我們稍加回想就能發(fā)現(xiàn)
簡歷里愛好這一欄
旅游和讀書是出現(xiàn)頻率最高的
從父輩口中的「讀萬卷書,不如行萬里路」
到互聯(lián)網(wǎng)新生代創(chuàng)造的「還有詩和遠方」
馬克吐溫說過:“想要對人和事物形成寬廣、全面、友善的觀點,就不能一輩子都蜷縮在地球的一個小角落里!眴文弥袊袌鰜碚f,旅游玩樂都是個萬億市場(2019 年中國居民旅游消費總額達 6.5 萬億元)?梢哉f是非必需品中的剛需。
奇怪的是,人們的游樂欲望日漸增長,可近幾年的游樂產(chǎn)品卻發(fā)展平平,沒有出現(xiàn)太多讓人耳目一新的變化。大部分游樂都停留在了“走馬觀花”和“吃喝”層面上,很少關注“體驗”,更少關注“沉浸式體驗”。
什么是沉浸式?
舉一個不太恰當?shù)睦樱寒斈阍陔娪霸嚎匆徊拷^佳的電影時,隨著劇情的推進,你越發(fā)投入,甚至進入一種“忘我”的狀態(tài)。這種全神貫注、忘記現(xiàn)實世界感受的狀態(tài),就是“沉浸式體驗”所追求的效果。
放在沉浸式空間體驗的語境中,即可以理解為:設計團隊或藝術家通過空間、時間、聲音、圖像、數(shù)字模擬等手段,構建一個以身體直接感知的場,從而全面調(diào)動場域內(nèi)的人的身心投入,由此體驗到從日常感知中抽離出來的強烈震撼,并感到愉悅和滿足。
什么是“沉浸式”的核心?
沉浸式體驗的核心是即時互動,是一種重體驗、參與性強的新型娛樂形式。觀眾調(diào)動所有感官全方位體驗,和產(chǎn)品或者服務互動,變成內(nèi)容的一部分。區(qū)別于VR 的虛擬空間,沉浸式娛樂是把虛擬世界搬到實景體驗中。把實體空間重新塑造,打破了表現(xiàn)形式和觀眾之間的界限,讓觀眾走進演出場景和展覽中,并與其中的布景產(chǎn)生互動,讓觀眾參與到創(chuàng)作中,進而獲得沉浸式娛樂體驗。
為什么“沉浸式”值得被關注?
1、年輕人+中產(chǎn)階級,戳中新消費主力的嗨點
目前中國文化消費者呈現(xiàn)年輕化、國際化的趨勢,審美水平逐步提升,90后逐漸步入文化生活的主舞臺。在沉浸式娛樂中,觀眾成為參與者、內(nèi)容的一部分,主動選擇、主動探索和體驗內(nèi)容的變化,整體的“浸入”感讓欣賞源于內(nèi)部,這極大地滿足了新生代表達自我、探索世界的需求。
2、情緒化的消費場景,商業(yè)空間廣闊
沉浸式娛樂提供的是一種充滿情緒化的體驗,能把消費場景融入體驗過程中,有更多商品消費的可能。在沉浸式娛樂中植入營銷能帶來遠高于尋常營銷的消費轉(zhuǎn)化。
沉浸式娛樂的衍生品也有很大的想象空間,這需要場景和渠道的賦能,完成交互體驗、心動、立即購買的可能!俺两綂蕵贰弊詭Щ有,讓觀眾從被動觀看到主動體驗,在商品、營銷植入和衍生品上承載廣闊的商業(yè)變現(xiàn)空間。
“沉浸式娛樂”都有哪些形式?
1、沉浸式空間
空間,具名思議就是一個相對封閉的室內(nèi)環(huán)境,沉浸式空間內(nèi),墻面的幕布可以接收來自內(nèi)部多個360無縫投影儀投射的動態(tài)畫面,通過幕布的反射造成展廳空間在視覺上的延展,并在聽覺和觸覺、嗅覺上給人帶來多重感官的沉浸式體驗。
在昏暗的空間內(nèi),墻面上的花朵按照四季劃分慢慢開放,人們爭相參與互動。觸摸會使花開始凋謝,聚攏的人群會使百花齊放,在這個空間內(nèi)人的一舉一動都會影響花朵的誕生、枯萎和凋謝。人們在自拍、探索與互動的過程中與虛擬的環(huán)境融為一體。
與傳統(tǒng)的裝置藝術不同,沉浸式空間強調(diào)大眾的參與性,人們在觀展時可以通過觸摸與裝置產(chǎn)生互動,并通過大眾的積極參與來探討人與人之間、人與環(huán)境之間的聯(lián)系。
這些裝置作品可以通過隱藏的紅外感應攝像頭來探測人的肢體動作,并同時發(fā)送到電腦后臺數(shù)據(jù)庫,使得投影儀的畫面可以根據(jù)觀眾的動作來改變作品本身的呈現(xiàn)方式。
在色彩斑斕的沉浸式環(huán)境中,藝術影像投射在人們的臉上和身上,營造出光怪陸離的奇妙體驗。在光語打造的沉浸式空間里,隨處可見興奮的觀眾在手機自拍或者互拍,并將圖片通過新媒體平臺如抖音、微信、微博分享到朋友圈和社交媒體上,人們通過點贊和評論等行為在互聯(lián)網(wǎng)平臺中進行二次互動參與。在手機流行時代,抓住人們樂于分享的習慣,才能營造消費爆點。
沉浸式空間延伸形式:沉浸式展廳、沉浸式博物館、沉浸式餐飲、沉浸式宴會廳。光語數(shù)字不再展開討論了,有興趣的讀者可以翻看我們的歷史文章。
2、沉浸式夜游
隨著消費需求的變化,旅游不能單單僅是旅游,更多的是以旅游+文化+科技運作的模式。市場競爭不斷加劇狀態(tài)下,沒有自身文化特色的項目,已被市場邊緣化。比如說同質(zhì)化嚴重的特色小鎮(zhèn)、旅游演藝、主題樂園等,這些同類型的項目,若想扭轉(zhuǎn)經(jīng)營慘淡的局面,必須要尋找產(chǎn)品的差異化,轉(zhuǎn)型夜游是一個不錯的選擇。
科技的進一步發(fā)展及文旅融合的不斷深入,出現(xiàn)了融合數(shù)字技術、光影技術,文化藝術、IP等打造體驗故事線的沉浸式夜游模式。不同于傳統(tǒng)的燈光堆砌式夜游,我們所說的沉浸式夜游是融合新媒體藝術、裝置藝術、數(shù)字影像、體感互動裝置、燈光設備等技術的產(chǎn)物,是藝術與技術的完美結合,具有鮮明的連結性與互動性。
沉浸式夜游要力求身臨其境感,使觀眾“沉浸”于旅游景區(qū)內(nèi)。塑造多元的娛樂體驗,場地的選擇和改造是基礎,千百個細節(jié)營造的沉浸情境至關重要。這種場景往往是陌生的、新奇的并且能夠引人入勝的,通過情景化的主題故事演繹景區(qū)的新奇感、復雜性和不可預料性,以此來誘導游客進入入戲狀態(tài),創(chuàng)造一種獨特的體驗,實現(xiàn)沉浸式娛樂,感覺到幸福,并由此觸發(fā)游客的“二次消費”,拉動餐飲和住宿的全域消費,延長游客的游玩時間,塑造游客依賴性,加強景區(qū)粘性。
沉浸式娛樂項目的關鍵是以最經(jīng)濟有效的方式吸引到新的流量,通過專業(yè)的團隊挖掘出場地的核心,將場地分析做到極致,讓文化導入順理成章,最好是從策劃設計、施工管理、到運營與傳播一體化的整體操作。
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