(在測試前,制作一個測試模型,該模型中最好有黑白方格貼圖的地面)
1.在藍(lán)箱中正前、左后、右后三個不同位置放三把椅子(每把椅子相距不小于三米間距)作為前景物體,調(diào)入測試模型,初始化定位后作快速和慢速的平搖,俯仰和變焦變化,同時觀察藍(lán)箱中三把椅子的腳與虛擬場景中黑白方格地面的接觸情況。不論是快速跟蹤還是慢速跟蹤,跟蹤過程中均不應(yīng)有任何的錯位、打滑或飄移現(xiàn)象。任意挪動攝像機(jī)機(jī)位,重新作初始化定位(應(yīng)在瞬間完成),并重復(fù)上述跟蹤操作,跟蹤過程中均不應(yīng)有任何的錯位、打滑或飄移現(xiàn)象。
2.調(diào)入測試模型,讓攝象機(jī)作平搖、俯仰變化,場景模型表面不應(yīng)有任何閃爍,撕裂、抖動和丟幀現(xiàn)象。
3.調(diào)入不小于50萬個三角面的場景,再作跟蹤測試,場景畫面圖像不應(yīng)有任何閃爍、抖動或撕裂現(xiàn)象。只開兩盞或三盞燈光,并作360度旋轉(zhuǎn)觀察有限藍(lán)箱和無限藍(lán)箱之間的變化不應(yīng)有任何差別。
4.在上述模型表面調(diào)入不少于5個AVI動畫,2路外視頻和3個特效物體,讓攝象機(jī)作跟蹤,跟蹤過程中動畫應(yīng)該播放流暢,外視頻與原始信號比較應(yīng)有相同的圖像質(zhì)量,播放過程中外視頻不應(yīng)出現(xiàn)閃爍、像素點變粗、畫幅變大或變小等與原始圖像品質(zhì)不一樣的現(xiàn)象。
5.反復(fù)調(diào)入模型更換場景,并在界面上做物體移動,外視頻播放,動畫播放、更換場景物體表面紋理,加燈光,設(shè)置動畫路徑,加霧化效果,做前景和背景切換,存貯場景,調(diào)存儲的文件,調(diào)整各種參數(shù),并作跟蹤。應(yīng)保證至少在半天內(nèi)不死機(jī)(過程中虛擬程序不能退出,必須連續(xù)使用)
6.現(xiàn)場建立3DMAX模型,并調(diào)入。做以上5步操作,不應(yīng)該出現(xiàn)異常現(xiàn)象。
7.做多機(jī)位之間反復(fù)切換,注意觀察前景和背景在切換瞬間的入畫和出畫,不應(yīng)出現(xiàn)前景和背景之間的不同步現(xiàn)象。
8.應(yīng)有完整實用的實時字幕功能。
9.在控制機(jī)界面應(yīng)有實時預(yù)監(jiān)功能。
10.測試時應(yīng)在數(shù)字CRT電視監(jiān)視器上觀察視頻質(zhì)量和跟蹤效果,而不要在液晶顯示器上觀察。
以上測試為DVMaster數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)實現(xiàn)的測試,僅供參考。
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