影響線陣列表現(xiàn)的因素非常多,今天我們就來諞一諞。
一般情況下,廠商為了減少中高頻的干涉,會對中高頻單元做一些特殊設計。例如把單元斜對著打或者把單元屁股靠在一起,來減小聲源之間的距離。
▲中高頻單元斜對的音箱
但是由于聲波的不相干干涉,這種做法會損失很多能量。這時候就需要一個專門的裝置——波導管來解決這個問題。相位不同的球面波通過波導管特殊設計的路徑,最終成為相位相同的波陣面。
▲波導管的路徑演示
如圖,經(jīng)過波導管形成的波陣面十分平坦,與整個線陣列形成的柱面波可以很好地水平疊加。
每個揚聲器都有自己獨特的頻帶特點,專業(yè)的廠家會根據(jù)自己的產(chǎn)品研發(fā)出對應的波導管,減少波陣面在垂直方向的疊加,進而減少梳狀濾波;還能實現(xiàn)更好的角度控制,使能量更加集中,投射距離更遠。
最終,高頻段投射出的聲波是這樣的:
▲高頻段聲場分布圖
我們可以看出揚聲器在高頻段具有良好的指向性和能量覆蓋。
但是中頻由于波長較大,容易發(fā)生衍射,出來的結果似乎并不理想:
▲中頻段衍射明顯
同樣的,專業(yè)的廠家會有自己的一套解決辦法——分頻濾波設置。IIR或者FIR濾波器,出于精度考慮通常會選用FIR濾波器。
下面這種方法是通過增加中高頻的疊加區(qū)域來控制中頻的方向,然后用濾波器實現(xiàn)同時間同相位。最終得到了一個漂亮的波陣面:
▲經(jīng)過分頻濾波后的中頻分布圖
好的線陣列還有哪些值得探究的呢?
不知道諸位是不是跟小編一樣,看到有EASE聲場模擬要求的單子就頭大——一個復雜一點的場館,密密麻麻滿屏的紅點,要把它們串成線,連成面。尤其那些紅紅的點在三維模式下重疊在眼前任你怎么轉就是不愿分開,仿佛在無情地嘲笑你,這時候恨不得電腦屏幕再放大三倍!終于連完了一檢查,F(xiàn)**k!一堆hole!!
有的廠家會自己開發(fā)出一套軟件,只要用到他們的產(chǎn)品,聲場模擬就能快速在軟件里完成,用什么產(chǎn)品,需要多少數(shù)量,吊掛高度是多少,甚至每只線陣列揚聲器之間的角度都替你算好了!模擬出來的效果和實際聲場分布幾乎沒有差別!比如Adamson(暗戳戳打個廣告圖片)
▲模擬軟件界面
要知道技術人員在搭配清單的時候要計算聲壓級,算揚聲器數(shù)量。∮羞@樣貼心的神器,簡直感動到哭啊——終于不用加班了,我要去約會!
等一下!別高興太早。好不容易設備進場了,要吊箱子了,看著一大堆的插銷和鋼繩,堆成山的線纜,你是不是欲哭無淚?
好歹也是有知識有文化的技術人員,怎么就干起了民工的活兒?這要把設備都搭建好調(diào)試好,至少得兩天吧?活動結束設備離場,一清點,插銷少了7個,得,獎金沒了。剛約了兩次的妹子也不滿意了:怎么才出差幾天就黑成這樣,別是個民工騙我說是工程師吧!
比妹子貼心的永遠是良心廠家——他們?yōu)榱四隳軌蚝唵慰焖俚氐鯍炱鹫麄線陣列,會在箱體上內(nèi)置插銷、角度盤。在吊掛之前你就可以把它們按設置好的角度用插銷固定起來。接下來就是見證奇跡的時刻:你一個人,操作電動機,看著整個線陣列被緩緩吊起,然后變成了你想要的J型角度分布。你,就是一個將軍,千軍萬馬按照你的命令排兵布陣。
好的線陣列系統(tǒng)就是能給你帶來這樣省時省力、有成就感的體驗。
還有!一般線陣列系統(tǒng)搭配的超低頻揚聲器是沒有指向性的。超低頻的波長實在太大了,衍射到四面八方,簡直就是360°無死角。幕后的技術支持們在演出期間不得不接受著大功率超低頻的無情摧殘
But!沒有對比就沒有傷害!良心廠家又出現(xiàn)了——他們又祭出了終極武器——DSP數(shù)字音頻處理。通俗點說就是在那神秘小房間里誕生的預設。這就厲害了,任你波長大,任你衍射,經(jīng)過我的預設,你就得乖乖變成心形指向性。
當然,要實現(xiàn)這一點還需要揚聲器的配合,比如我把三只SUB堆在一起,從上到下分別前后前(Front Back Front)放置,結合廠家給出的FBF預設,向后打的那只揚聲器可以最大限度地抵消掉前面兩只揚聲器衍射到后面的聲波。最后聲場效果就是心形指向了
▲FBF預設聲場模擬
根據(jù)箱體數(shù)量的不同需求,貼心的廠家還會提供其他預設
▲FB預設聲場模擬
▲EF預設聲場模擬
當然,新材料在盆體上的應用也功不可沒!
傳統(tǒng)紙盆
Kevlar盆體
Kevlar材料幾乎沒有彈性形變,聲波的壓縮不會引起褶皺而造成聲音的失真以及能量的損失,所以還原出來的聲音極為自然,中頻清晰有力,脈沖響應更加平滑穩(wěn)定。
So,老鐵們!線陣列的使用體驗,主要差別在于波導管,F(xiàn)IR分頻濾波,模擬軟件,吊掛系統(tǒng)和預設以及新材料的應用哦!