xiàn),帶給了現(xiàn)場人員巨大的視覺震撼。
正如電影的視覺特效主管 Tim Barter 所描述地那樣:
“仿佛置身于廣袤無垠的天空與海洋之間,那種感受簡直難以用言語描述。四周被巨大的LED屏幕所環(huán)繞,游船在其中穿梭,屏幕上的景色變幻莫測,美得令人心醉神迷。這種震撼人心的視覺效果,讓現(xiàn)場的每一個人都為之動容。有時,我們拍攝到深夜,但身體卻仿佛未曾察覺,因為在我們的感官中,眼前呈現(xiàn)地始終都是日落的余暉”。
這一技術(shù)革新,成功讓電影的夢幻色彩躍然屏上,完美融入故事情節(jié),令人嘆為觀止。
超高清LED-DB系列:引領(lǐng)電影藝術(shù)沉浸式體驗新“視”代
當(dāng)定制的LED背景墻與貝拉從里斯本啟航的蒸汽船實體布景完美融合時,觀眾可以清晰感受到虛擬元素與實體元素的無縫結(jié)合,一個充滿奇幻童話色彩、荒誕的超現(xiàn)實質(zhì)感以及想象與現(xiàn)實想交融的奇幻世界就此誕生。每一幀都仿佛是一幅幅精心繪制的藝術(shù)作品,讓觀眾深刻感受到了現(xiàn)代顯示技術(shù)的無限魅力,并重新定義了電影藝術(shù)的可能性。
而這種超凡脫俗的沉浸式視覺體驗,得益于本次超高清LED背景墻的巧妙設(shè)計。由國內(nèi)LED顯示領(lǐng)域的佼佼者,知名LED顯示設(shè)備研發(fā)制造商——視爵光旭所提供的DB深黑系列LED顯示模組,其驚人的23K(23040px×3840px)總分辨率,賦予了電影畫面無與倫比的細膩度;而10Bit的色彩位深,讓背景色彩呈現(xiàn)得層次豐富、飽滿;24幀/秒的高幀率流暢播放,更是打造出一個如夢似幻的視覺奇觀,讓這整個電影拍攝都仿佛置身于一場視覺盛宴之中。
據(jù)悉,視爵光旭DB深黑系列專為xR應(yīng)用場景深度定制研發(fā),具備高刷新、高對比度和高色彩還原度的顯示效果,搭配大膽的布景和超凡脫俗的服裝設(shè)計效果,是視覺上描繪貝拉所經(jīng)歷的奇幻冒險的絕佳方式。
此外,采用視爵光旭DB 深黑系列LED屏作為電影虛擬背景還具備另一顯著優(yōu)勢:其出色的寬視角和抗反光特性成功解決了制作團隊在拍攝過程中遇到的照明與反射問題。這一優(yōu)勢使得LED屏能夠巧妙地融入現(xiàn)場環(huán)境,捕捉并反射出恰到好處的光線,進一步增強了影片的超現(xiàn)實質(zhì)感,為觀眾帶來更為震撼的視覺沖擊體驗。
可以說,《可憐的東西》以其超高清LED背景墻的出色表現(xiàn),重新定義了電影藝術(shù)的可能性,引領(lǐng)觀眾進入一個充滿奇幻童話色彩、荒誕超現(xiàn)實質(zhì)感的世界。
而作為電影工業(yè)的新質(zhì)生產(chǎn)力,從某種角度來看,以LED屏顯為核心的XR虛擬拍攝方案也已經(jīng)成為了電影發(fā)展史上最值得濃墨重彩推薦的當(dāng)代技術(shù)和下一代電影工業(yè)的“制高點之一”。而作為該項目的XR虛擬拍攝LED屏提供商,視爵光旭在這一領(lǐng)域擁有豐富的實力和經(jīng)驗,曾先后協(xié)助完成美國福賽大學(xué)演播室、MOTO Group xR 工作室、保加利亞電影制片廠、迪拜 Fractal 工作室、韓國GCC工作室等虛擬拍攝場所的背景搭建,集成行業(yè)領(lǐng)先的xR技術(shù)能力。
視爵光旭:引領(lǐng)XR虛擬拍攝新潮流,為全球影視業(yè)注入創(chuàng)新活力
不可否認(rèn),LED虛擬拍攝作為新興市場,近幾年已成為業(yè)內(nèi)的一片藍海。
推動LED虛擬拍攝的加速落地,對整個視聽產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有戰(zhàn)略性意義。而這一過程,更是離不開LED顯示屏企業(yè)的創(chuàng)新與突破!
作為全球LED顯示領(lǐng)域的佼佼者,視爵光旭一直致力于為客戶提供卓越的視覺解決方案。成立十五年來,不斷推出新產(chǎn)品、新技術(shù)和創(chuàng)新的視覺體驗,已經(jīng)發(fā)展成為一家集LED顯示屏研發(fā)、制造和銷售于一體的國家級高新技術(shù)企業(yè),并通過全球化的網(wǎng)絡(luò)布局,為全球87個國家和地區(qū)的客戶提供了全方位的服務(wù)和支持。
堅持自主創(chuàng)新,是視爵立足于屏顯行業(yè)的核心競爭力
在xR虛擬制作領(lǐng)域,視爵光旭持續(xù)深耕LED顯示技術(shù)的創(chuàng)新,尤其在灰度、色域、深黑處理等方面取得顯著成果,旗下xR領(lǐng)域代表產(chǎn)品-深黑系列覆蓋多種點間距,色彩表現(xiàn)卓越,其中,新升級的深黑二代 VSS標(biāo)配有1.9M2和1.56MT2兩個點間距,覆蓋色域BT2020 86%以上,覆蓋DCI-P3 97%以上,畫面質(zhì)量超高清且穩(wěn)定,廣泛應(yīng)用于短視頻、綜藝、廣告、直播等多個領(lǐng)域,為商業(yè)客戶提供全新的虛擬現(xiàn)實技術(shù)服務(wù)。
而為了解決虛擬拍攝中出現(xiàn)的大視角畫面偏色問題,視爵光旭更是于2023年推出行業(yè)首創(chuàng) CBSF技術(shù)(無偏色顯示技術(shù)),為XR/VP色彩表現(xiàn)樹立新標(biāo)桿,也為虛擬拍攝與電影制作帶來重大技術(shù)突破。
完善生態(tài)產(chǎn)業(yè),催生全新場景與體驗的業(yè)態(tài)
同時,除LED顯示屏外,視爵光旭的配套產(chǎn)業(yè)生態(tài)也相對成熟,可為客戶提供專業(yè)的燈光、音響、攝影、機械臂、光學(xué)追蹤系統(tǒng)、虛擬系統(tǒng)和實時調(diào)色等高精尖技術(shù)服務(wù),并以此構(gòu)建了全方位、高品質(zhì)、行業(yè)領(lǐng)先的xR虛擬拍攝整體解決方案,幫助電影制作團隊提高影視制作的效率和質(zhì)量,降低后期制作成本,推動xR技術(shù)在影視行業(yè)的工業(yè)化應(yīng)用。
正是基于在顯示性能、設(shè)備能力和服務(wù)器性能上的卓越表現(xiàn),視爵光旭不僅為美國好萊塢影棚、格萊美和奧斯卡等頂級影視制作場所提供了一站式顯示解決方案,成功助力《可憐的東西》等佳作呈現(xiàn)震撼視覺效果,更在國內(nèi)影視行業(yè)中廣泛開花結(jié)果。其XR虛擬制作解決方案得到了市場的廣泛認(rèn)可。
如視爵光旭與合作伙伴GVT視覺影麗共同打造愛奇藝《元音大冒險》綜藝節(jié)目、《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S4、上海傲馳集團等多個項目。
其中,《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S4是國內(nèi)直播行業(yè)首個采用xR虛擬拍攝技術(shù)進行拍攝的項目。在該項目中,xR虛擬拍攝通過運用視爵光旭LED幕墻,搭配攝像機追蹤系統(tǒng)、實時渲染引擎、處理服務(wù)器等配套系統(tǒng),大大提升了直播畫面顯示效果的真實性和吸引力,為觀眾帶來了沉浸式的虛實結(jié)合的視覺體驗。
《夢幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S4項目
憑借出類拔萃的XR技術(shù)能力,視爵光旭在綜藝娛樂、TVC廣告拍攝、線下娛樂等多樣化應(yīng)用場景中,持續(xù)探索并創(chuàng)造出令人耳目一新的虛實交互形式,不僅成功催生出眾多全新場景與體驗業(yè)態(tài),更為整個行業(yè)的發(fā)展注入了強勁動能。
總結(jié):
解析電影《可憐的東西》,我們得以一窺怪誕美學(xué)背后的神秘面紗——XR虛擬拍攝技術(shù)。這項革命性的制作方法,充分展現(xiàn)了虛擬拍攝在營造視覺震撼與沉浸式環(huán)境方面的巨大潛力。隨著科技的飛速發(fā)展,我們不禁思考:未來的影片將如何利用這一前沿技術(shù),以全新的方式講述引人入勝的故事?
同時,對于以“視爵光旭”為代表的LED顯示屏企業(yè)來說,如何深入挖掘XR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,并提升系統(tǒng)性綜合服務(wù)能力,從而推動更多優(yōu)秀項目的誕生,亦成為行業(yè)發(fā)展的重要課題。
我們期待這些企業(yè)能繼續(xù)探索創(chuàng)新,賦能影視制作,促進更多奧斯卡經(jīng)典影片的誕生。