那么這項PixelSense技術(shù)能夠做哪些事情呢?首先我們通過微軟官方的視頻來進行簡單的了解: 通過上面的視頻,我們可以看到在一塊大屏幕上,用戶能夠很方便的利用各種物體,如手指、毛筆進行繪畫操作,利用Bing進行搜索,利用Sliverlight觀看網(wǎng)絡(luò)視頻等等,整個系統(tǒng)也非常流暢,適用于商用的演示、教育等領(lǐng)域。那么PixelSense技術(shù)是如何做到不用攝像頭就能夠獲得圖像呢? PixelSense技術(shù)支持人們的手指、手掌以及其他物體觸摸在屏幕上,在不使用攝像機的情況下能夠獲得圖像信息。其工作原理是:屏幕中每一個獨立的像素點可以分辨出觸摸到屏幕物體的信息,這些信息可以立刻得到處理和識別,并反饋到專門的處理芯片中。這種機制類似于人們眼睛與大腦之間連接的神經(jīng)中樞,兩者要同時工作并且進行信息交互與共享。這樣,在這樣的工作原理中,液晶面板類似于一個感應(yīng)裝置,如同人們的眼睛,它能夠拾取圖像信息,并且將這些信息反饋給大腦,而液晶面板中的處理器則扮演人類大腦的角色,它將屏幕每個像素點所收集到的信息進行運算和處理,最終在不使用攝像頭的情況下獲取圖像信息啦! 接下來我們就來看看PixelSense技術(shù)是如何工作的吧: 1,將手指或其他物體放置在屏幕表面; 2,在檢測到手指或其他事物之前,IR背光源會一直提供燈光; 3,當(dāng)感應(yīng)器檢測到物體后,光線被反射回來,形成光信號; 4,感應(yīng)器將光信號轉(zhuǎn)換為電信號; 5,根據(jù)所有感應(yīng)器所生成的電信號,系統(tǒng)生成一副圖片并將其顯示在屏幕上; 6,圖像處理器分析剛剛生成的圖片信息; 7,圖形處理器將信息傳送到PC顯示器終端,終端所顯示的圖像按照一定的算法經(jīng)過了修正和補償以及不同種類的接觸物,如手指等等。 可以看到與蘋果的多點觸摸技術(shù),微軟PixelSense技術(shù)不論在功能還是在實際流暢程度以及實用性方面都完全勝出,希望微軟也能夠盡早將這一研究成果利用在其各個產(chǎn)品中,如Windows Phone手機、PC以及數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)品,為消費者提供更多的便利。
微軟亞洲研究院在官方微博上發(fā)布的信息
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