在不同的時期,根據(jù)不同的應(yīng)用,各個公司開發(fā)出了不同的3D顯示技術(shù),我們最熟知的就是3D眼鏡技術(shù)了。
最初影院采用的3D眼鏡通常為紅藍(lán)或紅綠色的分式眼鏡,但由于色彩丟失太過嚴(yán)重,逐漸就被淘汰了。如今的電影院基本都采用偏光式的3D眼鏡,不僅給觀眾呈現(xiàn)的3D效果更好,而且造價也相對較低。
但人們似乎對于3D的追求越來越高,隨之而來的就是裸眼3D。裸眼3D顧名思義就是擺脫3D眼鏡的束縛后,還可以提升3D觀看的視覺效果和體驗。
其實所謂的裸眼3D就是利用視覺位移來“欺騙”視覺神經(jīng)的。
人眼的間距大約為6cm,這就意味著你在看著某個物體時,兩只眼睛是分別從左右兩個視點觀看的。左眼看到物體的左側(cè),而右眼則會看到物體的中間或右側(cè)。當(dāng)兩眼看到的物體在視網(wǎng)膜上成像時,左右兩面的影像結(jié)合起來,就會得到最后的立體感覺。而這種獲得立體感的效應(yīng)就是視覺位移。
那么攝影師在拍攝3D影像時只需要用兩臺攝影機模擬左右兩眼的視覺位移差,分別拍攝兩條影片,再將這兩條影片放映到屏幕上,讓觀眾左眼只能看到左眼影像,右眼只能看到右眼影像,最后兩條影像經(jīng)過大腦疊合后,我們就能看到具有立體縱深感的畫面。這就是所謂的裸眼3D,是不是有種被“欺騙”的感覺。
這是韓國SM公司樓上的超大顯示屏幕,整塊LED曲面屏幕寬80米,高23米。無論是浪花翻涌的視覺沖擊還是逼真的聽覺模擬,都讓人們感覺浪花會沖破玻璃。完成這一奇觀的,當(dāng)然就是我們經(jīng)常聽聞的裸眼3D技術(shù)。
下面讓我們來欣賞裸眼3D技術(shù)帶給大家的震撼效果吧!