• 視聽號(hào)

  • 我在現(xiàn)場

  • 微視頻

  • 視聽E刊

  • 積分商城

  • 登陸/注冊(cè)
  • 首頁
  • 資訊
  • 產(chǎn)品
  • 企業(yè)
  • 訪談
  • 會(huì)議
  • 展會(huì)
  • 招標(biāo)
  • 案例
  • 人才
  • 技術(shù)
  • 商情
  • 專題
  • 論壇
  • 視聽●時(shí)尚
  • 耳機(jī)
  •  
  • 直播
  •  
  • 智能音響
  • VR眼鏡
  •  
  •  
  • 投影機(jī)器人
  • 藍(lán)牙音箱
  •  
  • 微投
  •  
  • 播放器
  • 視聽●發(fā)燒
    視聽●家庭
    視聽●商用
    視聽●工程
    視聽●集成
    中國視聽網(wǎng)(www.bfsiu021.cn) > 行業(yè)資訊 > 視聽信息(其它) > 英特爾:90%的5G數(shù)據(jù)將與視頻相關(guān),VR/AR游戲?qū)⒈3衷鲩L
    英特爾:90%的5G數(shù)據(jù)將與視頻相關(guān),VR/AR游戲?qū)⒈3衷鲩L
    更新:2018-10-16 11:31:17 稿件:英特爾 調(diào)整大小:【
    爾和Ovum的一份新報(bào)告列出了公司對(duì)未來十年5G蜂窩網(wǎng)絡(luò)增長的期望,結(jié)論令人大開眼界:視頻將占5G數(shù)據(jù)使用量的90%,但是5G驅(qū)動(dòng)的VR和AR將達(dá)到臨界點(diǎn)。到2028年,游戲等非工業(yè)用途將占5G AR數(shù)據(jù)的90%。 該報(bào)告喚醒了娛樂業(yè)的一些細(xì)分市場,因?yàn)樗暦Q5G將在未來十年內(nèi)為媒體和娛樂公司帶來1.3萬億美元的新收入。Ovum預(yù)測用戶對(duì)視頻數(shù)據(jù)的需求將從2019年每5G用戶的月平均11.7GB增長到2028年的84.4GB,此時(shí)占所有5G流量的90%。這不僅僅是因?yàn)橐曨l會(huì)提高分辨率; 它們還將包括額外的嵌入式媒體和獲得提升的沉浸式體驗(yàn),并且用戶的視頻觀看時(shí)間將會(huì)增加。雖然公司一直在努力

    更多相關(guān): 英特爾VRAR
     網(wǎng)友評(píng)論
     編輯推薦
    • 引領(lǐng)開創(chuàng)數(shù)字新未來——北京 InfoComm China 2023展會(huì)專題報(bào)道
    • 2022視聽行業(yè)高峰論壇 視聽行業(yè)金孔雀“開屏”揭榜了
    • 2021 SIAV上海國際高級(jí)HiFi演示會(huì)展會(huì)_聯(lián)合HiFi專題
    • 2019年視聽行業(yè)大型活動(dòng)之走進(jìn)企業(yè)(西安)
    • SHARP/NEC工程機(jī)新品尊享會(huì)在京舉辦,共襄光影盛宴
    • 聚力同行 共譜新篇|2024年SHARP/NEC渠道大會(huì)圓滿召開
    • 2022視聽行業(yè)高峰論壇 視聽行業(yè)金孔雀“開屏”揭榜了
    • 聲名遠(yuǎn)揚(yáng)——森海塞爾EW-DX新品發(fā)布會(huì)