在高達2條回復之中,“4K”這個概念被提及的次數(shù)最多。
小編也特意在互聯(lián)網(wǎng)沖浪了一下,發(fā)現(xiàn)許多人對4K和分辨率知識有類似的疑問,看來有必要把4K有關知識掰開了,系統(tǒng)性的跟大家介紹一下。
相信不少人的“4K生涯”都是從百度百科開始的,一起來看一下它是怎么說的:
4K分辨率是指水平方向每行像素值達到或者接近4096個,不考慮畫幅比。而根據(jù)使用范圍的不同,4K分辨率也有各種各樣的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的4096*3112、Academy 4K的3656*2664以及UHDTV標準的3840*2160等,都屬于4K分辨率的范疇。
好的,一通細致專業(yè)的解答,讓本不明確的概念雪上加霜。
這句話本身是沒有問題的,但是它引入了多種規(guī)范,把4K分辨率最重要的基礎定義解釋迷了。
4K分辨率的定義是:
定義來自維基百科,也就是百度百科的第一句話:4K分辨率是指水平方向每行像素值達到或者接近4000個。這就是4K分辨率的全部定義。與畫幅比無關,與各家顯示協(xié)會規(guī)范無關,與1080P無關,與整幅畫面像素數(shù)量無關,與小編無關。畢竟從數(shù)字顯示和分辨率概念出現(xiàn)開始,人們約定形成了這樣的命名規(guī)則。
脾氣大的朋友已經(jīng)關閉了頁面,并認為這是一派胡言。
這可能確實和大家工作生活中遇到的知識不相符,不過此時,這篇小知識的重要性才體現(xiàn)出來:小編今天就以4K分辨率的基礎定義為出發(fā),跟大家好好聊聊對于4K分辨率的局限印象是如何形成的,4K分辨率究竟指代什么樣的參數(shù)。
這得從一家叫做DCI 的行業(yè)協(xié)會開始講起。
DCI是于2002年,米高梅電影公司,派·拉蒙電影公司,索尼電影,20世紀?怂闺娪肮,環(huán)球影業(yè),迪士尼和華納兄弟電影公司聯(lián)合成立的數(shù)字放映標準制定組織。
科普中最常見的4096*2160分辨率,正是DCI針對影院巨幕制定的電影放映分辨率標準。為了電影在拍攝和放映時,能夠以相同的標準做到逐點對應(逐點對應的概念和意義后面會詳細講解)。帶來超優(yōu)質的觀影體驗的同時,不會出現(xiàn)露天劇場里,畫面超出放映布的尷尬情況,那不符合上面幾位影屆大佬的身份。
另外值得一提的是,2048*1080標準的2K分辨率,同樣出自DCI協(xié)會。也就大概10年前,有些城市的電影院還會把這個分辨率標準的2K電影稱作“2048巨幕電影”。不過沒幾年就用上4K電影標準了,能感受到“2048巨幕”像露天放映一樣尷尬。
所以專業(yè)的講,DCI制定的2048*1080或4096*2160標準,可以被叫做DCI-2K或DCI-4K,它的長寬比是固定的256:135。接近1.9:1,暫時記住后面這個數(shù)字。
您以為這就完了?
天真。
制定完DCI標準后,幾家電影大佬終于開開心心解決了一件大事,可以好好各回各家拍電影了。
另一伙自稱SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers)的組織坐不住了:我們還研發(fā)了球型巨幕(長寬比接近1.85:1),超寬巨幕(長寬比接近2.39:1),你不給我們匹配的片源,我們的屏幕和技術都不用賣了咯?
DCI的大佬接過SMPTE的名片一看,原來是一群搞技術的工程師。這群人從1917年就開始聚在一起搞事情,不管怎么樣開始要給點面子的。
于是DCI-4K放映分辨率中,針對這兩種特殊形態(tài)屏幕還有3996*2160的Flat corp球型巨幕分辨率(躺著看天花板),和4096*1716的CinemaScope corp超寬分辨率(主角背后多看到一個配角演員)。部分確定會在這兩種影院上映的影片在拍攝時,或后期通過技術處理,將畫面專門制作成對應的分辨率。
既然提到了SMPTE,故事就變得更有趣了。
您想想這幫人聚在一起干啥呢?電影和電視工程師協(xié)會!
人家不止管電影放映,我們接觸最多的電視顯示工程,人家也管。倒不如說,從家用CRT顯像管技術普及開始,人家其實很多精力都放在電視顯示上。
我們知道,市面上LCD顯示面板的長寬比是固定的16:9,這其實是SMPTE于2007最早制定的4K分辨率數(shù)字顯示規(guī)范。其4K分辨率標準是我們最熟悉的3840*2160分辨率,也就是常說的UHDTV1標準。
有TV1就有TV2,UHDTV2標準的分辨率就是市面上賣好幾萬的8K電視,分辨率達到7680*4320像素。更多吹牛資料大家自行百度,總之就是非常Nword。當然,杰和科技也有支持UHDTV2標準的8K播放主機賣,也是非常Nword,可以搜索杰和科技D611找到。
隨著UHDTV標準的廣泛鋪開,就連Intel在自己集成顯卡的播放能力一欄,也寫上了UHD播放。直到2012年,另外幾家顯示標準也紛紛加入相同規(guī)范分辨率后,3840*2160成為統(tǒng)一的顯示行業(yè)4K標準。
您以為這就完了?
是否想過為何SMPTE的UHD標準4K向下取到3840?同樣分辨率的畫面為何清晰度不一?是否還有其他分辨率的標準?上文提到的逐點對應(點對點)又是什么?
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