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    虛擬現(xiàn)實的未來之光,國產(chǎn)OLED搶占機遇
    更新:2023-8-2 9:30:24 稿件:中國視聽網(wǎng) 調(diào)整大小:【

    作為“消費電子風向標”,蘋果每次發(fā)布一款新產(chǎn)品都會帶動整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。

    Micro OLED是半導體產(chǎn)業(yè)與面板產(chǎn)業(yè)的融合產(chǎn)品,即在硅背板 (CMOS驅(qū)動) 上制造OLED器件。相比傳統(tǒng)的LCD和OLED,Micro OLED具有高解析度、低功耗、高亮度、高對比、高色彩飽和度、反應(yīng)速度快、厚度薄、壽命長等特性,功率消耗量可低至LCD的10%、OLED的50%。

     

    全球面板產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程可以追溯到歐美,隨后日本完成產(chǎn)業(yè)化。而后,韓國和臺灣通過逆周期投資擊敗了日本,在多次產(chǎn)業(yè)遷移的競爭中占據(jù)了主導地位,最終,大陸成為面板產(chǎn)業(yè)的終極落腳點。

     

    顯示面板市場作為一個千億美元級別的大市場,具有明顯的周期性特征。隨著面板產(chǎn)業(yè)在中國大陸集中度逐漸提高,面板行業(yè)的周期性波動也趨于平緩。在這樣的背景下,Micro OLED、Micro LED等新技術(shù)將成為未來顯示產(chǎn)業(yè)中少數(shù)的有限變量。

     

    虛擬現(xiàn)實的未來之光

     

    目前,Micro OLED被認為是最適合虛擬現(xiàn)實的顯示技術(shù)。對于VR設(shè)備而言,需要兼顧沉浸感、舒適性和交互性,對對比度、視場角、分辨率和延時有極高要求,亮度相對較低,對壽命和重量的要求也不太高。而對于AR設(shè)備而言,沉浸感并不是主要關(guān)注點,更看重輕便、長期佩戴,能同時顯示真實世界和虛擬世界,并且亮度也是非常重要的,相對而言對對比度分辨率的要求較低。

     

    目前市面上主流的VR設(shè)備大多采用Fast LCD技術(shù),優(yōu)點在于產(chǎn)能成熟、成本低廉,但像素密度和分辨率較低,對比度不高,畫面質(zhì)量較差;亮度不夠高,延時較高,容易產(chǎn)生余暉和引起眩暈;同時,它還不能完全顯示局部的黑色。與Fast LCD相比,Micro OLED具備高清晰度、高刷新率、高對比度、輕薄等特點,并且能夠?qū)崿F(xiàn)全黑顯示,但在亮度和壽命方面存在一些不足。

     

    與前述兩種顯示技術(shù)相比,Micro LED不僅具備了Micro OLED高分辨率、高PPI、高刷新率和高對比度等優(yōu)點,同時還擁有無機物特性,可進一步提升響應(yīng)時間、功耗和色域等性能,并有效改善Micro OLED亮度低和壽命短的問題。然而,Micro LED的制造工藝仍面臨技術(shù)瓶頸,目前仍處于研發(fā)階段,短期內(nèi)難以實現(xiàn)規(guī)模量產(chǎn)。

     

    綜合來看,對于目前主流的VR設(shè)備來說,Micro OLED具備高清晰度、高刷新率、高對比度和輕薄等顯著特點。其中,亮度偏低和壽命不夠長對VR設(shè)備影響不大。與Micro LED相比,Micro OLED商業(yè)化量產(chǎn)的難度較低,因此被認為是目前虛擬現(xiàn)實設(shè)備的最佳選擇。

     

    Micro OLED原理圖

    來源:科技新報

     

    Micro OLED像素尺寸縮小至原有的1/10

     

    目前,Micro OLED市場規(guī)模相對較小,截至2022年全球市場規(guī)模僅為1.30億美元。然而,市場咨詢公司Markets&Markets預(yù)測整體微型顯示器市場將在2023年從11億美元增長至2028年的32億美元,年復合增長率達到23.7%。對于Micro OLED市場,Reliable Research在6月2日發(fā)布的研究數(shù)據(jù)顯示,從2023年至2030年,預(yù)計Micro OLED市場的年復合增長率將為4.9%。

     

    據(jù)IDC的預(yù)測,AR/VR頭顯在2023年的出貨量預(yù)計為1010萬臺,同比增長14%。在2023年至2027年這五年間,AR/VR頭顯的復合年增長率將達到32.6%。另外,另一家研究機構(gòu)DSCC預(yù)計,Micro OLED將在2025年后占據(jù)AR/VR頭顯出貨量的最大份額。預(yù)計到2025年,基于Micro OLED顯示屏的AR/VR頭顯的出貨量將達到1900萬臺。

     

    龍頭入局,攪動行業(yè)浪潮

     

    行業(yè)龍頭對產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)路線的選擇具有指引作用。

     

    索尼在2011年發(fā)布 HWZ-T1,成為最早使用Micro OLED的VR產(chǎn)品。Micro OLED的優(yōu)勢正在逐漸得到下游消費電子廠商的認可,已有多家公司采用 Micro OLED 作為 VR/AR 設(shè)備的顯示屏,其中包括索尼、Rokid、arpara等。

     

    在CES 2022期間,松下旗下全資子公司Shiftall Inc.展示了全球首款5.2K高動態(tài)范圍 VR 眼鏡MeganeX,搭載兩塊1.3英寸Kopin Micro OLED面板,刷新率達到120Hz,像素密度為2245ppi,售價不到10萬日元(約合人民幣5500元)。

     

    雷鳥創(chuàng)新旗下全新消費級智能眼鏡產(chǎn)品雷鳥Air于2022年4 月19 日在京東上市開售,配備了兩塊分辨率為1920×1080的 Sony Micro OLED 顯示屏,支持2D和3D全高清觀影,能帶來4米距離等效140英寸的全高清觀影體驗。

     

    高通也發(fā)布了一款全新的AR智能眼鏡參考設(shè)計,采用雙0.49英寸1920x1080 90Hz Micro OLED微型顯示器,由中國的視涯科技生產(chǎn)。華為在2022 年12月正式發(fā)布的Vision Glass 智能觀影眼鏡采用了BirdBath方案,實現(xiàn)了90%DCI-P3 色域,搭載的Micro OLED微型顯示器同樣由視涯科技生產(chǎn)。

     

    蘋果一向是消費電子領(lǐng)域的引領(lǐng)者,每次推出新產(chǎn)品都會對整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈產(chǎn)生深遠的影響。Vision Pro發(fā)布后,其供應(yīng)鏈和制造成本得到曝光。其中機中占據(jù)了成本的最大比例。在核心配置方面,Vision Pro采用兩塊Micro OLED屏幕,每臺的價值高達300美元,占據(jù)了BOM成本的21%,其中Micro OLED內(nèi)屏由索尼供應(yīng),而AMOLED外屏則由LG提供。

     

    目前,索尼是蘋果硅基OLED屏幕的唯一供應(yīng)商,然而產(chǎn)業(yè)鏈傳出消息稱,索尼公司的硅基OLED面板產(chǎn)能有限,每年只能供應(yīng)90萬塊。有消息人士透露,蘋果曾要求索尼增加硅基OLED面板的生產(chǎn)能力,但遭到了拒絕。這也是因為索尼自身還有自家品牌的PlayStation VR,并且硅基OLED產(chǎn)量有限,未來索尼可能成為蘋果的競爭對手。因此,蘋果要想增加Vision Pro的出貨量,就必須尋找新的面板供應(yīng)商。

     

    自2020年以來,LG Display(LGD)一直在進行微型OLED面板的測試,以拓展XR市場做好準備。從第二代開始,LG Display有望成為Vision Pro最主要的顯示屏供應(yīng)商。另一家韓國面板巨頭三星顯示也在積極“進攻”。在5月17日,三星以2.25億美元的價格收購了美國微型OLED公司eMagin。而在6月中旬,三星顯示還從韓國設(shè)備廠商Sunic System采購了用于RGB Micro OLED的蒸鍍設(shè)備。

     

    三星顯示計劃在短期內(nèi)開發(fā)WOLED+CF Micro OLED,并在長期內(nèi)開發(fā)RGB Micro OLED,最直接的目標是獲取今后Apple MR設(shè)備的Micro OLED訂單。然而,從量產(chǎn)進度和品控方面來看,LG Display(LGD)將優(yōu)于三星顯示。因此,未來LG Display有可能取代索尼,成為下一代蘋果MR產(chǎn)品的主要供應(yīng)商。

     

     

    國產(chǎn)OLED搶占機遇

     

    目前,Micro OLED技術(shù)正趨于成熟,逐步準備成為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的主導顯示技術(shù)。隨著蘋果等行業(yè)巨頭發(fā)布“劃時代”的產(chǎn)品,以及虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域的不斷拓展,Micro OLED技術(shù)將在原本平靜的面板產(chǎn)業(yè)中引發(fā)巨大的波動。

     

    隨著Micro OLED技術(shù)的日益成熟,國內(nèi)面板企業(yè)也積極投入研發(fā)與生產(chǎn)。例如,湖畔光芯、宏禧科技、視涯技術(shù)等企業(yè)在Micro OLED領(lǐng)域均取得了重要的進展。這些公司通過不斷創(chuàng)新和突破,正在逐漸嶄露頭角,并在全球顯示技術(shù)領(lǐng)域中迅速發(fā)展,甚至有望取得領(lǐng)先地位。

     

    根據(jù)Cinno Research的數(shù)據(jù),2023年第一季度,全球手機OLED面板市場中,韓國三星顯示和LG Display(LGD)合計市占率約為62%,而中國大陸的京東方、天馬微、維信諾、TCL華星光電和和輝光電合計市占率約為38%。另外,Stone Partners發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度,中國企業(yè)在柔性O(shè)LED市場的市場份額預(yù)計將首次超過50%,這是中國主要顯示器制造商在中小尺寸OLED面板數(shù)量上首次超過韓國。

     

    三星顯示柔性O(shè)LED出貨量預(yù)計將從去年同期的4650萬片減少至3890萬片,市場份額預(yù)計將從59.5%下降至41.2%。至此,三星顯示在柔性O(shè)LED市場的份額已連續(xù)三個季度跌破50%。隨著中國OLED產(chǎn)能持續(xù)釋放,并且中國品牌不斷導入國產(chǎn)OLED面板,三星顯示未來要想在柔性O(shè)LED市場中恢復超過60%的市場份額將面臨非常大的挑戰(zhàn)。

     

    在今年年初,湖畔光芯展示了其第三代1.3英寸Micro OLED顯示器。據(jù)報道,該顯示器自稱為全球唯一可量產(chǎn)的最大尺寸、最高分辨率的Micro OLED產(chǎn)品,擁有95°以上的視場角,并配備120Hz的刷新率,有效解決了VR紗窗效應(yīng)和眩暈感等問題。值得一提的是,日本松下公司的新一代智能VR眼鏡MeganeX已經(jīng)搭載了湖畔光芯的第三代Micro OLED顯示器,并計劃在今年上市。

     

    此外,宏禧科技在今年2月宣布建成一條12英寸Micro OLED生產(chǎn)線,并已進入商業(yè)化量產(chǎn)階段。此前,宏禧科技還發(fā)布了一款0.6英寸Micro OLED微型顯示器,廣泛應(yīng)用于VR/AR觀影、游戲、教育、工業(yè)等領(lǐng)域。

     

    SeeYA Technology已向顯示生產(chǎn)設(shè)備制造商Sunic System下單,采購用于生產(chǎn)OLEDoS的沉積機,該交易價值322億韓元(約1.79億元人民幣),合同將持續(xù)到2024年6月。值得一提的是,視涯技術(shù)曾在2018年向Sunic采購了價值295億韓元(約1.64億元人民幣)的生產(chǎn)設(shè)備,而國內(nèi)另一家屏幕大廠京東方也在2020年向Sunic采購了價值276億韓元(約1.53億元人民幣)的生產(chǎn)設(shè)備。

     

    隨著虛擬現(xiàn)實應(yīng)用領(lǐng)域的不斷擴展,Micro OLED技術(shù)將不僅局限于VR設(shè)備,還有望應(yīng)用于更多領(lǐng)域。AR眼鏡、智能眼鏡、教育培訓、醫(yī)療影像等領(lǐng)域,都有潛力成為Micro OLED技術(shù)的新的應(yīng)用場景。這將進一步推動Micro OLED技術(shù)的發(fā)展,為顯示技術(shù)領(lǐng)域帶來新的突破與創(chuàng)新。

     

    然而,Micro OLED技術(shù)的推廣和應(yīng)用還面臨著一些挑戰(zhàn)。其中最主要的是成本和量產(chǎn)問題。目前,雖然Micro OLED技術(shù)在高端領(lǐng)域表現(xiàn)出色,但其高成本和量產(chǎn)難度限制了其在大規(guī)模市場中的普及。因此,解決這些挑戰(zhàn)將是行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。

     

    總體而言,Micro OLED技術(shù)無疑是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的未來之光。隨著技術(shù)的進一步發(fā)展和應(yīng)用場景的不斷擴大,Micro OLED技術(shù)將在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大的潛力和價值。同時,國內(nèi)面板企業(yè)也將在其中蓬勃發(fā)展,加速進步,并有望在全球顯示技術(shù)競爭中占據(jù)領(lǐng)先地位。讓我們拭目以待,見證Micro OLED技術(shù)為虛擬現(xiàn)實帶來的精彩未來。

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