在近幾年區(qū)塊鏈技術和比特幣概念一度火爆的時候,許多投資者甚至普通人涌入了這一財富的海洋。但是大多數(shù)的人卻由于技術門檻或知識門檻而被擋在門外,當然也有不少人是出于擔心和疑慮,畢竟區(qū)塊鏈技術這類虛擬世界的東西讓人產生懷疑。不過,現(xiàn)在隨著技術和理念的不斷發(fā)展,區(qū)塊鏈技術通過CEEK公司的一款新產品使人切實可觸摸,這個公司就是CEEK。
那么CEEK是什么樣的呢?這樣的公司研發(fā)的產品是怎樣將區(qū)塊鏈技術與產品設備相結合的?CEEK是一家主要致力于構建AR / VR穿戴設備的公司,該穿戴設備最近在2018年的ICO中籌集了22K ETH,以探索音樂家的標記化組件,以創(chuàng)建圍繞其音樂的虛擬世界。CEEK的這款虛擬穿戴設備是一大創(chuàng)新,搭載區(qū)塊鏈技術的全新科技感讓人倍感新奇。這樣早就了CEEK非常高的銷售量,在亞馬遜等平臺已經銷售超過50000部,用戶通過這部穿戴設備連接到了“娛樂Metaverse”,不僅僅是得到了聽覺的享受這么簡單,而且還可以在這里獲得各種虛擬現(xiàn)實的體驗和身臨其境的音樂表演。也就是說CEEK為我們帶來酷炫的VR體驗,超越了單純的觀看和聽覺層次,全身心的沉浸體驗才是CEEK要追求的。
CEEK的穿戴設備將通過區(qū)塊鏈技術搭載海量的藝術家視聽資源。藝術家通過CEEK穿戴設備搭載的區(qū)塊鏈平臺共享資源,比如單個專輯或者歌曲,也可以通過CEEK在大范圍內建立的VR / AR工作室,創(chuàng)建受眾喜愛的品牌內容。無數(shù)的娛樂和媒體平臺或從業(yè)者通過這一方式進入虛擬現(xiàn)實世界。CEEK平臺則利用基于區(qū)塊鏈的中間件,允許CEEK上的智能合約通過外部數(shù)據(jù)源與外部資產連接,搭建虛擬世界支付與現(xiàn)實世界支付聯(lián)系起來的高效支付框架,CEEK用戶可以使用智能合約購買諸如“鏈上”資源,也就是藝術家等共享的視聽資源或虛擬現(xiàn)實體驗等,受眾得到了沉浸式體驗,藝術家也得到了自己藝術的價值。
此外,CEEK的這款穿戴設備還有著其他領域的延展功能。比如,在足球、籃球等體育比賽方面,尤其現(xiàn)場席次有限而且價格高昂,CEEK平臺可以實現(xiàn)一種高保真的虛擬替代方案,觀眾只需要付出原有成本的一小部分。這樣,這種虛擬席位就可以出售給成千上萬的人,大家可以同步體驗到類似現(xiàn)場的高品質觀賽感覺。
這一技術已經在逐漸實現(xiàn)和完善,CEEK努力在完善自己的產品,努力往產品中加入更多的娛樂元素和功能。這也是CEEK吸引觀眾的重要一點,CEEK平臺可以看做一個有趣的可行的區(qū)塊鏈應用,
這樣領先的技術當然離不開優(yōu)秀的團隊,CEEK首席執(zhí)行官瑪麗·斯皮奧(Mary Spio)曾擔任波音數(shù)字電影公司前衛(wèi)星通信負責人,還是Oculus VR for Good(Facebook)和Amazon Launchpad的顧問委員會成員。在她的帶領下,目前,CEEK已經與電子競技行業(yè),和U2,Katy Perry和Lady Gaga等藝術家展開深入合作,未來的美好前景值得期待。
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