Ableton 擁有一大批優(yōu)秀的延遲效果器,但你知道其實(shí)它們可以實(shí)現(xiàn)很多意想不到的事情,而不僅僅是單純的回響。由于 Ableton Live 內(nèi)置的延遲效果器包含了十分復(fù)雜的功能,相比標(biāo)準(zhǔn)的回響和反饋效果,它們擁有更多的可能性。
接下來(lái)我們將在 Ableton Live 中探索各種延遲效果器的創(chuàng)造性用法。
觀(guān)看視頻:
使用延遲提升立體聲寬度
Delay 延遲效果可以用來(lái)提升音樂(lè)元素的立體聲寬度。在視頻中,將延遲效果器的左右聲道鏈接關(guān)閉,然后分別將 Left 和 Right 聲道設(shè)為時(shí)間(Time)調(diào)整模式。將左聲道設(shè)為較低數(shù)值,然后將右聲道設(shè)為較高的數(shù)值,然后將 Feedback 設(shè)為 0%。慢慢調(diào)高 Dry/Wet 參數(shù),你會(huì)發(fā)現(xiàn)音色的聲場(chǎng)確實(shí)變寬了。
該技巧利用了所謂的 “哈斯效應(yīng)”(Haas Effect)。這是一種心理聲學(xué)現(xiàn)象,它的工作原理是將信號(hào)分開(kāi),并將現(xiàn)有延遲的版本發(fā)送到一只耳朵,然后兩個(gè)聲音被感知為來(lái)自不同的方向,通過(guò)前后不同的單聲道信號(hào)創(chuàng)造了立體聲變寬的錯(cuò)覺(jué)。
該技巧可以適用于多種不同類(lèi)型的聲音元素,但在使用該技巧時(shí),需要考慮到單聲道的兼容性以及相位問(wèn)題,這就關(guān)系到前面左/右聲道的延遲時(shí)值選擇 — 我們需要找到左/右聲道延遲的 “甜蜜點(diǎn)”(Sweet Spot)。
為了找到 “甜蜜點(diǎn)”,我們可以利用 Ableton Live 內(nèi)置的 Utility 工具。插入一個(gè) Utility 工具,置于 Simple Delay 效果器之后。將 Stereo 立體聲開(kāi)關(guān)切換到 Mono,在單聲道模式下調(diào)整 Simple Delay 的左/右聲道延遲時(shí)值參數(shù)。如果時(shí)值太低,聲音就會(huì)變得太散,并且喪失音頭。如果時(shí)值太高,則會(huì)得到聽(tīng)感很差的延遲。這里就需要通過(guò)我們的耳朵去找到合適的時(shí)值數(shù)值。
一旦找到了 “甜蜜點(diǎn)”,我們就可以將 Utility 工具關(guān)閉,這樣我們就得到了一個(gè)聽(tīng)起來(lái)聲場(chǎng)更寬的音色。雖然加寬立體聲場(chǎng)的方法有很多,但是這個(gè)方法在特定情況下可以非?焖俚倪_(dá)到效果。
磁帶延遲
Ableton Live 的 Simple Delay 擁有三種不同的模式,其中 Repitch 模式可以讓聲音的調(diào)性產(chǎn)生變化,就像磁帶那樣。通過(guò)這樣的特性,我們可以實(shí)現(xiàn)老式的磁帶延遲效果。
讓我們把模式調(diào)為 Repitch 模式,然后激活左/右聲道的鏈接開(kāi)關(guān),然后改為 Time 控制模式,并將 Dry/Wet 控制打到 100%。這時(shí)候調(diào)整 Time 參數(shù)的數(shù)值,你會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性也會(huì)隨之發(fā)生變化。為了讓其持續(xù)的產(chǎn)生變化,我們可以利用 Max for Live 中的 LFO 工具,對(duì) Time 參數(shù)進(jìn)行調(diào)制。為了得到更加細(xì)微且持續(xù)的調(diào)性變化,我們需要對(duì) LFO 工具的最大值、Depth、Jitter、Rate、Smooth 進(jìn)行調(diào)整,并建議將震蕩模式調(diào)為 Random,隨意的調(diào)性變化更符合老式磁帶的風(fēng)格。
該技巧尤其適用于對(duì)時(shí)間比較敏感的音色類(lèi)型,比如:Pad 音色。
使用 Echo 效果制作
模擬風(fēng)格的合唱和鑲邊效果
Ableton Live 內(nèi)置的 Echo 效果器可用于制作經(jīng)典的模擬調(diào)制效果,比如:合唱(Chrous)和鑲邊(Flanger)。由于 Echo 效果器提供了大量的調(diào)制選項(xiàng),所以用 Echo 創(chuàng)造出來(lái)的調(diào)制效果要比一般的合唱或鑲邊效果來(lái)的豐富和復(fù)雜。
在開(kāi)始之前,首先我們需要將 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全關(guān)閉,并將 Feedback 參數(shù)調(diào)至 0,將 Dry/Wet 參數(shù)調(diào)至最大值。
Chrous 和 Flanger 效果都是通過(guò)調(diào)制的延遲效果得以實(shí)現(xiàn)。Chrous 的延遲時(shí)值大概在 20ms 左右,而 Flanger 效果的延遲時(shí)值得要更短。
在制作 Chrous 效果時(shí),我們需要開(kāi)啟左/右聲道的鏈接開(kāi)關(guān),將延遲時(shí)值設(shè)為 20ms。隨后,在 Modulation 面板中逐漸提高 Mod 參數(shù)的數(shù)值,并確保 Phase 參數(shù)不為 0(可進(jìn)行試驗(yàn))。這里我們已經(jīng)能感受到一點(diǎn)點(diǎn)合唱效果了,當(dāng)我們提高 Feedback 數(shù)值時(shí)合唱效果將會(huì)更加明顯,將數(shù)值調(diào)至 60 左右將會(huì)得到比較理想的合唱效果。在得到了基礎(chǔ)的 Chrous 合唱效果后,我們可以通過(guò) Echo 內(nèi)部的其他功能模塊增加更多的聲音特性,比如:在 Feedback 信號(hào)鏈上加入一些 Reverb 混響,或是將延遲效果調(diào)至 Ping Pong 模式,還可以調(diào)整 LFO 的 Rate 頻率以帶來(lái)不一樣的聲音特性。除此之外,Character 面板的 Wobble 還可以帶來(lái)一些扭曲的質(zhì)感,左側(cè)的 Input Drive 選項(xiàng)則可以增加一些失真效果,Echo 內(nèi)置的 Filter 也能對(duì)聲音起到一定的塑性和染色。
Flanger 效果的配置參數(shù)與 Chrous 效果大同小異,只不過(guò)這里需要較短的延遲時(shí)值,以及較高的 Feedback 數(shù)值和 Modulation 數(shù)值,并把延遲模式調(diào)整為 Stereo 立體聲模式。值得一提的是,Echo 在調(diào)制面板中提供了一個(gè) X4 的開(kāi)關(guān)選項(xiàng),開(kāi)啟后將會(huì)把調(diào)制的位升變?yōu)?4 倍,能夠帶來(lái)更深的 Flanger 效果。
Chrous 合唱與 Flanger 鑲邊效果都可以為音色增加一定的深度。我們可以通過(guò) Echo 創(chuàng)造出模擬風(fēng)味十足的效果器。試著在 Chord 和弦音色上增加 Chrous 合唱效果,讓其變得更加渾厚且寬廣,也可以在打擊樂(lè)器上加入一些 Flanger 以讓音色更加靈動(dòng)。
使用 Echo 制作
模擬風(fēng)格的 Looping 循環(huán)效果
早期的模擬 Looper 踏板本質(zhì)上也是基于高延遲時(shí)間和高反饋的延遲效果,而我們?cè)?Echo 中也能實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的結(jié)果。
首先我們需要將 Echo 的 Filter、Modulation 和 Character 功能完全關(guān)閉。將延遲時(shí)值打到最大,并將 Feedback 數(shù)值調(diào)至 100%,此時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)輸入的聲音信號(hào)已經(jīng)開(kāi)始循環(huán)了。
如果打開(kāi) Character 面板的 Repitch 開(kāi)關(guān),在調(diào)節(jié)延遲時(shí)間時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性也產(chǎn)生了變化。我們可以利用這個(gè)特性來(lái)實(shí)現(xiàn)特別的聲音變化,比如:在歌曲的特定部分抬升旋律音色的調(diào)性以增加能量。值得注意的是,當(dāng)延遲時(shí)間減半或倍增時(shí),聲音的調(diào)性將會(huì)下降或者升高一個(gè)八度。
當(dāng)然你也可以嘗試啟用 Echo 的其他功能,為循環(huán)的聲音信號(hào)增加更多特質(zhì)。如果你想記錄下循環(huán)的聲音信號(hào),最好的方式就是使用 Resampling 功能。
如果要停止循環(huán),只需將 Feedback 數(shù)值調(diào)至 0%,聲音將會(huì)在下一個(gè)循環(huán)停止。
利用 Grain Delay 進(jìn)行移調(diào)
利用 Ableton Live 內(nèi)置的 Grain Delay 效果,我們可以輕易的實(shí)現(xiàn)聲音的移調(diào)。
將延遲時(shí)間調(diào)為 Time 模式并設(shè)為1ms ,然后將Feedback 數(shù)值調(diào)為 0。接著,我們就可以利用 Pitch 參數(shù)對(duì)聲音進(jìn)行移調(diào)了,同時(shí)也能使用 Spray 和 Frequency 參數(shù)為聲音增加更多特性。而你調(diào)高 DryWet 的數(shù)值后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音的調(diào)性產(chǎn)生了變化。
總結(jié)
Ableton Live 的延遲效果可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)多種用途的創(chuàng)意性用法,不僅僅只是聲音延遲和重復(fù)。在利用上述技巧時(shí),建議同時(shí)對(duì)延遲效果器上的其他參數(shù)進(jìn)行嘗試,也許會(huì)得到意想不到的效果。