如果您看過電影《終結(jié)者》,那么您應(yīng)該記得由施瓦辛格飾演的機器人看東西時,所見物體所有的數(shù)據(jù)都會顯示在他的眼睛上。這雖然是一部科幻題材電影,但是現(xiàn)在的技術(shù)確實已經(jīng)可以做到了。當(dāng)然,人的裸眼是不可能像機器人一樣,人們需要一種特殊的設(shè)備來達到這樣的效果。頭盔顯示器便是這樣一款特殊的顯示裝備。
頭盔式顯示器是最早的虛擬現(xiàn)實顯示器,利用頭盔顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。頭盔顯示器在1968年由哈佛大學(xué)的IvanSutherland首先提出,并設(shè)計出應(yīng)用CRT的名為達摩克里斯之劍的頭盔顯示器。最初的頭盔顯示器的原理是將小型2維顯示器所產(chǎn)生的影像藉由光學(xué)系統(tǒng)放大。具體而言,小型顯示器所發(fā)射的光線經(jīng)過凸?fàn)钔哥R使影像因折射產(chǎn)生類似遠方效果。利用此效果將近處物體放大至遠處觀賞而達到所謂的全像視覺。后來隨著技術(shù)的發(fā)展,以及3D技術(shù)的日益成熟,現(xiàn)今的頭盔顯示器可以通過左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感,也就是通過頭盔顯示器,人們可以獲得三維立體的圖像信息,將場景真實還原。如今,經(jīng)過30多年的發(fā)展,頭盔顯示器得到了廣泛的應(yīng)用,技術(shù)獲得了巨大的進步。
頭盔顯示器作為虛擬現(xiàn)實的顯示設(shè)備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓(xùn)練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應(yīng)用。無論是要求在現(xiàn)實世界的視場上同時看到需要的數(shù)據(jù),還是要體驗視覺圖像變化時全身心投入的臨場感,模擬訓(xùn)練、3D游戲、遠程醫(yī)療和手術(shù),或者是利用紅外、顯微鏡、電子顯微鏡來擴展人眼的視覺能力,頭盔顯示器都得到了應(yīng)用。
最早的達摩克里斯之劍的頭盔顯示器就是應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。隨后,頭盔顯示器在軍事領(lǐng)域的應(yīng)用就一發(fā)不可收拾。特別是到了21世紀,美國最先提出的“理想單兵作戰(zhàn)武器平臺系統(tǒng)”得到了世界許多強國的認可。而作為重要組成部分的頭盔顯示器,其地位顯得越發(fā)重要。
美軍“未來戰(zhàn)士”裝備
隨著,頭盔顯示器的光學(xué)技術(shù)設(shè)計和制造技術(shù)日趨完善,除了在現(xiàn)代先進軍事電子技術(shù)中得到普遍應(yīng)用成為單兵作戰(zhàn)系統(tǒng)的必備裝備外,其應(yīng)用還拓展到民用電子技術(shù)中,虛擬現(xiàn)實電子技術(shù)系統(tǒng)首先應(yīng)用了頭盔顯示器。例如,波音公司在采用VR技術(shù)進行波音777飛機設(shè)計時,頭盔顯示器就得到了應(yīng)用。此外,一系列仿真游戲,以及影視系統(tǒng),頭盔顯示器都得到了很好的應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實的實時性、沉浸性和交互性結(jié)合頭盔式顯示器,利用頭盔將人的對外界的視覺、聽覺封閉起來,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。而且用戶可采取現(xiàn)實生活中習(xí)以為常的方式來操縱擬場景中的物體,并改變其方位、屬性或當(dāng)前的運動狀態(tài)。如此,可以弄假成真的系統(tǒng),又有多少人能抵擋住它的誘惑呢?
隨著,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,頭盔顯示器作為一種更能讓人融入到虛擬場景中的顯示終端,無疑會受到越來越多人的歡迎。當(dāng)然,要得到普及還是有很多障礙要跨越的,最明顯的便是價格問題。目前,一套頭盔顯示系統(tǒng)的價格還非常高,并沒有達到普及的價格水平。因此,想要體驗頭盔顯示系統(tǒng)身臨其境的體驗快感,還有一段路程要走。
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文章來源:中國投影網(wǎng)