電競,正在成為年輕人的一種生活方式
據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,中國電競用戶規(guī)模逐年增長,2020年中國電競用戶規(guī)模突破3.8億人,2022年將達4.18億人。隨著大量政策扶持及資本力量的介入,中國電競行業(yè)正加速向正規(guī)化、專業(yè)化發(fā)展。伴隨著電競行業(yè)的不斷壯大,電競產(chǎn)業(yè)鏈得到不斷延展,圍繞著電競誕生出電競直播、電競顯示器、手柄等細分品類,而作為決定電子游戲競技重要體驗的音箱長期處于半空白狀態(tài)。
最近,電競和音箱行業(yè)被索愛電競新品“刷屏”了,這對于獨具“網(wǎng)紅”體質(zhì)的索愛來說已經(jīng)不是新鮮事兒,只不過這一次音箱和電競的結(jié)合,著實讓很多業(yè)內(nèi)人士和電競玩家倍感驚艷。本就極具“話題感”的索愛電競新品在音箱、音頻領(lǐng)域持續(xù)發(fā)酵,而距離上一次索愛“出圈”之作——董事長聯(lián)袂歌手郁可唯的直播工廠show,還依然讓人記憶猶新。
一家擁有25年歷史的國產(chǎn)品牌,在傳統(tǒng)認(rèn)知中不斷開拓新嘗試,很多人不僅要問,為什么索愛總是能如此精準(zhǔn)洞察年輕人的“癢點”?
為音樂而生的品牌文化根植于產(chǎn)品內(nèi)核
此次索愛新品發(fā)布會暨媒體品鑒會的活動主題叫做“聲光電,就是玩兒”,索愛布局的方向很明確,在電競新賽道上一勇當(dāng)先,就目前的行業(yè)所呈現(xiàn)出的競爭格局來看,音頻設(shè)備在電競領(lǐng)域仍有潛在的龐大市場份額。索愛可謂是占據(jù)著音頻行業(yè)的話語權(quán),其本身具備強大的品牌研發(fā)和生產(chǎn)實力底蘊。
索愛董事長劉建佳本身是音樂發(fā)燒友,25年來索愛只認(rèn)準(zhǔn)堅持做好一件事,專注對多媒體系列產(chǎn)品事業(yè)的熱愛和追求,業(yè)務(wù)覆蓋產(chǎn)品設(shè)計研發(fā)、生產(chǎn)制造、上下游銷售整個產(chǎn)業(yè)鏈,造就了索愛“為音樂而生”的品牌文化。年輕一代消費者的需求始終是索愛關(guān)注的重點,從最新發(fā)布電競游戲藍牙音響SH19、SH20和麥克風(fēng)MC19,不難看出索愛在產(chǎn)品工藝、技術(shù)創(chuàng)新方面對極致聲光電體驗的追求。
這次發(fā)布的索愛電競音箱是專為電競發(fā)燒友而打造的產(chǎn)品,最大的創(chuàng)新點便是基于索愛強大的音頻技術(shù),完美結(jié)合游戲場景,打造視聽動感酷炫的游戲氛圍。
其中SH19音響令人耳目一新的飛機發(fā)動機造型,機械鍵盤蒸汽朋克感十足;SH20雙邊音響則是索愛定制的高清重低音喇叭,從輕微腳步聲到巨大的爆炸聲,都能清晰感受還原真實震撼的游戲沉浸感。索愛基于直播行業(yè)量身打造的細分品類產(chǎn)品MC19麥克風(fēng),滿足了當(dāng)下游戲、音樂主播、普通消費者需求,mini K歌設(shè)備兼?zhèn)鋵I(yè)級的聲卡設(shè)備,能夠完美應(yīng)對各種場景。
洞察市場機遇 強勢布局電競領(lǐng)域
透過索愛新品發(fā)布會,可以深刻感知到索愛對年輕人市場敏銳而精準(zhǔn)的洞察力,能夠做到率先切入蓬勃增長的電競領(lǐng)域,填補電競專業(yè)音響設(shè)備的市場空白,索愛絕不是靠的運氣。索愛目前有接近百人的研發(fā)團隊,每年投入的研發(fā)費用超過1500萬元,這對于專注于兩三百元內(nèi)音響產(chǎn)品研發(fā)的垂直公司來說,足以傲視行業(yè)。
與同行相比,索愛的產(chǎn)品落地周期相對更長,源于索愛的“數(shù)據(jù)導(dǎo)入”指引產(chǎn)品研發(fā),每一款產(chǎn)品面世前都會做足大量前期調(diào)研,從產(chǎn)品的顏值設(shè)計、到大眾價格的接受程度、使用場景構(gòu)建,這些調(diào)研都是索愛做出網(wǎng)紅爆款產(chǎn)品的必經(jīng)之路。
看到這里便會發(fā)現(xiàn),索愛能夠頻頻抓住年輕人的“癢點”的答案已經(jīng)呼之欲出,一以貫之的品牌文化、打造爆款產(chǎn)品的平臺機制以及對創(chuàng)新研發(fā)的追求,讓索愛每次在聚光燈下“高調(diào)亮相”,帶給消費者的總是一種朝氣蓬勃的年輕感。隨著直播、電競、全民娛樂等新興商業(yè)生活娛樂方式的興起,不斷朝著“年輕態(tài)”進化的索愛,正在迎來新一輪的電競高光時刻!