多點(diǎn)觸控技術(shù)助力公共信息系統(tǒng)智能化
一般人想到公共信息系統(tǒng),就會(huì)想到Kiosk (信息服務(wù)站),飛捷科技業(yè)務(wù)處副總經(jīng)理喬帥指出,由于自助式服務(wù)會(huì)愈來愈普遍,預(yù)估公共信息系統(tǒng)到2014年應(yīng)有120萬臺(tái)的市場(chǎng)規(guī)模,雖然相對(duì)于消費(fèi)性市場(chǎng)并不大,但就工業(yè)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域而言,規(guī)模仍然很不算小,也讓大公共信息系統(tǒng)將會(huì)是工業(yè)計(jì)算機(jī)未來不可忽視的市場(chǎng)。
喬帥引述Kiosk Market-place的資料指出,公共信息系統(tǒng)直到1994年,都還處在萌芽期,主要應(yīng)用領(lǐng)域?yàn)榱闶、旅游及觀光,從2004年起,才開始應(yīng)用在交通運(yùn)輸及娛樂。
公共信息系統(tǒng)的應(yīng)用領(lǐng)域相當(dāng)廣泛,舉凡工業(yè)生產(chǎn)設(shè)備(自動(dòng)加工機(jī)具、量測(cè)儀器、中央監(jiān)控控制)、生活應(yīng)用(智能型手機(jī)、GPS、UMPC、小筆電、AIO)、商業(yè)應(yīng)用(自助收銀、售票、販賣、儲(chǔ)值、提款、繳費(fèi)稅、POS)、教育娛樂(電子書、電子游戲機(jī)、點(diǎn)唱機(jī)、電子字典、游樂場(chǎng))、醫(yī)療設(shè)備(護(hù)理車、醫(yī)療診斷機(jī))等應(yīng)有盡有,但Kiosk Market-place預(yù)估2014年主要的應(yīng)用,零售將占42%、金融服務(wù)14%、政府信息10%。
觸控技術(shù)的應(yīng)用,對(duì)公共信息系統(tǒng)而言,是非常重要的突破,尤其在Windows 7問世后,過去局限在一對(duì)一應(yīng)用的單點(diǎn)觸控,將會(huì)發(fā)展到多點(diǎn)觸控,可望提供更豐富的功能。
喬帥認(rèn)為,工業(yè)計(jì)算機(jī)觸控開發(fā)環(huán)境平臺(tái)需要考慮到的項(xiàng)目,包括硬件如電容、光學(xué)或電阻等觸控屏幕技術(shù)、應(yīng)用程序及核心層。而有了Windows 7扮演核心層的角色,軟件開發(fā)商可以專心開發(fā)應(yīng)用程序,透過Windows 7強(qiáng)化過的人機(jī)界面功能,包括觸控連續(xù)性、反應(yīng)靈敏度、手勢(shì)辨識(shí)(Gesture)、真實(shí)多點(diǎn)定位,提供使用者更真實(shí)貼切的感受、還可省略鍵盤及屏幕等周邊裝置,而且不用擔(dān)心重復(fù)投資的問題,有助于提升觸控技術(shù)在公共信息系統(tǒng)的普及。
而在實(shí)際應(yīng)用上,喬帥認(rèn)為透過公共信息系統(tǒng),可以進(jìn)行各種商品的虛實(shí)流程整合,讓使用者自行使用,這種新通路的概念通常不需門市服務(wù)人員進(jìn)駐,故可成為無人化的門市,或是結(jié)合其它服務(wù),如用餐時(shí)就可下載音樂或照片。
目前在美國(guó)及澳洲的麥當(dāng)勞速食店,就可看到DVD自動(dòng)租片機(jī),喬帥指出,餐廳正是DVD租借機(jī)擺設(shè)的絕佳地點(diǎn),未來也可能結(jié)合零售業(yè),接觸更多消費(fèi)者,以拓展更多的市場(chǎng)。
事實(shí)上,便利商店設(shè)立公共信息系統(tǒng)的需求愈來愈高,對(duì)便利商店而言,一來可增加店鋪的來客數(shù)、服務(wù)性商品多樣化(如繳費(fèi)/票券)、異業(yè)結(jié)合還可增加客源(如提供紅利計(jì)點(diǎn)),透過會(huì)員管理還可增加客戶忠誠(chéng)度,并減少POS負(fù)擔(dān),縮短客戶等待時(shí)間。
因此,以便利商店既有實(shí)體門市與便利服務(wù)為核心,結(jié)合「實(shí)體販?zhǔn)邸古c「虛擬商店」的服務(wù),將愈來愈普遍。透過便利型前機(jī)臺(tái),可提供更便利的自助式消費(fèi)。經(jīng)營(yíng)者只需要透過智能型主動(dòng)式后臺(tái),納入物流配送、金流等管理措施,進(jìn)行「全方位的后臺(tái)智能型管控」。
如臺(tái)灣運(yùn)動(dòng)彩券目前就已擺設(shè)自助式多媒體信息站,透過觸控技術(shù),提供產(chǎn)品拖拉選擇(單點(diǎn)觸控)、產(chǎn)品放大縮小控制(多點(diǎn)觸控),用于查詢比賽賽程、賽事、派彩結(jié)果、焦點(diǎn)賽事、賽前分析等。
游戲場(chǎng)也可利用多點(diǎn)觸控進(jìn)行模擬球棒、撞擊模擬球(如空中曲棍球),甚至可以進(jìn)行多人控制,如提供撲克牌游戲必備的瞇牌或發(fā)牌功能,讓使用者有更深刻的體驗(yàn)。
此外,記者認(rèn)為透過觸控技術(shù),公共信息系統(tǒng)可以成為交互式電子廣告機(jī),透過自助式動(dòng)態(tài)導(dǎo)覽,結(jié)合多屏幕及多點(diǎn)觸控,可以提供使用者即時(shí)信息互動(dòng),感受不同的體驗(yàn)。喬帥指出,善用智能型展示,可以針對(duì)特定主題進(jìn)行一對(duì)一的分眾營(yíng)銷,還可透過數(shù)碼影片介紹、數(shù)字化量測(cè)與分析及即時(shí)信息回饋,達(dá)到交互式體驗(yàn),廠商還可由此分析營(yíng)銷策略成效,以進(jìn)行進(jìn)一步的情報(bào)分析。
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