觸控控制器(touch controller)市場的高成長階段已宣告終結。Synaptics或愛特梅爾(Atmel)等半導體制造商的產品經理,必須針對產品商品化(commoditization)的趨勢進行避險,導入如觸控筆、傳感器等補充功能,或者采取透過授權獲利的模式。
市場競爭現況與趨勢
目前觸控控制器市場版圖由下列四大趨勢所主導。前兩項趨勢將為整體平均售價(ASP)帶來降價壓力,后兩項則會引領觸控控制器產業(yè)邁向產品區(qū)隔化。
1. 設計商機寥寥可數,廠商僧多粥少
2011年Gartner針對半導體產業(yè)進行市場區(qū)隔研究,發(fā)現每個細項市場的平均規(guī)模為1.4億美元,然而觸控控制器市場平均市場規(guī)模僅3,900萬美元。雖然其規(guī)?赏2012年成長17%,成長速度超越整體半導體產業(yè),然而觸控控制器的市場規(guī)模仍落在第三個四分位數(quartile)的范圍內,相當于傳感器IC類,而后者過去10年內已經歷大幅度整合。
2012年初,據Gartner統(tǒng)計共有50家觸控控制器IC廠商。2012年第一季,Microchip Technology宣布買下Ident Technology,后者制造的觸控控制器能支持懸。╤over)功能;同時,美信整合(Maxim Integrated)宣布退出市場,2011年還對市場做出樂觀預測的芯科實驗室(Silicon Laboratories)則改變業(yè)務方向,準備逐退出觸控控制器市場。
2011年觸控控制器產業(yè)的前景看來勢不可擋,但傳出上述購并與退場計劃后,隨之而來的卻是業(yè)者出現大幅虧損。
受到設計業(yè)務出現虧損的影響,平均售價下滑的速度也超過預期,尤其是7吋以上的觸控屏幕,因為48家廠商中多半迅速擴充生產線以支持大尺寸產品。結果2012年整體平均售價下滑了16%,原本預期未來5年能出現0.9%的復合年成長率,但因為產業(yè)導入的速度不夠快,無法彌補各細項市場平均售價全面下滑的損失,因此預料未來5年平均售價將以4.7%的復合年率遞減。
2. LCD控制器廠商已進軍市場
2012年,獨立式觸控控制器IC撐過了艱苦的一年。年初輝達(Nvidia)便推出搭載低耗能核心的多核應用程序處理器,能擔負起觸控控制器的部份工作。這款產品問世顯示相關技術有邁向整合的趨勢,然而至今仍未完全整合。
觸控控制器市場中確實出現的現象,反而是LCD控制器廠商在銷售產品時積極尋求搭售時脈控制器與LCD驅動器。這股趨勢始于2011年。舉例來說,奕力科技(Ilitek)贏得Kindle Fire設計訂單,就讓觸控控制器產業(yè)業(yè)界人士相當訝異。
2012年亞馬遜(Amazon)推出Kindle Fire HD,奕力的設計并未獲得采用,但該公司成功打入市場已帶動更多默默無名業(yè)者及亞洲品牌取得訂單,也激勵聯詠(Novatek)、硅創(chuàng)(Sitronix)、偉詮(Weltrend)和奇景光電(Himax)等公司積極推銷自家產品。
3. 觸控解決方案效能已接近整合
2011年中賽普拉斯(Cypress Semiconductor)還享有技術上的優(yōu)勢,但到2012年已風光不再。
2012年一整年期間,電容式觸控控制解決方案的前二十大供應商確實提升了產品質量,市場因此無須再考慮以其它技術(例如電阻式或光學觸控)取而代之會有什么好處,業(yè)者之間競爭的環(huán)境也益趨公平。
目前市場焦點在于如何優(yōu)化電容式觸控解決方案,做法包括:
(1) 提升傳感器材質的物理特性:改善傳導性以提高訊噪比,以及支持可撓式屏幕與印刷電子技術的延展性。
(2) 支持更大的屏幕尺寸:減少顯示堆棧(display stack)的重量、尺寸與成本;支持觸控筆。
雖然OEM代工業(yè)者并不認為觸控控制器已經達到商品化的程度,但毫無疑問的是過去他們只討論控制器,現在則開始關心傳感器材質以及觸控筆控制等補充功能。
4. 消費性裝置能處理更多輸入類型
消費性裝置通常配備按鈕、旋轉底座或滾輪等機械性傳感器,以接收使用者輸入;這些配備正逐漸為固態(tài)傳感器所取代,例如慣性傳感器或電容傳感器。
目前消費性行動裝置均具有下列配備:
能偵測方向、位置與動作的慣性傳感器
能偵測使用者相對于海平面之高度的氣壓傳感器
能偵測銀幕上觸控動作的電容式傳感器
能偵測動作并辨識人臉的紅外線傳感器與可見光傳感器
傳感器管理員—也就是傳感器集線器(sensor hub)—亦成為必備元件,以協(xié)助中央處理器管理一整組傳感器的輸入訊號。
此外,由于觸控屏幕尺寸越來越大,使用者從事內容創(chuàng)作并以觸控筆畫圖的可能性也越高,雖然觸控手勢功能相當吸引人,以觸控產出內容的效果仍比不上鍵盤與鼠標的組合。
市場動態(tài)
觸控控制器市場乃由下列兩大變量所主宰:(1)市場可望于2015到2016年間進入成熟階段,成長進入平原期;(2)7吋到29吋觸控屏幕市場最具利潤空間。
1. 2016年進入平原期
雖然市場在總體經濟環(huán)境不佳的狀況下仍展現不錯的成長率,成績仍遠低于2011年發(fā)布2012年將出現53%成長的預測,且與2011年成長倍增的紀錄相比亦大幅下滑。
市況惡化的主要原因,在于觸控界面普及率增加的速度不夠快,不足以彌補平均售價下滑的損失,但諷刺的是平均售價下滑也同時帶動產品普及。一般預期主要終端應用的系統(tǒng)單位將是觸控界面成長的主要來源,但目前仍未爆發(fā),而亞洲業(yè)者競相跨足觸控控制器市場也導致供過于求,成長前景因此蒙塵。
隨著部分業(yè)者退出市場,且前15大廠商影響力日深,未來兩年內供過于求的狀況可望穩(wěn)定下來。然而,業(yè)者必須提供全方位的觸控體驗解決方案,方能確?梢匝永m(xù)產業(yè)成長期。
2013年市場可望出現一定程度的反彈(參見圖一)。觸控Ultrabook與可翻轉式PC(convertible PC)的問世,加上觸控面板種類越來越多,都讓市場成長遠景更加看好。Gartner預測,2013年觸控控制器市場將成長30%,且2014年將維持此一成長速率,不過到2015年將再度趨緩,至2016年進入平原期。
圖一 : 觸控控制器市場(歷史資料與未來預測)
2017年市場可望進入收縮期,開始進入長期下滑趨勢,產品價格則將達到商品化水平,接下來10年產品普及率也將呈現線性成長,從71%增加到87%。
2. 7吋到29吋觸控屏幕市場最具利潤空間
Gartner將觸控控制器市場分為下列五個細項(參見圖二):
數位訊號(DS):支持30吋以上屏幕的觸控控制器
大屏幕多點觸控(LM):支持7到29吋屏幕的觸控控制器
多點觸控:支持3.5到6吋屏幕的觸控控制器
按鈕、旋轉底座、滾輪與觸控筆(BSWS):支持BSWS的觸控控制器
PC/筆電觸控板:支持筆電觸控板與相關周邊的觸控控制器
圖二 : 觸控控制器產業(yè)各細項市場營收表現
未來4年內,大屏幕多點觸控市場的成長速度將持續(xù)領先其他細項。
未來競爭趨勢
下列兩大趨勢可望主宰觸控控制器IC市場版圖:(1)授權模式的導入;(2)補充功能的整合或搭配。
1. 授權模式的導入
Neonode在2011年時前景看好,Gartner當時也認為該公司的紅外線技術極具潛力,可望擊敗主打電容式觸控的對手業(yè)者。
2012年Neonode的設計業(yè)務的確表現不俗,雖然因為被亞馬遜踢出電子書閱讀器供貨商名單而出現大筆損失,但該公司也打入其它品牌電子書閱讀器(樂天旗下的Kobo),此外在索尼(Sony)電子書閱讀器供貨方面也繼續(xù)占有一席之地,。除此之外,Neonode也成功地將公司所擁有的IP授權給打印機及兒童用平板的OEM代工廠,使2012年營收得以成倍增。
Neonode可望在家用辦公與車用領域找到利基市場,同時鎖定大容量Ultrabook市場,這種產品的屏幕邊框很適合Neonode的解決方案,而大屏幕產品也符合該公司的價值主張。
2. 補充功能的整合或搭配
正如前文所述,現在已無須辯論該采用哪一種觸控技術。眼前要討論的是如何透過下列做法優(yōu)化電容式觸控解決方案:
(1) 提升傳感器材質的物理特性:改善傳導性以提高訊噪比;支持可撓式屏幕與印刷電子技術的延展性。
(2) 支持大尺寸屏幕:減少顯示堆棧的重量、尺寸與成本;支持觸控筆。
雖然大屏幕多點觸控細項市場的平均售價侵蝕比例高達8.5%,為所有細項市場中第二高,但它仍是最具有吸引力的領域:大屏幕多點觸控細項市場擁有最高的普及率,未來年成長率可望超越其它分類,五年內復合年成長率預計可達19.5%, 是其他細項市場的4倍以上。
除此之外,7吋以上觸控屏幕將帶動“主動式觸控筆”(active stylus,指內有電路使其更加靈敏的觸控筆) 需求,因為過去使用者面對智能型手機或“平板手機”(phablet,指屏幕尺寸在5到8吋之間的智能型手機)等尺寸較小的屏幕時,大多止于使用內容,但屏幕變大后他們就會想要創(chuàng)造內容。
然而整體而言,BSWS市場的復合年成長率仍然敬陪末座;因此,該細項市場的業(yè)者當務之急或許正是改變策略,善用自家技術研發(fā)觸控筆解決方案。
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