聽眾音頻體驗(yàn)的演變,使后期制作更全面地進(jìn)入了沉浸式混音的廣闊領(lǐng)域。由于有了Dolby Atmos,混音工程師現(xiàn)在可以讓他們的聽眾更容易進(jìn)入到細(xì)節(jié)豐富的擬真三維聲音世界,我們有了更準(zhǔn)確的聲場(chǎng)位置。這其中最重要的是什么?有了Dolby Atmos Mastering Suite,它比以往任何時(shí)候都更容易。
如果你聽說過Dolby Atmos,并且想知道為什么你需要開始考慮它,那么這篇博客就是你需要的。我們將概述Dolby Atmos背后的概念、沉浸式混音的創(chuàng)作過程和一些你需要的工具,以做好這項(xiàng)工作。
Vintage King:您在杜比全景聲設(shè)計(jì)和集成方面的合作伙伴
Vintage King是您在所有與Dolby Atmos相關(guān)的設(shè)計(jì)和集成需求方面的合作伙伴。除了提供現(xiàn)場(chǎng)安裝外,我們還可以為客戶配備工具和技術(shù),以補(bǔ)充工作室中的這一軟件。由于我們與杜比的特殊關(guān)系,我們還可以幫助您獲得官方的Atmos認(rèn)證。
Dolby Atmos是一項(xiàng)專有的沉浸式音頻技術(shù),由杜比實(shí)驗(yàn)室在2012年首次發(fā)布。Atmos利用了基于通道的音頻的優(yōu)點(diǎn),并在基于通道的世界中加入了音頻對(duì)象的概念。它在傳統(tǒng)的7.1環(huán)繞聲系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,引入了兩個(gè)頂置通道,形成了杜比所謂的7.1.2音床。
除了將音頻分配到這10個(gè)通道所構(gòu)成的音床以外,Atmos允許混音師創(chuàng)建多達(dá)118個(gè) "音頻對(duì)象”。這些是獨(dú)立的音源,可以放置在房間的任何地方,獨(dú)立于音床的10個(gè)通道,這些“音頻對(duì)象”基于X、Y、Z坐標(biāo)和房間中可用的揚(yáng)聲器數(shù)量。
2014年,杜比宣布與Denon、Marantz、Onkyo、Pioneer、Yamaha等公司合作,創(chuàng)建支持Atmos的家庭影院AV接收器。2018年,杜比與Netflix合作,允許用戶將Dolby Atmos格式的影片直接串流到他們的智能電視、電腦或Xbox。自該格式發(fā)布以來,已有超過1725部電影作品、2000部家庭娛樂產(chǎn)品和200多場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)使用了杜比全景聲。
那么,如果你想進(jìn)入杜比全景聲的沉浸式混音世界,你需要什么樣的硬件和軟件?讓我們來了解一下。
Dolby Atmos Mastering Suite是一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作工具,當(dāng)通過Mac和PC與Pro Tools或Nuendo中的原生集成一起使用時(shí),可用于創(chuàng)建和提供身臨其境的Dolby Atmos混音。
Dolby Atmos master suite由以下軟件組成。
- 【Dolby Atmos Renderer Application】用于Mac的Dolby Atmos渲染器應(yīng)用程序
- 【Dolby Atmos Production Suite】Dolby Atmos制作套件(3份開箱即用的渲染應(yīng)用程序)
Dolby Atmos Renderer軟件監(jiān)控、記錄和回放Dolby Atmos內(nèi)容。它將7.1.2床位音頻、對(duì)象音頻和元數(shù)據(jù)渲染到您定義的監(jiān)聽配置,以及渲染到傳統(tǒng)的基于通道的環(huán)繞聲和立體聲格式,用于監(jiān)聽和交付。
多年來,混音師不得不為9.1、7.1、5.1和立體聲系統(tǒng)渲染單獨(dú)的混音。有了Dolby Atmos,你可以從一個(gè)混音中創(chuàng)建所有的交付物! Dolby Atmos Renderer軟件記錄Dolby Atmos主文件,并將其導(dǎo)出為BWAV ADM,用于藍(lán)光和流媒體服務(wù)編碼。
Dolby Atmos Music Panner插件,可作為AAX、AU、VST使用,允許你使用X、Y和Z軸在3D環(huán)境中平移音源。這個(gè)工具擴(kuò)大了對(duì)DAW的支持,包括Logic Pro X、Ableton Live,并可從杜比網(wǎng)站免費(fèi)下載。
為了獲得對(duì)交付物的額外控制,使用杜比Atmos轉(zhuǎn)換工具,它為您提供head/tail trimming, stitching, concatenation、幀/采樣率轉(zhuǎn)換的功能。
雖然Atmos混音可以在任何系統(tǒng)上享受,但你需要一個(gè)7.1.4系統(tǒng)(或更高)進(jìn)行混音。如果你想讓你的Atmos混音更上一層樓,請(qǐng)?jiān)谀愕脑O(shè)置中整合一個(gè)配備Atmos的調(diào)音臺(tái)。一個(gè)選擇是帶有Avid S6控制臺(tái)和MTRX Studio的Pro Tools設(shè)備。
2020年3月,杜比公司發(fā)布了Dolby Atmos軟件的更新,包括眾多升級(jí)和新功能。繼續(xù)下面的內(nèi)容,了解有哪些變化。
測(cè)量響度
用戶能夠?qū)崟r(shí)(監(jiān)測(cè)時(shí))或離線測(cè)量母帶的響度。
新的重新渲染選項(xiàng):7.1.4和響度
在re-render輸出矩陣中包括兩個(gè)新的布局,包括7.1.4和響度。你可以在配置重現(xiàn)輸出矩陣時(shí),在創(chuàng)建和映射重現(xiàn)時(shí)訪問這些布局。
輸出和重放的限制
在選擇處理首選項(xiàng)時(shí),軟剪輯限制器現(xiàn)在可以應(yīng)用于輸出和重新渲染。
組的改進(jìn)
一旦用戶創(chuàng)建了一個(gè)主控總線,他們現(xiàn)在能夠修改和重新分配組。
在對(duì)象視圖中顯示對(duì)象編號(hào)或?qū)ο蟮碾p耳距離模型設(shè)置
在對(duì)象視圖中,Dolby Atmos用戶可以顯示對(duì)象的數(shù)字或每個(gè)輸入對(duì)象的雙耳距離模型設(shè)置(關(guān)、近、中、遠(yuǎn))。
同步更新
Dolby Atmos渲染器現(xiàn)在提供偏移控制,用于將時(shí)間碼與音頻對(duì)齊,以及當(dāng)用戶將音頻從Pro Tools發(fā)送到渲染器時(shí),提供一個(gè)線性時(shí)間碼插件。
生產(chǎn)套件中包含的修剪和降混控制
Dolby Atmos制作套件現(xiàn)在提供了將修剪和降混設(shè)置寫入主文件的功能。
杜比全景聲母帶制作套件3.4的額外改進(jìn)和變化
- 5.1和立體聲降混設(shè)置中寫入母帶的降混類型,以及修剪設(shè)置,現(xiàn)在都包含在MP4導(dǎo)出中。
- 移除低頻效果(LFE)限制器。
- 音床和對(duì)象的描述(如在輸入配置窗口中定義)現(xiàn)在也顯示在雙耳渲染模式窗口中。
現(xiàn)在我們已經(jīng)介紹了基本工具和最新版本的Dolby Atmos的變化,我們將討論如何使用該軟件創(chuàng)建混音。
Dolby Atmos混音使用通道1-8,就像傳統(tǒng)的7.1環(huán)繞聲系統(tǒng),通道9和10代表天花板音床。在Dolby Atmos中創(chuàng)建混音有兩種基本方法。
- 完全用Dolby Atmos混音,并從Atmos會(huì)話中渲染環(huán)繞聲格式
- 將5.1或7.1混音從對(duì)話、音樂、特效和背景素材和/或單元轉(zhuǎn)換為Atmos格式。
為了獲得最大的靈活性,最好是完全用Atmos混音,盡管杜比母帶處理套件可以輕松將5.1和7.1混音轉(zhuǎn)換為完整的Atmos混音。
現(xiàn)代工作流程中,工程師通常在主混音室之外進(jìn)行設(shè)置和準(zhǔn)備錄音,這就是為什么杜比Atmos母帶處理套件還包括三份杜比Atmos生產(chǎn)套件(僅限Mac)--一種純軟件解決方案,允許工程師在箱內(nèi)或在不支持Atmos的系統(tǒng)上工作,打開、播放和預(yù)混合杜比Atmos項(xiàng)目。
生產(chǎn)套件允許調(diào)音師在傳統(tǒng)的9.1、7.1或5.1系統(tǒng)上監(jiān)控床和聲音對(duì)象。在對(duì)音軌進(jìn)行 "預(yù)混 "后,你可以參考聲音對(duì)象的位置,并在支持Atmos的適當(dāng)系統(tǒng)上進(jìn)行最后的潤色。
另外,一個(gè)更有限的方法是使用9.1、7.1或5.1的主干,再選擇哪些元素保留在傳統(tǒng)的基于通道的音床,哪些變成音頻對(duì)象。所有的Panning和自動(dòng)化信息都可以從原始會(huì)話中提取并應(yīng)用于對(duì)象音頻。
了解技術(shù)
在創(chuàng)建Dolby Atmos混音時(shí),你的DAW會(huì)直接與你的Atmos渲染器建立通信,并能根據(jù)你的渲染器的I/O配置自動(dòng)創(chuàng)建正確數(shù)量的床和對(duì)象。你的DAW將創(chuàng)建必要的7.1.2音床,將它們映射到對(duì)象上,甚至為對(duì)象貼上標(biāo)簽,以符合你在渲染器中的命名慣例,與手動(dòng)分配一切相比,這將大大節(jié)省時(shí)間。
所有Atmos環(huán)繞聲處理器都具有鏈接功能,讓調(diào)音師將前后左右的位置控制綁定在一起,使放置聲源的效率更高,而不必單獨(dú)管理前后的播放列表。鏈接在默認(rèn)情況下是啟用的,它允許你只用兩個(gè)旋鈕就可以創(chuàng)建平移動(dòng)作。通過解除鏈接控制,你可以從前面到后面斜向平移。
高度(Z)控制也是Atmos格式的一個(gè)重要參數(shù),允許你創(chuàng)造性地將聲音元素置于觀眾上方。Atmos平移器使用自動(dòng)高度功能,它使用X和Y平移自動(dòng)化,根據(jù)可用的Atmos揚(yáng)聲器,自動(dòng)生成新的高度自動(dòng)化。這允許調(diào)音師將5.1或7.1混音的自動(dòng)化轉(zhuǎn)換為Atmos混音自動(dòng)化,而不必重寫現(xiàn)有的自動(dòng)化。
Dolby Atmos渲染器
任何Atmos設(shè)置的一個(gè)重要部分是杜比渲染器。目前,有兩個(gè)不同的杜比渲染器,一個(gè)用于家庭影院或近場(chǎng)應(yīng)用,一個(gè)為劇院應(yīng)用而創(chuàng)建(僅從杜比公司借出)。讓我們先談一談近場(chǎng)應(yīng)用的渲染器。
杜比全景聲渲染器是一個(gè)基于Mac或Windows的系統(tǒng),它處理物體的渲染,管理平移和編寫你的文件,此外還控制你的揚(yáng)聲器配置和房間校準(zhǔn)。這個(gè)系統(tǒng)必須按照杜比的指導(dǎo)方針進(jìn)行配置,將包括DANTE或MADI的接口選項(xiàng),并與你的DAW工作站一起工作。
正如我們之前提到的,用于戲劇或電影目的的渲染器(RMU)實(shí)際上是不能出售的,只能從杜比公司借出或通過授權(quán)使用該工具。如果你對(duì)使用這種風(fēng)格的RMU感興趣,我們可以為你聯(lián)系杜比,以解決細(xì)節(jié)問題。
那么,為什么要使用基于硬件的杜比渲染器?為了無縫地處理大軌道數(shù)的工程,并提供.atmos文件,專用的硬件杜比渲染器對(duì)您的后期制作工作室是絕對(duì)必要的。通過為渲染器硬件制定高標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)格,杜比確保這些系統(tǒng)將為您提供最簡(jiǎn)化的工作流程,用于路由、混音和控制您的監(jiān)視器。
為Dolby Atmos創(chuàng)作內(nèi)容的最重要因素之一是你的監(jiān)聽系統(tǒng)設(shè)置。目前,北美只有少數(shù)設(shè)施獲得了Dolby Atmos認(rèn)證,但這個(gè)數(shù)字正在迅速增長。Vintage King已經(jīng)參與了許多這些工作室的監(jiān)聽系統(tǒng)安裝,包括黑鳥工作室的C工作室和洛杉磯的SNAPSOUND。
使用Dolby Atmos的工作室的控制室應(yīng)至少以7.1.4的揚(yáng)聲器布局設(shè)置監(jiān)聽音箱。這種布局提供了足夠的位置分辨率,混音工程師將有信心,他們的內(nèi)容將轉(zhuǎn)化為較大和較小的系統(tǒng)。在這些布局中使用的監(jiān)視器應(yīng)該由相同的品牌和型號(hào)組成,唯一的例外是低音炮。
除了監(jiān)聽系統(tǒng)本身,為Dolby Atmos混音的創(chuàng)作者必須配備監(jiān)聽控制、低音管理和校正/校準(zhǔn)。
監(jiān)聽控制
在Dolby Atmos環(huán)境中使用的監(jiān)聽控制器必須有足夠的輸入和輸出,有正確的通道數(shù),以支持你的整個(gè)工作流程和信號(hào)流。在混音過程中,用戶可以即時(shí)訪問各個(gè)揚(yáng)聲器的靜音和獨(dú)奏,了解哪些揚(yáng)聲器正在使用,這對(duì)用戶很有幫助。
低音管理
這對(duì)于將低頻重定向到有能力承載的揚(yáng)聲器很重要。對(duì)于創(chuàng)作杜比全景聲音樂的工作室來說,這一點(diǎn)尤其必要。
矯正和校準(zhǔn)
完全控制房間聲學(xué)、揚(yáng)聲器位置差異的延遲和單個(gè)揚(yáng)聲器的頻率響應(yīng)等變量,對(duì)于使用Dolby Atmos混音至關(guān)重要。我們提供了Trinnov Audio和Sonarworks等品牌的一些工具,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)任何房間的校正和校準(zhǔn)。Avid的新MTRX Studio具有SPQ處理功能,可用于監(jiān)聽信號(hào)的延遲、低音管理和EQ處理。
了解全景聲制作相關(guān)產(chǎn)品
Pro Tools 標(biāo)準(zhǔn)版當(dāng)前已升級(jí)為 Pro Tools Studio 支持環(huán)繞聲和全景聲制作
Pro Tools Studio訂閱1年,新購
https://www.prettysound.net/protools-studio-1yr-subscription-new.html
Pro Tools Flex 訂閱1年,新購 ( 原Pro Tools Ultimate訂閱版)
https://www.prettysound.net/protools-flex-1yr-subscription-new.html
Dolby Atmos Mastering Suite 全景聲渲染插件
https://www.prettysound.net/dolby-atmos-mastering-suite-software-electronic-delivery-3320.html
Antelope Audio Galaxy 32 Synergy Core 多通道音頻接口
Sonarworks Reference 5 Studio with Mic 聲場(chǎng)矯正插件(帶話筒)
https://www.prettysound.net/mic.html
Avid Pro Tools HDX Thunderbolt 3 MTRX Studio Rackmount 錄音系統(tǒng)套裝
https://www.prettysound.net/mtrx-studio-dante-digilink-adat-18x22-3147.html
德聲科技2012年建立于北京,以音響產(chǎn)品研發(fā),銷售為主要業(yè)務(wù)。力求在音質(zhì),質(zhì)量, 審美,價(jià)格和服務(wù)上做到較好的平衡。
在工作流程不斷優(yōu)化的過程中,公司最近兩年獲得了較快的增長。
我們非常自豪的作為Audio Ease,Audified,Cymatic Audio,McDSP,F(xiàn)lux,ina-GRM,Warm Audio,Peluso Microphone Lab,Tree Audio等知名國際錄音品牌在中國的代理商,為用戶提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。
“音樂與藝術(shù)部”以著名音樂制作人老哥為顧問,集合了年輕一代優(yōu)秀混音師郝昕,音樂人付偉,胡晗,整合德聲科技多年的音頻技術(shù)實(shí)力,專門為影視機(jī)構(gòu),電視臺(tái),音樂人提供從構(gòu)思到成品的一體化的音樂制作服務(wù)。
業(yè)內(nèi)評(píng)論
“非常高興看到又一本音頻行業(yè)內(nèi)專注技術(shù)內(nèi)容的刊物誕生,!兜侣曇纛l技術(shù)》能一直在這條路上堅(jiān)持下去。”
musiXboy(湯楠),Midifan創(chuàng)始人
“這本刊物不錯(cuò)!”
胡戈,《音頻應(yīng)用》創(chuàng)始人,音頻技術(shù)專家,導(dǎo)演
“在物欲橫流、人浮于事的當(dāng)今社會(huì),還有這樣一批腳踏實(shí)地探求知識(shí)、追尋技術(shù)的年輕人,可喜,可賀!”
趙平,資深錄音師,《讓世界充滿愛》
“一個(gè)國家對(duì)聲音的理解能力和制作水平,反映該國文化素質(zhì)和發(fā)展水平;這本刊物能使你對(duì)聲音的理解,和制作水平的提高有幫助”
王明臣,原傳媒大學(xué)錄音藝術(shù)學(xué)院院長
錄音棚項(xiàng)目
德聲科技為客戶提供了完整的系統(tǒng)設(shè)計(jì),設(shè)備供貨,安裝,調(diào)試,技術(shù)維護(hù)一體化交鑰匙服務(wù),讓客戶將精力集中在核心業(yè)務(wù)上。我們的團(tuán)隊(duì)長年深耕音質(zhì),同時(shí)我們也是業(yè)內(nèi)同行公司背后的技術(shù)支持提供方,對(duì)音質(zhì)和技術(shù)的把控讓我們成為非常獨(dú)特的存在。
前期設(shè)計(jì)圖
項(xiàng)目交付照片
幕后圈課堂嘉年華活動(dòng)贊助方
特色產(chǎn)品