從世界上有計(jì)算機(jī)開始,人機(jī)交互就伴隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展而進(jìn)化。Dos時(shí)代,人機(jī)交互的媒介是鍵盤,pc時(shí)代,人機(jī)交互的媒介是鼠標(biāo)+鍵盤,智能 機(jī)時(shí)代,人機(jī)交互的媒介是多點(diǎn)觸控……隨著智能技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,人類對(duì)人機(jī)交互提出了更高的需求,期望更自然的人機(jī)交互方式,我們對(duì)此也充滿了期盼和想象。下面,讓我們一起來暢想未來可能出現(xiàn)的人機(jī)交互方式。 一、視覺 視覺類人機(jī)交互技術(shù)將會(huì)是最先得以發(fā)展的技術(shù)之一。比如AR和裸眼3D。 AR(Augmented Reality),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),也有人稱AR為混合現(xiàn)實(shí)。簡單的來說,AR就是借助計(jì)算機(jī)技術(shù)和可視化技術(shù),從而產(chǎn)生一些現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對(duì)象,并通 過傳感技術(shù)將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確“放置”在真實(shí)環(huán)境中,借助顯示設(shè)備將虛擬對(duì)象與真實(shí)環(huán)境融為一體,并呈現(xiàn)給使用者一個(gè)感官效果真實(shí)的新環(huán)境。如若要用一句話來總結(jié)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的話,AR就是將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界。 比如某一天,你走在北京的某個(gè)街道迷了路,你只需要拿出你的手機(jī),打開AR應(yīng)用,啟動(dòng)你的攝像頭,對(duì)準(zhǔn)身邊的某個(gè)建筑物,然后,AR應(yīng)用就會(huì)根 據(jù)GPS、電子羅盤的定位、定向信息,給出你當(dāng)前環(huán)境的詳細(xì)信息,然后,你能夠在屏幕上找到哪些房子正在出售,能夠找到附近有什么熱門的餐廳、酒吧或商店,哪里有診所或銀行ATM機(jī),甚至還能夠找到哪里有公司招聘,哪里的商品正在打折銷售、地鐵離你多遠(yuǎn)等。 裸眼3D。自2010年以來,3D開始進(jìn)入國人生活,但是這里提到的3D,可能更多的還是讓人想到的是電影院的紅藍(lán)眼鏡。而未來,人們?cè)诩壹纯?觀看3D影片,實(shí)現(xiàn)3D視圖,與千里之外的家人實(shí)現(xiàn)面對(duì)面交流,而且不需要借助任何媒介,裸眼皆可。目前該技術(shù)產(chǎn)品已經(jīng)在市面出現(xiàn)。 當(dāng)然,這些都是最初級(jí)的,也許有一天,觸屏不在有,目光能夠代替我們手指的部分功能,視線之下,一切跟著目光走。(比如看書,書本內(nèi)容會(huì)隨著目光的移動(dòng)自動(dòng)向上向下翻頁。) 二、觸覺 觸覺類人機(jī)交互技術(shù)也將是最先得以發(fā)展普及的技術(shù)之一,因?yàn)樗麄兙秃帽热祟惿眢w的延伸。比如蘋果的多點(diǎn)觸控微軟Kinect使用的體感系統(tǒng)。 多點(diǎn)觸控(Multi-Touch)技術(shù)是采用人機(jī)交互與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),利用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備支持下獲取并識(shí)別人手指在顯示屏幕上的位置,并通過計(jì)算,將手指在顯示屏幕上的物理坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)屏幕的邏輯坐標(biāo)及控制指令,實(shí)現(xiàn)用手指或其它自然物品在顯示屏幕 上的觸摸選擇:如打開界面、轉(zhuǎn)換畫面、信息查詢等控制,進(jìn)行計(jì)算機(jī)與人之間的交互操作的一種技術(shù)。 蘋果之所以能夠成功,就是他使用多點(diǎn)觸控技術(shù)降低了機(jī)器的復(fù)雜的操作功能,讓1歲的小孩和80歲的老人都可以使用蘋果的產(chǎn)品。 Kinect體感系統(tǒng)。簡單來說,Kinect是Xbox 360的一款外設(shè)。它的主要使用紅外定位技術(shù)。利用紅外定位技術(shù),Kinect對(duì)整個(gè)房間進(jìn)行立體定位。攝像頭則可以借助紅外線來識(shí)別人體的運(yùn)動(dòng)。除此之外,配合著Xbox 360上的一些高端軟件,便可以對(duì)人體的48個(gè)部位進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤。 借助Kinect,普通人不需要使用任何手柄、搖桿、鼠標(biāo)或者其他遙控器,即可用身體直接控制游戲。比如你想玩乒乓球,你只需要像現(xiàn)實(shí)中那樣,揮動(dòng)手臂發(fā)球,完成挑接,搓球,攻打等動(dòng)作,又比如格斗,你只需要做出跟現(xiàn)實(shí)中一樣的動(dòng)作,與游戲中角色展開打、抓、投、摔、拆等對(duì)戰(zhàn)。 當(dāng)然,這些都是比較初級(jí)的,也許有一天,動(dòng)作捕捉技術(shù)會(huì)被植入到日常的衣物中,所有表面都可以成為顯示器,通過觸覺,我們即可控制被授權(quán)的任何機(jī)器,不管他們是在身邊還是在千里之外。 三、聽覺 聽覺人機(jī)交互,即通過人類的聲音與機(jī)器進(jìn)行的交互活動(dòng)。語音交互包括語音合成、語音搜索、語音聽寫、語音理解等智能語音交互功能。 國內(nèi)的語音交互產(chǎn)品,比如訊飛的語音輸入法,它能夠進(jìn)行語音輸入的基本識(shí)別,能根據(jù)語速添加標(biāo)點(diǎn)符號(hào),說話結(jié)束自動(dòng)關(guān)閉,但是糾錯(cuò)能力比較差,部分語音識(shí)別不準(zhǔn)確,有的不能識(shí)別,反應(yīng)不夠快,總的來說還很弱,但也是一款不錯(cuò)的應(yīng)用。 設(shè)想中,聽覺人機(jī)交互的是指通過聲音即可對(duì)機(jī)器進(jìn)行控制,比如現(xiàn)在的聲控?zé)艟褪且粋(gè)例子,當(dāng)然,這個(gè)太弱了,我們可以設(shè)想一下,以后早上一覺醒來,說些語音指令就可以控制家里的電器,接通電話,打開電視看新聞等。那是何等愜意。 四、嗅覺 嗅覺人機(jī)交互,即通過人類的味覺與機(jī)器進(jìn)行的交互活動(dòng)。包括氣味合成,氣味搜索、氣味判斷等智能交互功能。 比如我們可以把各種物體的氣味植入氣味庫,然后通過嗅覺交互系統(tǒng)對(duì)氣味物體進(jìn)行辨別,比如通過氣味辨別藥材,通過氣味辨別家人,通過氣味開展學(xué)習(xí)等。 我們來設(shè)想一個(gè)場(chǎng)景,你正在逛街,有一個(gè)香香的美女從你身邊走過,而起這種香味也是你喜歡的,你就可以使用嗅覺交互系統(tǒng)對(duì)該氣味進(jìn)行捕捉分析,并且進(jìn)行對(duì)比。你即可以了解到該香水的具體信息。 當(dāng)然,這些都是比較初級(jí)的人機(jī)交互,也許有一天,每個(gè)人就對(duì)應(yīng)著一種獨(dú)特的氣味,我們想要找到這個(gè)人,可以通過氣味展開搜索,不管她在一個(gè)小區(qū)還是身在國外,都可以被發(fā)現(xiàn)。 五、靈覺 靈覺人機(jī)交互是人機(jī)交互比較高級(jí)的應(yīng)用,所謂的靈覺人機(jī)交互,實(shí)際是是人類通過思維或者腦波與機(jī)器人之間的交互。 即人類可以通過思維或腦波傳遞個(gè)人的思想,并且能得到機(jī)器人的理解和回應(yīng),并執(zhí)行。比如我們可以跟機(jī)器人進(jìn)行項(xiàng)目的探討,也可以命令機(jī)器人去開展復(fù)雜的工作。到這一階段,人工智能幾乎接近人類智慧,機(jī)器人對(duì)人類思維及腦波的信息理解幾乎不會(huì)出現(xiàn)偏差。 我們相信,隨著人類的發(fā)展,人類科技的發(fā)展,越來越多的人機(jī)交互技術(shù)會(huì)融入我們的現(xiàn)實(shí)生活,人類會(huì)逐漸擺脫對(duì)計(jì)算機(jī),手機(jī),平板電腦等有形設(shè)備的依賴,人機(jī)交互將會(huì)更自然,人類生活將會(huì)更美好。
更多相關(guān): AV集成
文章來源:中國視聽網(wǎng) ©版權(quán)所有。未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。