在搖滾時代,找2、3個好友,抱起吉他、貝斯、鼓,組個團(tuán),對年輕人來說可說是最酷的一件事,于是你會看到許多年輕人寧愿省吃儉用,湊錢去買樂器,寧愿放棄游樂的機(jī)會,窩在家中苦練,只希望有天能站到舞臺上,不管最后是否能一圓明星夢都無怨無悔;可是時至世紀(jì)末的電子音樂時代,成為一個DJ則是全世界年輕人的新夢想,不要不相信,根據(jù)統(tǒng)計,現(xiàn)在Technics的DJ專用唱盤銷量已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Gibson吉他的銷售,而且有與日俱增的趨勢此外在做電子音樂必備的合成樂器/電子鼓/取樣機(jī)等銷量更是驚人,這篇簡單的介紹能讓更多人了解究竟DJ是怎么一回事。
想要當(dāng)一個DJ首先你必須先認(rèn)識以下一些名詞:
BPM(BeatPerMinute)
顧名思義就是一份鐘里歌曲拍子的總數(shù),由于唱盤及可調(diào)速CDPlayer有一定限制及歌曲速度調(diào)太多聲音會變得很卡通及好笑嚴(yán)重,所以要接的兩首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍間,此外每種舞曲類型有差不多的節(jié)奏方式和速度,同類型的音樂相接較多,否則會很怪,如Trip-Hop和雷鬼差不多約80~90幾拍,House約120~130拍,Techno約120~150拍,Drum'N'Bass則150~180拍左右。
Cue
一首歌開始播放點(diǎn),通常是某小節(jié)的第一拍,但也有人覺得第二拍較準(zhǔn),抓Cue點(diǎn)的目的是要接歌必須讓兩首歌速度一樣,而舞曲的正常行進(jìn)方式為4/4拍(即每個小節(jié)4拍,4分音符為一拍),當(dāng)一首歌在第4個4拍結(jié)束另一小節(jié)出來時,將手上抓到的Cue點(diǎn)同時播出。
Scratch(刮唱片)
利用唱片反轉(zhuǎn)的聲響做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,會大量被使用,其它音樂型式亦會視狀況使用,但因scratch會傷害你心愛的唱片和唱針,所以雖然很炫,也不要濫用;此外scratch常和crossfader一起進(jìn)行,例如唱片推出時crssfader出來,拉回時crossfader則回另一軌。
疊歌
接歌最基本的方法之一,所謂疊歌就是利用專用唱盤及CDPlayer可調(diào)速功能(Pitch),將要接的兩首歌調(diào)至速度一樣(唱盤及CDPlayer上有加減速度裝置),然后利用抓Cue點(diǎn)步驟,將兩首歌同時間播放,約疊2~4個小節(jié)后將兩首歌FadeIn/FadeOut,如Underworld的“BornSlippy”的BPM約139拍,PFProject的“ChooseLife”約136拍,如要用后者接前者,則要調(diào)快3拍。例如:A歌│32345678│42345678│FADEOUT…B歌│進(jìn)(1)2345678│FADEIN(此時和A歌拍子相疊)視情況拉長小節(jié)數(shù),一首進(jìn)到另一首出建議32拍或64拍(基本上流行音樂幾小節(jié)會反復(fù)一次),在其它點(diǎn)進(jìn)出可能感覺不順。
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文章來源:音響網(wǎng)