中小尺寸顯示屏的應用市場中,智能手機與手表是兩個最主流的市場。在歷經(jīng)多年的市場顯著成長后,如今面板廠希望能夠為中小尺寸面板添增更多的價值,或是開創(chuàng)新的市場。FoD(屏下指紋感測)與XR(增強實境AR或是虛擬實境VR)是目前經(jīng)常被討論的議題。FoD模組市場出貨量歷經(jīng)2019與2020年的高度成長,即將在今年挑戰(zhàn)4億的出貨量。除了Apple以外,幾乎其他所有的手機品牌均在高階與中高階機種采用FoD方案。主要有出貨的技術是光學CIS(CMOS image sensor)為主的鏡頭式(optical lens)與微透鏡式(microlens),以及以LTPS TFT背板驅動的超聲波式。有三個新興技術(光學in-cell用于LCD、螢幕下CIS方案用于TFT LCD、螢幕下光學TFT方案用于AMOLED)尚未能順利量產(chǎn)。如果前兩者方案得以量產(chǎn),那么FoD適用的顯示技術就不會局限在AMOLED上面。正是因為目前沒有量產(chǎn)的LCD方案,所以未來FoD的出貨量可能被AMOLED的供給限制。另外,采用TFT線路來取代硅基為主的CIS方案,除了高通的超聲波技術外,光學方案也在面板廠進一步的優(yōu)化中。相對CIS方案,TFT為主的方案可以提高較大吋的感測面積、優(yōu)化出舒適的使用者體驗,或是創(chuàng)造出新的應用出來。
至于XR應用方面,經(jīng)歷了約四、五年前初探消費性市場的功敗垂成洗禮后,供應鏈里從面板、光學元件到系統(tǒng)整機端均未放棄,而XR的應用后來確實在許多垂直領域上生了根,像是:工業(yè)維修、工程設計、模擬學習、教育訓練、軍用設備、遠距醫(yī)療、車載應用等。然而,穿戴式XR市場若是要發(fā)展出至少像智能手表這樣的每年近億的市場規(guī)模的話,還是必須要說服消費者這些XR裝置的實用價值,否則可能還是重復四、五年前的教訓。多數(shù)消費者并非科技迷,不會因為顯示屏可以折疊,或是5G連線快速(更何況毫米波仍然不普及,功耗也高),又或是降價等因素就立刻購買裝置;使用者體驗必須建立在實用價值而不僅是科技上,科技往往只是個必須或是促成因素之一。當前AR裝置多半偏垂直領域,而VR裝置多半在沉浸游戲。但無論如何,XR的市場可能還是會緩步成長,因為可以看到技術與應用的潛力。例如:Facebook提出的MetaVerse就可能是以VR技術為基礎的虛擬社交應用,試圖引起一般的消費者興趣與使用。AR裝置目前至少發(fā)展出三種穿戴方式(頭盔、眼鏡與套件),這三種方式對應了不同的適用領域、成本區(qū)間與相關技術。而XR應用的面板技術也仍然在發(fā)展中,整個供應鏈處于一種有發(fā)展希望、但尚未摸索出明確方向的階段。
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