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眼鏡是最致命弱點
電影畫面暗淡可能只是為3D電影減分,必須戴眼鏡則是3D電影最致命的弱點!栋⒎策_(dá)》熱映同時也出現(xiàn)“暈3菜”這個網(wǎng)絡(luò)熱詞,佩戴3D眼鏡使觀眾出現(xiàn)的頭暈現(xiàn)象并不是個案。雖然目前已經(jīng)出現(xiàn)所謂“裸眼”3D技術(shù),但目前還看不到大規(guī)模商用的跡象,未來幾年上映的3D電影,觀眾要想體驗到3D效果,眼鏡仍然需要佩戴。
要得到3D效果,立體觀看的方式有很多種,一般有時分式、互補(bǔ)色、偏振光、全息式等,但無論哪一種,以目前的技術(shù)水平,都需要用到對應(yīng)的3D眼鏡才能看到立體效果。3D眼鏡也一直在演變,從以前厚重鏡框到現(xiàn)在的輕便塑料或是硅膠套,佩戴舒適度應(yīng)該說比以前要好了許多,但是要看3D電影,這副眼鏡目前仍無法取掉。
據(jù)悉,3D電影可以讓長時間焦距固定在某個距離的眼睛得到鍛煉,但如果超過5分鐘,就會造成眼部疲勞。這和看電腦看多了是一個道理,而由于3D電影比普通的2D電影更刺激眼睛,一些人的不適感便會加重,比如可能出現(xiàn)頭暈、惡心等不適癥狀,這是“暈3菜”的由來。而為了保護(hù)兒童,意大利甚至禁止6歲以下的兒童觀看3D電影。
我們相信,無論3D的普及有多大的困難,裸眼立體顯示技術(shù)部分替代雙目立體技術(shù)畢竟是大勢所趨。
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【內(nèi)容導(dǎo)航】
- 第1頁·3D折射顯示技術(shù)走勢 裸眼3D被寄厚望
- 第2頁·主流裸眼3D顯示技術(shù)
- 第3頁·眼鏡是最致命弱點
- 第4頁·“裸眼”3D是發(fā)展的必然趨勢