美開(kāi)發(fā)無(wú)人偵察機(jī)虛擬遠(yuǎn)程控制技術(shù)
美國(guó)愛(ài)荷華州立大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中心主任James Oliver,提出了一個(gè)盡可能避免軍人出現(xiàn)在危險(xiǎn)的戰(zhàn)爭(zhēng)環(huán)境中的方案:建造一個(gè)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的控制站。這個(gè)控制站能使一個(gè)人同時(shí)對(duì)多架無(wú)人偵察機(jī)進(jìn)行控制。這一方案得到了美國(guó)空軍科學(xué)研究辦公室的認(rèn)可。
目前使用的無(wú)人偵察機(jī)是多個(gè)人對(duì)一架偵察機(jī)進(jìn)行監(jiān)控,美國(guó)國(guó)防想改變這個(gè)局面,實(shí)現(xiàn)地面上一人對(duì)多架半自動(dòng)無(wú)人偵察機(jī)進(jìn)行同時(shí)控制。在接下來(lái)的兩年中,Oliver研究小組將對(duì)這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行研究。
遠(yuǎn)程控制飛機(jī)操作起來(lái)比較困難,同時(shí)在偵察上也有很大的局限性,例如運(yùn)用于伊拉克與阿富漢戰(zhàn)爭(zhēng)中的“捕食者”。Oliver研究小組正在研究的下一代無(wú)人偵察機(jī)自動(dòng)化程度將有很大的提高。他們將會(huì)建造一個(gè)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的地面環(huán)境,每個(gè)部隊(duì)在虛擬地形上的位置都能被看到,傳感器同時(shí)將大量的信息流與實(shí)時(shí)視頻傳送到這里。
研究小組開(kāi)發(fā)了一系列用戶界面技術(shù),包括用于虛擬戰(zhàn)斗的視頻游戲控制器。在這里操作人員可以通過(guò)植入的菜單與虛擬空間進(jìn)行交互,并且可以讓抽象的信息以圖形的方式顯示出來(lái)。使用這種菜單,操作人員便能實(shí)現(xiàn)同時(shí)對(duì)多架飛機(jī)的監(jiān)控。
使用無(wú)人偵察機(jī)以減少人員的傷亡與成本,并不是一件新鮮的事。自從20世紀(jì)90年代以來(lái),美國(guó)國(guó)防部已經(jīng)投入了40多億在研發(fā)無(wú)人偵察機(jī)上。
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